Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Персонаж, сделанный из тысячи листьев🍃
В Leafborn игрок — живая буря из тысячи листьев. Он может превращаться в смертоносное оружие, прорываться сквозь ряды врагов и парить над парящими в небе островами. Каждый прохождение открывает новые формы и бесконечные пути в этой динамичной 3D-игре в жанре roguelite.
Какие интересные механики может подарить такой необычный персонаж?)
В Leafborn игрок — живая буря из тысячи листьев. Он может превращаться в смертоносное оружие, прорываться сквозь ряды врагов и парить над парящими в небе островами. Каждый прохождение открывает новые формы и бесконечные пути в этой динамичной 3D-игре в жанре roguelite.
Какие интересные механики может подарить такой необычный персонаж?)
🔥4❤1
✏️ prototype.indie: Ребята из Протокол Мицелий и Хризантема составили подборку СНГ-новелл, которые разрабатываются прямо сейчас! В статье приняли участие многие разработчики, которые рассказали о своих проектах.
Авторы хотят внести вклад в развитие жанра и сделать так, чтобы о крутых новеллах узнало как можно больше людей.
Давайте поддержим авторов! 🤍
А какие игры вы узнали из подборки? Может, уже успели что-то затестить?
Читать тут!`
Авторы хотят внести вклад в развитие жанра и сделать так, чтобы о крутых новеллах узнало как можно больше людей.
Давайте поддержим авторов! 🤍
А какие игры вы узнали из подборки? Может, уже успели что-то затестить?
Читать тут!`
❤5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился своей позицией по боевой системе в игре Mazestalker: The Veil of Silenos, и она идёт вразрез с современными трендами. Он осознанно делает бой медленным и ритмичным, где каждый удар нужно выжидать и планировать, вместо привычного «закликивания»
Вдохновение — классика вроде Secret of Mana, где была система с таймингом атак, не позволяющая спамить удары. По его словам, многие современные action RPG превращаются в бесконечное нажатие кнопок ради эффектности, из-за чего сами удары теряют вес.
Как думаете, нужен ли сегодня более медленный и осмысленный бой, или игроки всё же ждут динамики и зрелищности?
Вдохновение — классика вроде Secret of Mana, где была система с таймингом атак, не позволяющая спамить удары. По его словам, многие современные action RPG превращаются в бесконечное нажатие кнопок ради эффектности, из-за чего сами удары теряют вес.
Как думаете, нужен ли сегодня более медленный и осмысленный бой, или игроки всё же ждут динамики и зрелищности?
👍3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Impersonal вышла в релиз спустя 3 года разработки!🖤
Игрок в роли молодой девушки оказывается в Стратуме — месте, застывшем между реальностью и небытием. Главная тема игры — безличность: история о том, как легко потерять себя под давлением обстоятельств и как сложно затем собрать свою личность по частям.
Давайте поддержим разработчика!
Играть
Полная версия на VK Play: https://vkplay.ru/play/game/impersonal/
Ссылка на демо
Game Jolt: https://gamejolt.com/games/impersonal/825036
Itch.io: https://buharik07.itch.io/impersonal
Игрок в роли молодой девушки оказывается в Стратуме — месте, застывшем между реальностью и небытием. Главная тема игры — безличность: история о том, как легко потерять себя под давлением обстоятельств и как сложно затем собрать свою личность по частям.
Давайте поддержим разработчика!
Играть
Полная версия на VK Play: https://vkplay.ru/play/game/impersonal/
Ссылка на демо
Game Jolt: https://gamejolt.com/games/impersonal/825036
Itch.io: https://buharik07.itch.io/impersonal
❤3
✏️ prototype.indie: Арт-пятница, коллеги!
Олег Ларин поделился своим артом, сделанным в свободное время)
Artstation Олега: https://medfed.artstation.com/
Кидайте в комментарии свой визуал! Самый залайканный попадёт к нам в рубрику на следующей неделе.
Олег Ларин поделился своим артом, сделанным в свободное время)
Artstation Олега: https://medfed.artstation.com/
Кидайте в комментарии свой визуал! Самый залайканный попадёт к нам в рубрику на следующей неделе.
❤2🔥1
✏️ prototype.indie: Локация заброшенной дачи в Unreal Engine 5 🏡
Что бы вы добавили в такую сцену, чтобы усилить её атмосферу?
Что бы вы добавили в такую сцену, чтобы усилить её атмосферу?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал технику sprite stacking — способ создавать псевдо-3D из 2D.
Как оцените метод?
Как оцените метод?
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Road To Majesty💫
Это атмосферная приключенческая игра с элементами стратегии и головоломки. В основе — искупительное путешествие через гибнущий мир, скованный бесконечными лабиринтами.
