✏️ prototype.indie: Разработчик Echowood поделился кадрами новой локации 🌿
Вместе с ней в игре появится несколько новых механик:
— теперь можно выращивать водные растения, доступные только на этой локации. Для них потребуется отдельная ферма;
— по миру разбросаны специальные кусты, с которых можно собирать семена. Со временем они восстанавливаются.
Канал разработчика: https://t.me/LumoraDevLog
Как оцените уровень графики?
Вместе с ней в игре появится несколько новых механик:
— теперь можно выращивать водные растения, доступные только на этой локации. Для них потребуется отдельная ферма;
— по миру разбросаны специальные кусты, с которых можно собирать семена. Со временем они восстанавливаются.
Канал разработчика: https://t.me/LumoraDevLog
Как оцените уровень графики?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал эффект размытия, созданный в Unreal Engine 5 🌫
Как думаете, для каких игр такой эффект подошёл бы лучше всего?
Как думаете, для каких игр такой эффект подошёл бы лучше всего?
✏️ prototype.indie: В разработке The Cryptobiosis Project🧬
Это приключение с элементами стелс-экшена и выживания в жанре хоррор от первого лица. Игроку предстоит разгадать тайну закрытого научного комплекса, где когда-то давно велась работа по созданию генетически модифицированных солдат, но что-то пошло не так...
Что скажете по локациям?
Это приключение с элементами стелс-экшена и выживания в жанре хоррор от первого лица. Игроку предстоит разгадать тайну закрытого научного комплекса, где когда-то давно велась работа по созданию генетически модифицированных солдат, но что-то пошло не так...
Что скажете по локациям?
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Завершаем неделю скриншотным субботником!
Разработчик Cyber wars: tactical view показал систему контроля костей, теперь персонаж может держать оружие, захватывать цель в прицел и следовать взглядом за целью.
Ждем ваш прогресс в комментариях😉
Разработчик Cyber wars: tactical view показал систему контроля костей, теперь персонаж может держать оружие, захватывать цель в прицел и следовать взглядом за целью.
Ждем ваш прогресс в комментариях😉
❤2
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик карточной игры Warena показал уровни, на которых происходят битвы.
Вариантов дольно много! Может есть идеи, какие еще ландшафты можно показать?
Вариантов дольно много! Может есть идеи, какие еще ландшафты можно показать?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке raceTonic 🏎
Это гоночная инди-игра для Android в «плюс-минус аниме-стилистике» с 9 машинами, 3 треками, глубоким тюнингом и онлайн-лидербордами.
Кто потестил, как вам movement машины?
Это гоночная инди-игра для Android в «плюс-минус аниме-стилистике» с 9 машинами, 3 треками, глубоким тюнингом и онлайн-лидербордами.
Кто потестил, как вам movement машины?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик уже почти 3 года создает огромную open-world карту для своего RPG-приключения Travelers.
Что для вас важнее в играх с открытым миром: плотность контента или чувство масштаба и путешествия?
Что для вас важнее в играх с открытым миром: плотность контента или чувство масштаба и путешествия?
👍2🤯1
✏️ prototype.indie: В разработке VolanArx🌍
Это смесь классической RTS и «кочевого» выживания на летучих островах. Игрок генерирует карту, торгует, воюет и превращает врагов в души для заселения земель.
Добавляет ли такая механика с «душами» уникальности сеттингу?
Это смесь классической RTS и «кочевого» выживания на летучих островах. Игрок генерирует карту, торгует, воюет и превращает врагов в души для заселения земель.
Добавляет ли такая механика с «душами» уникальности сеттингу?