prototype.indie
1.92K subscribers
5.88K photos
3.97K videos
37 files
7.05K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Download Telegram
✏️ prototype.indie: В разработке The Cryptobiosis Project🧬

Это приключение с элементами стелс-экшена и выживания в жанре хоррор от первого лица. Игроку предстоит разгадать тайну закрытого научного комплекса, где когда-то давно велась работа по созданию генетически модифицированных солдат, но что-то пошло не так...

Что скажете по локациям?
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Завершаем неделю скриншотным субботником!

Разработчик Cyber wars: tactical view показал систему контроля костей, теперь персонаж может держать оружие, захватывать цель в прицел и следовать взглядом за целью.

Ждем ваш прогресс в комментариях😉
❤2
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик карточной игры Warena показал уровни, на которых происходят битвы.

Вариантов дольно много! Может есть идеи, какие еще ландшафты можно показать?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке raceTonic 🏎

Это гоночная инди-игра для Android в «плюс-минус аниме-стилистике» с 9 машинами, 3 треками, глубоким тюнингом и онлайн-лидербордами.

Кто потестил, как вам movement машины?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик уже почти 3 года создает огромную open-world карту для своего RPG-приключения Travelers.

Что для вас важнее в играх с открытым миром: плотность контента или чувство масштаба и путешествия?
👍2🤯1
✏️ prototype.indie: В разработке VolanArx🌍

Это смесь классической RTS и «кочевого» выживания на летучих островах. Игрок генерирует карту, торгует, воюет и превращает врагов в души для заселения земель.

Добавляет ли такая механика с «душами» уникальности сеттингу?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик обновил стартовый экран своей игры и отдельно подчеркнул, что здесь 0% ИИ 👀

Замечаете ли вы разницу между ручным трудом и AI-генерацией?
❤6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Omega Crystallix💎

Это RPG-песочница в мире тёмного фэнтези, где игрок строит убежище, исследует опасные ночные леса и собирает кристаллы душ для создания искусственной жизни, помощников и защитников. Постепенно становится ясно, что миру угрожает глобальная катастрофа, медленно надвигающийся метеор.

Какие механики лучше всего усиливают ощущение надвигающейся катастрофы?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал атмосферный хоррор-проект Empty Heaven: Liminal Dream, построенный исключительно на ощущении тревоги, пустоты и «неправильных» пространств. Никаких монстров, погони или резких скримеров.

Интересно наблюдать, как хорроры все чаще пытаются пугать не опасностью, а самим пространством и ощущением одиночества.

Как думаете, может ли хоррор работать вообще без врагов и скримеров?
❤1
✏️ prototype.indie: Разработчики игры Точка кипения пошаговая изометрическая стратегия для 1-6 игроков поделились прогрессом🔥

Добавили множество новых осадных юнитов, улучшили ИИ и ввели задачу «охота на короля». У людей появились инженеры, пушки и гарпуны, а у гоблинов — сдуватели, подрывники и наездники на червях и акулах. Многие юниты теперь завязаны не только на уроне, но и на перемещении, контроле и хаосе на поле боя.

Делают ли такие хаотичные механики бои интереснее или наоборот усложняют чтение поля?