Игроку предстоит проходить лабиринты, полные ловушек и врагов, решать тактические задачи и постепенно прокачивать способности персонажа. А также создавать свои уровни!
Как можно мотивировать игроков не только проходить, но и создавать уровни?
Это атмосферная приключенческая игра с элементами стратегии и головоломки. В основе — искупительное путешествие через гибнущий мир, скованный бесконечными лабиринтами.
Игроку предстоит проходить лабиринты, полные ловушек и врагов, решать тактические задачи и постепенно прокачивать способности персонажа. А также создавать свои уровни!
Как можно мотивировать игроков не только проходить, но и создавать уровни?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Скррриншотный субботник!📸
Разработчик CREATURES показал обновление оружия. Он добавил новый альтернативный выстрел для пистолета — теперь вместо просто увеличенного урона он при попадании бьёт врага током, а затем соседних и так далее по цепочке. Пока максимальная длинна цепочки — 3 объекта, а радиус 3 метра, но это ещё можно будет настроить. Эффекты сделаны на скорую руку.
Заполняйте комментарии вашими скриншотами и видео геймплея!
Разработчик CREATURES показал обновление оружия. Он добавил новый альтернативный выстрел для пистолета — теперь вместо просто увеличенного урона он при попадании бьёт врага током, а затем соседних и так далее по цепочке. Пока максимальная длинна цепочки — 3 объекта, а радиус 3 метра, но это ещё можно будет настроить. Эффекты сделаны на скорую руку.
Заполняйте комментарии вашими скриншотами и видео геймплея!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики cozy-игры Farm & Feast показали, как заменили классическую лейку на шланг 💧
Авторы говорят, что хотели сделать фермерскую рутину максимально расслабляющей и убрать раздражающий микроменеджмент
Как думаете, стоит ли упрощать базовые механики ради комфорта и казуальности или в них как раз и есть душа жанра?
Авторы говорят, что хотели сделать фермерскую рутину максимально расслабляющей и убрать раздражающий микроменеджмент
Как думаете, стоит ли упрощать базовые механики ради комфорта и казуальности или в них как раз и есть душа жанра?
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик Beat Brush показал новый трейлер игры, где надо рисовать музыку!🎨
Стилистика была полностью переработана, изменился геймплей — рисовать стало интереснее, а сам трейлер от лица автора объясняет, в чём кайф игры.
В Steam открылась запись на плейтест, так что можно будет дать фидбэк разработчику!
Стилистика была полностью переработана, изменился геймплей — рисовать стало интереснее, а сам трейлер от лица автора объясняет, в чём кайф игры.
В Steam открылась запись на плейтест, так что можно будет дать фидбэк разработчику!
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик спросил у Unity-разработчиков: а нужна ли вообще полноценная книга про воду? 🌊
Он планирует сделать большой гайд (около 300 страниц) с разбором шейдеров, VFX, частиц и кода — фактически собрать всё по теме в одном месте.
Как думаете, нужна ли такая книга или сейчас уже достаточно гайдов?
Он планирует сделать большой гайд (около 300 страниц) с разбором шейдеров, VFX, частиц и кода — фактически собрать всё по теме в одном месте.
Как думаете, нужна ли такая книга или сейчас уже достаточно гайдов?
❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Ада: Кровь и Огонь🔥
Это сюжетный боевик с ролевыми элементами. Игра рассказывает о приключениях юной девушки Ады, которая открывает в себе огненные магические способности. Ей предстоит раскрыть тайну своей силы и прошлого, противостоять силам зла и остановить их планы
Что скажете?
Это сюжетный боевик с ролевыми элементами. Игра рассказывает о приключениях юной девушки Ады, которая открывает в себе огненные магические способности. Ей предстоит раскрыть тайну своей силы и прошлого, противостоять силам зла и остановить их планы
Что скажете?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал прототип бесконечного древа навыков в своей игре Fractal Soul🌱
Система постоянно расширяется, предлагая новые ноды и позволяя собирать билд прямо по ходу игры.
Как думаете, может ли «бесконечная» прокачка оставаться осмысленной?
Система постоянно расширяется, предлагая новые ноды и позволяя собирать билд прямо по ходу игры.
Как думаете, может ли «бесконечная» прокачка оставаться осмысленной?
👍1
✏️ prototype.indie: В разработке БАБКА-ТЕРРОР🧓
Игрок в роли риелтора пытается понять, кто из старушек, продающих квартиру, мошенница. Для этого игроку нужно будет проводить полноценное многоэтапное расследование: общаться с ними, искать доказательства, проверять зацепки.
Как вам сеттинг?
Игрок в роли риелтора пытается понять, кто из старушек, продающих квартиру, мошенница. Для этого игроку нужно будет проводить полноценное многоэтапное расследование: общаться с ними, искать доказательства, проверять зацепки.
Как вам сеттинг?
🤣6❤3