This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик For Nora дал другу протестировать уровень, и тот прошёл его за 10 секунд 💥
Сам автор тратил на него больше минуты и считал баланс нормальным, пока не получил видео с идеальным спидраном.
Как думаете, cтоиn ли оставлять возможности для умных и находчивых или лучше пресекать такой спидра́н?
Сам автор тратил на него больше минуты и считал баланс нормальным, пока не получил видео с идеальным спидраном.
Как думаете, cтоиn ли оставлять возможности для умных и находчивых или лучше пресекать такой спидра́н?
😁5🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик игры Магништорм поделился демонстрацией обновлённого интерфейса, окна паузы и HUD. Также предметам были добавлены звуки при их выделении и использовании/ надевании.
На экране теперь отображаются сообщения в случаях:
— когда в инвентаре нет места;
— когда превышен лимит переносимого веса;
— при использовании предметов на клавиши F1, F2, F3 и F4.
Как вам дизайн? Может, есть комментарии/идеи по улучшению?
На экране теперь отображаются сообщения в случаях:
— когда в инвентаре нет места;
— когда превышен лимит переносимого веса;
— при использовании предметов на клавиши F1, F2, F3 и F4.
Как вам дизайн? Может, есть комментарии/идеи по улучшению?
😁1
✏️ prototype.indie: День трёхмерных моделей!
Пауль Яцкевич поделился вот таким транспортным средством 😁
И вы не ждите! Показывайте, что там моделите 😉
Пауль Яцкевич поделился вот таким транспортным средством 😁
И вы не ждите! Показывайте, что там моделите 😉
❤2🔥1
✏️ prototype.indie: У разработчиков The Guardian of Nature ушло 7 лет на то, чтобы вручную нарисовать всю графику 🎨
Как думаете, оправдан ли такой объём ручной работы сегодня или это слишком дорого по ресурсам?
Как думаете, оправдан ли такой объём ручной работы сегодня или это слишком дорого по ресурсам?
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик SAMOSBOR показал новые костюмы в игре💅
"Это всего лишь моя подборка, у вас может выйти другое".
Также из нового: система прицеливания и предметы, имеющие свою прочность!
Разработчики, какие костюмы сюда бы еще вписались?)
"Это всего лишь моя подборка, у вас может выйти другое".
Также из нового: система прицеливания и предметы, имеющие свою прочность!
Разработчики, какие костюмы сюда бы еще вписались?)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Еще один пример креативного меню!
Расположение довольно необычное, как минимум потому что информация находится в правом верхнем углу. А как думаете, здесь это работает или скорее раздражает?
Расположение довольно необычное, как минимум потому что информация находится в правом верхнем углу. А как думаете, здесь это работает или скорее раздражает?
❤4👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Студия WATT показала новый синематик-трейлер TSAREVNA — мрачного экшен слешера в мире славянского тёмного фэнтези.
Трейлер делает акцент на атмосфере проекта, образе главной героини и ключевом контрасте игры: изящество здесь соседствует с жестокостью, а сила постепенно ведёт героиню к опасным переменам.
Как вам трейлер с точки зрения режиссуры?
Трейлер делает акцент на атмосфере проекта, образе главной героини и ключевом контрасте игры: изящество здесь соседствует с жестокостью, а сила постепенно ведёт героиню к опасным переменам.
Как вам трейлер с точки зрения режиссуры?
❤4👍2🤔1🌚1
✏️ prototype.indie: Сегодня на нашей гейм-дизайн среде — обзор дополнения Diablo 4: Lord of Hatred 🙌
Разбираемся, получилось ли у Blizzard реабилитировать игру в глазах хардкорных фанатов.
Приятного чтения!
Разбираемся, получилось ли у Blizzard реабилитировать игру в глазах хардкорных фанатов.
Приятного чтения!
VK
prototype.indie. Пост со стены.
Сегодня на нашей гейм-дизайн среде — обзор дополнения Diablo 4: Lord of Hatred 🙌
Разбираемся, Смотрите полностью ВКонтакте.
Разбираемся, Смотрите полностью ВКонтакте.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie:
Игра Road to Vostok начиналась в Unity, а потом ее перенесли в Godot.
Как вам уровень графики?
Игра Road to Vostok начиналась в Unity, а потом ее перенесли в Godot.
Как вам уровень графики?
❤🔥5🤨2😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Chiasmus 🎀
Это Point & Click, в которой игрок в роли Виктора оказывается в загадочной квартире, откуда нет выхода. Он обнаруживает удивительную способность перемещаться между двумя параллельными мирами и с помощью этой силы должен найти ключ к разгадке тайны.
В Steam уже есть демка, и разработчица жаждет фидбэка от коллег по цеху! Давайте потестим)
https://store.steampowered.com/app/4654790/Chiasmus_Demo/
Это Point & Click, в которой игрок в роли Виктора оказывается в загадочной квартире, откуда нет выхода. Он обнаруживает удивительную способность перемещаться между двумя параллельными мирами и с помощью этой силы должен найти ключ к разгадке тайны.
В Steam уже есть демка, и разработчица жаждет фидбэка от коллег по цеху! Давайте потестим)
https://store.steampowered.com/app/4654790/Chiasmus_Demo/
❤1
✏️ prototype.indie: Разработчик сделал серию стилизованных овощей! 🥒
Стали бы вы использовать их в своей игре?
Стали бы вы использовать их в своей игре?
🥰2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Carbon Instinct🕷
Это динамичный меха–шутер про робота–паука. С помощью лазанья по стенам, полетов на паутине и арсенала оружия, игрок сражается с армией вражеских машин, прокачивает своего меха и исследует бескрайние просторы железного мира.
Канал разработчика: https://t.me/carboninstinct
Как думаете, за счет чего подобная игра может выстрелить в Steam?
Это динамичный меха–шутер про робота–паука. С помощью лазанья по стенам, полетов на паутине и арсенала оружия, игрок сражается с армией вражеских машин, прокачивает своего меха и исследует бескрайние просторы железного мира.
Канал разработчика: https://t.me/carboninstinct
Как думаете, за счет чего подобная игра может выстрелить в Steam?
❤1
✏️ prototype.indie: Разработчик показал кадры из своей игры Fallgrade 🌫
Он стремился передать немного странные ретро-вайбы в проекте.
Как думаете, такая картинка может сработать или уж очень сложно и нечитаемо для игрока?
Он стремился передать немного странные ретро-вайбы в проекте.
Как думаете, такая картинка может сработать или уж очень сложно и нечитаемо для игрока?
❤1