✏️ prototype.indie: Godot запретил код, написанный с помощью ИИ.
Фонд Godot объявил, что больше не будет принимать pull request'ы, написанные ИИ, а также AI-сгенерированные сообщения при общении между участниками проекта. Причина — резкий рост низкокачественных изменений, проверка которых стала отнимать слишком много времени у мейнтейнеров.
По словам разработчиков движка, проблема не только в качестве кода. Многие авторы не могут самостоятельно исправить ошибки, потому что не до конца понимают код, сгенерированный ИИ, а иногда pull request'ы вообще отправляют AI-агенты. В результате обратная связь уходит не человеку, а машине, что лишает open-source одного из главных преимуществ — возможности обучать новых участников проекта.
Как думаете, это необходимая мера или подобные ограничения тормозят развитие технологий?
Фонд Godot объявил, что больше не будет принимать pull request'ы, написанные ИИ, а также AI-сгенерированные сообщения при общении между участниками проекта. Причина — резкий рост низкокачественных изменений, проверка которых стала отнимать слишком много времени у мейнтейнеров.
По словам разработчиков движка, проблема не только в качестве кода. Многие авторы не могут самостоятельно исправить ошибки, потому что не до конца понимают код, сгенерированный ИИ, а иногда pull request'ы вообще отправляют AI-агенты. В результате обратная связь уходит не человеку, а машине, что лишает open-source одного из главных преимуществ — возможности обучать новых участников проекта.
Как думаете, это необходимая мера или подобные ограничения тормозят развитие технологий?
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик показал свой симулятор горнолыжного курорта Alpine Architec⛷
Какой сеттинг для менеджмент-игры кажется вам самым недооценённым?
Какой сеттинг для менеджмент-игры кажется вам самым недооценённым?
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Project Corner 🪑
Команда работает над многопользовательской игрой в жанре Prop Hunt, где одна команда ищет игроков, замаскировавшихся под предметы на карте.
Какая механика, на ваш взгляд, лучше всего освежила бы классический Prop Hunt?
Канал разработчиков: https://t.me/cornergame_ru
Команда работает над многопользовательской игрой в жанре Prop Hunt, где одна команда ищет игроков, замаскировавшихся под предметы на карте.
Какая механика, на ваш взгляд, лучше всего освежила бы классический Prop Hunt?
Канал разработчиков: https://t.me/cornergame_ru
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал главное меню для своей новой игры 🎮
Вместо привычного интерфейса автор сделал полноценную трёхмерную сцену, где элементы меню стали частью игрового мира.
Как думаете, насколько главное меню влияет на первое впечатление от игры?
Вместо привычного интерфейса автор сделал полноценную трёхмерную сцену, где элементы меню стали частью игрового мира.
Как думаете, насколько главное меню влияет на первое впечатление от игры?
✏️ prototype.indie: Друзья, всем привет! На связи админ :)
Спешу поделиться классной новостью — запустили новый формат с главными событиями нашей индустрии за прошедшую неделю — "Это российский геймдев".
Если у вас есть классные инфоповоды, анонсы, истории или темы — будем рады включить их в новые выпуски, которые будут выходить еженедельно.
Присылайте их в личку сообщества или пишите в личку
Пользуюсь случаем: искренне желаю всем и каждому результативной разработки и довольных игроков.
Спешу поделиться классной новостью — запустили новый формат с главными событиями нашей индустрии за прошедшую неделю — "Это российский геймдев".
Если у вас есть классные инфоповоды, анонсы, истории или темы — будем рады включить их в новые выпуски, которые будут выходить еженедельно.
Присылайте их в личку сообщества или пишите в личку
Пользуюсь случаем: искренне желаю всем и каждому результативной разработки и довольных игроков.
VK Видео
Это российский геймдев #2 — «Земский собор» возвращается, КРИ в Москве и споры из-за STALCRAFT
Второй выпуск еженедельной передачи «Это российский геймдев». Сегодня обсуждаем возвращение КРИ спустя 13 лет, новую «Ил-2: Корея», вторую жизнь легендарных «Дальнобойщиков», успехи Broken Arrow, вишлисты у «Размена не Будет», достижения «Куинджи, 93» и неожиданное…
⚡3
✏️ prototype.indie: Открываем 3D-вторник моделью от Пауля Яцкевича! 🔥
Делитесь своими 3D-работами в комментариях!
Делитесь своими 3D-работами в комментариях!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал игру, в котором игроку предстоит взять на себя роль комара. Главная цель — довести NPC до белого каления: жужжать над ухом, мешать заниматься своими делами и всячески испытывать их терпение.
Какие ещё механики, на ваш взгляд, отлично подошли бы игре про комара?
Какие ещё механики, на ваш взгляд, отлично подошли бы игре про комара?
✏️ prototype.indie: Разработчик The Island показал новые локации своей игры! 🌴
Канал разработчика: https://t.me/theislangame
Канал разработчика: https://t.me/theislangame
✏️ prototype.indie: Художник поделился своими работами 😍
Как думаете, для какой игры такой стиль подошёл бы лучше всего?
Как думаете, для какой игры такой стиль подошёл бы лучше всего?
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Caliber Chaos 💥
Это top-down action roguelite, в котором выстрелы не просто наносят урон. Они меняют состояние врагов и окружающего мира: снимают цветные печати, заражают или очищают объекты, открывают новые пути и запускают новые боевые ситуации.
Сейчас solo-разработчик активно готовит демоверсию для Steam, полирует стрельбу, поведение врагов, систему мутаций мира и визуальный стиль игры.
Как думаете, какие необычные механики стрельбы ещё можно интересно обыграть в экшенах?
Канал разработчика: https://t.me/TMGameDev
Это top-down action roguelite, в котором выстрелы не просто наносят урон. Они меняют состояние врагов и окружающего мира: снимают цветные печати, заражают или очищают объекты, открывают новые пути и запускают новые боевые ситуации.
Сейчас solo-разработчик активно готовит демоверсию для Steam, полирует стрельбу, поведение врагов, систему мутаций мира и визуальный стиль игры.
Как думаете, какие необычные механики стрельбы ещё можно интересно обыграть в экшенах?
Канал разработчика: https://t.me/TMGameDev
✏️ prototype.indie: Гейм-дизайн среда!
Почему игроки всё чаще выбирают простые, понятные и весёлые игры вместо масштабных AAA-проектов? В новой статье разбирается феномен «френдслопов» — кооперативных игр, которые захватывают рынок, и объясняется, почему именно сейчас это может стать отличной возможностью для российских инди-разработчиков.
Приятного чтения!
Почему игроки всё чаще выбирают простые, понятные и весёлые игры вместо масштабных AAA-проектов? В новой статье разбирается феномен «френдслопов» — кооперативных игр, которые захватывают рынок, и объясняется, почему именно сейчас это может стать отличной возможностью для российских инди-разработчиков.
Приятного чтения!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик делает менеджмент игру про овечью ферму! Еще и с мультиплеером!
Как вам визуал?
Как вам визуал?
🔥6👍2
✏️ prototype.indie: Вышла в релиз The Village Alchemist 🍵
Игра от соло-разработчикапро лавку алхимика, в которой игрок варит зелья, изучает новые рецепты и торгует с жителями уютной деревни.
Автор активно собираю обратную связь, публикует Road Map и готовит первое крупное обновление с переработкой системы алхимии.
Игра от соло-разработчикапро лавку алхимика, в которой игрок варит зелья, изучает новые рецепты и торгует с жителями уютной деревни.
Автор активно собираю обратную связь, публикует Road Map и готовит первое крупное обновление с переработкой системы алхимии.
❤1