prototype.indie
1.91K subscribers
5.85K photos
3.97K videos
37 files
7.04K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-четверг! 🎧

Сегодня слушаем трек от композитора Littime Game Studio 😍
Вселенная Аркарион обещает много крутой музыки!

Заполняйте комментарии своими саундтреками и звуками!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик RippleLoop показал обновлённый рендер воды в Godot, который он полировал уже долгое время.

Как вам результат?
🔥6
✏️ prototype.indie: Mycelium Protocol анонсировали своё демо! 🔥

А ещё открыли запись на закрытый бета-тест. Вы можете подать заявку и оказаться в числе первых, кто спустится в Подземье, пересчитает банки с образцами в лабораториях и почувствует ритмы музыки, играющей в баре «Полураспад».

https://forms.gle/3Yp6yczJFBtKL6Xy9

Записываемся и тестим!
❤3
 ✏️ prototype.indie: Разработчик показал, как он делает стилизованный рендер для своей игры на Godot 🔥

Большинство моделей используют всего одну тайловую текстуру, которая тонируется через vertex colors или назначаемые игроком цвета. Для растительности используется общий atlas texture. Контуры создаются за счёт дублированной геометрии с инвертированными нормалями и чёрным тинтом.

Материалы — разработчик специально использует низкоконтрастные цвета, чтобы потом настраивать контраст уже через post-process. Так гораздо проще «подружить» между собой разные текстуры.

Освещение — используется toon lighting shader, который сглаживает градиенты света и теней. Это делает изображение ближе к рисованному стилю. DirectionalLight3D — единственный источник света в сцене. Самый важный параметр здесь — прозрачность теней, но точное значение зависит от того, какого ощущения нужно добиться.

Post-process — именно на этом этапе разработчик возвращает контраст обратно. Благодаря этому начинают лучше читаться тонкие различия в цветах и значениях базового изображения. Дополнительные эффекты вроде distance fog и bloom — уже скорее финальные штрихи.
🔥2
✏️ prototype.indie: В Steam релизнулась Ritualis: Summoner Simulator 🕯

Это симулятор мага-призывателя в средневековом городке. Игроку предстоит призывать вещи и необычных существ, выполнять заказы горожан, зарабатывать деньги и раскрывать секреты местных жителей. А между делом — пытаться вылечить амнезию.

Какие ещё магические профессии было бы интересно увидеть в формате симулятора?
✏️ prototype.indie: Арт-пятница!🙌

Сегодня смотрим на такую пиксельную красоту!

Канал художника: https://t.me/Pixelshiz
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал систему передвижения для своей игры про оборотня 🐶

Как оцените мувмент?
❤2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ваши игры на VK Play, история разработки Halo и других легендарных игр, будущее PlayStation 6, использование ИИ в разработке игр со стороны Sony, новости о Stellar Blade 2 и новые игры по вселенной Escape from Tarkov — всё это в новом выпуске «Навигатора цифрового мира».

Приятного просмотра!

Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350). ERID 2VtzqvDABdA
✏️ prototype.indie: Разработчик Last Feelings показал импакт в своей игре 👀

Это экшен-стелс про выживание, где игроку предстоит прятаться и отбиваться от неизвестных существ.

По словам автора, проект вдохновляется эстетикой sci-fi, неопознанных объектов, российской глубинки и нулевых.

Дадите фидбэк?

Канал разработчика: https://t.me/woART_public
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал прототип, в котором телефон используется как motion-контроллер для игры!

На базе этой механики он уже тестирует мини-игры:
— бои на мечах
— стрельбу в стиле light-gun игр
— полёты в духе Wii Sports Resort

Сам разработчик пока пытается понять, выглядит ли это как действительно интересная идея или всё же больше как технодемка.

Как думаете, у подобного формата вообще есть потенциал — или игроки слишком привыкли к обычным контроллерам?
❤‍🔥4
✏️ prototype.indie: Разработчики игры UNIT-5000 просят помощи сообщества!

Команда подготовила два тизера проекта, но не может определиться, какой из них работает лучше.

Предлагаем помочь коллегам и поделиться мнением в комментариях. Авторы также будут рады конструктивной критике — что цепляет, что не работает и какой ролик лучше передаёт суть игры.

Канал разработчиков: https://t.me/emblem_games

Какой тизер выбрали бы вы и почему?