prototype.indie
1.91K subscribers
5.84K photos
3.96K videos
37 files
7.02K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Художница показала свои работы и задала сообществу вопрос: достаточно ли её уровня, чтобы работать над играми?

Автор уже четыре года самостоятельно занимается персонажами и вдохновляется аниме, киберпанком и городской эстетикой. По её словам, она старается создавать не просто персонажей, а образы с собственным настроением и характером.

Разработчики, а на что вы в первую очередь обращаете внимание, когда ищете художника персонажей для своей команды?
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Buried Life ☢

На дворе 1997 год. После внезапного обвала герои оказываются заперты в заброшенном советском комплексе, где когда-то проводились засекреченные эксперименты.

Игрокам предстоит исследовать подземные лаборатории, искать выход, раскрывать тайны объекта и выяснить, почему это место решили похоронить вместе со всеми его секретами.

Должны ли подобные игры давать ответы на все вопросы или оставлять простор для теорий?



Steam: https://store.steampowered.com/app/4840050/Buried_Life/
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/buried-life-48508/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики анонсировали Silkgrove 🌱

Это спокойная RPG с открытым миром в эстетике соларпанка, где игроку предстоит восстанавливать мир после войны между людьми и машинами.

В комментариях игроки особенно хвалят художественный стиль проекта, сравнивая его с работами Studio Ghibli и фильмами Миядзаки.

Какие механики вы бы добавили в игру про восстановление мира после войны?
❤3
✏️ prototype.indie: Разработчик тестирует идею необычного мультиплеерного социального айдлера.

Каждая нить — это подключившийся человек. Пока участник онлайн, его оболочка непрерывно генерирует энергию, которая пробуждает великое ядро. Чем больше участников, чем выше их ранг престижа, тем быстрее совместными усилиями будет пробуждено ядро, которое даст возможность всем участникам Пилигримам выйти на новый уровень развития и заглянуть дальше!

Канал разработчика: https://t.me/aimdevlog

Как вам эксперимент?
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Скррррриншоотный субботник!

Разработчик игры Applied Shamanism доработал процесс зельеварения в своём Zelda-like проекте 😍

Это уютная 3D-игра о начинающем шамане Зайчике. Игроку предстоит диагностировать причудливые болезни с помощью духовного «рентген-зрения», собирать и выращивать стихийные ингредиенты и варить зелья, которые всегда приносят пользу.

Каждый пациент — это небольшой детектив о народных недугах и духах.

Ждём и ваш прогресс по проектам в комментариях! Показывайте скриншоты, гифки, концепты, новые механики и всё, над чем работали на этой неделе 👇
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик игры LOYA показал новые облака ☁

Автору удалось реализовать оптимизированные volumetric clouds с помощью compute shaders.

Что скажете? 👀
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Забавное с нашего форума:
«Соло-разработка, говорили они, никак не влияет на психологическое состояние. Я: Да!»

Канал автора: https://t.me/pylnapolke
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики Wizzerd Quest 2 показали FMV-катсцены с живыми актёрами 🎬

Авторы работали над игрой более двух лет и решили сделать ставку на то, что когда-то было очень популярно в играх 90-х и начала 2000-х — видеовставки с настоящими актёрами.

Разработчики, что сложнее: снять хорошую FMV-сцену или сделать хорошую катсцену на движке??
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Вышла публичная демоверсию тактической RPG «Фронтир: Путём теней» 🚀

Это пошаговая тактика, вдохновлённая X-COM. Действие разворачивается в XXV веке на окраинах освоенного космоса — Фронтире. Война с загадочной Утопией закончилась, но впереди человечество ждут новые угрозы, неизвестные миры и непростые решения.

Авторы отмечают, что мир Фронтира развивался более 15 лет в настольных ролевых играх и варгеймах, а теперь впервые получил воплощение в формате полноценной видеоигры.

Особое внимание разработчики уделяют тактическим боям: благодаря процедурной генерации карт даже знакомые миссии могут проходиться по-разному.

Команда активно собирает обратную связь и приглашает игроков попробовать демо!
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик головоломки Sprout показал необычное решение для меню паузы 🤖

Вместо привычного интерфейса поверх экрана меню проецируется прямо из головы робота на его корпус. Таким образом авторы стараются сделать весь интерфейс частью игрового мира, а не отдельным слоем поверх него.

Разработчики, какие примеры диегетического интерфейса в играх вы считаете самыми удачными?
🔥3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: У игры «Живое слово» новое название ⚔
Теперь проект называется «Излом: Зов короны».

Авторы подчёркивают, что это не новая игра и не перезапуск. За время разработки проект заметно вырос и изменился, поэтому прежнее название перестало отражать его нынешний облик.

Для тех, кто впервые слышит о проекте: «Излом: Зов короны» — это сюжетная jRPG о бывших избранниках богов, которые лишились своих сил и стали обычными людьми в непростое для Склавинии время.

Разработчики обещают показать больше материалов о мире, героях, пошаговой боевой системе и самом процессе создания игры. А ещё вместе с новым названием у проекта появилась новая страница в Steam.

Разработчики, а вам приходилось менять название проекта уже в процессе разработки? Что стало причиной такого решения? 👀
❤1