prototype.indie
1.92K subscribers
5.89K photos
3.97K videos
37 files
7.05K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке HOLD MY WHEEL🚌

Кооператив про кучку чуваков, которые пережили апокалипсис. Игрокам нужно гонять на автобусе по пустошам с магнитной пушкой и Scrap-Cannon на крыше и выживать среди зомби.

Как вам персонажи?)
😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: 3D-вторник!

Разработчики Jelly Alchemist показали модель персонажа Огненного Алхимика. Говорят, он временно лысый))

Конечно же, ждем ваши творения в комментариях!
😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Таким вот креативным главным меню поделился разработчик психоделического хоррора Almost Plastic, Not Even Real 🦷

Как думаете, как можно усилить атмосферу и улучшить читаемость в данной задумке?
❤5
 ✏️ prototype.indie: Присоединяйтесь к команде DEVIL GATE!

Жанр: Action/RPG, Hack & Slash (Diablo-like)
Разработчик: Est Order Studio
Дата выхода(Релиз): ориентировочно 2029 год

Официальные страницы проекта:
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/devilgate_thegame/?mt_link_id=u863419
VK: https://vk.com/devilsgatevideogame
Steam: https://store.steampowered.com/app/4553510/DEVIL_GATE/

О проекте:

DEVIL GATE — это российская компьютерная игра в жанре Diablo-Like в стиле тёмного фэнтези.

Кого мы ищем:
Мы активно расширяем нашу инди-команду и приглашаем талантливых специалистов:

Основной приоритет:
⛧ C++ Developer
⛧ Lead Level Designer
⛧ Lead C++ Developer
⛧ Tech Lead
⛧ Art Lead
⛧ Lead Narrative
⛧ PM
⛧ Game Design
⛧ 3D Animator Lead

Также рассматриваем:
⛧ VFX Designer
⛧ UI Designer
⛧ 3D Character Lead
⛧ HR
⛧ SMM

Наши достижения
- 4 место на pitch-сессии Prototype.indie и Победа в номинации «Приз зрительских симпатий»
- 7 место на Кибер Фесте
- Проект привлёк внимание блогеров iXBT Games и «Так Остро!»

Почему стоит работать с нами:
- Работа на Unreal Engine 5
- Полностью удалённый формат
- Сильная команда — в составе специалисты с опытом работы в Epic Games, Kefir, DragonFly Studio, Mail.ru, Redneck Studio, Wargaming и других компаниях
- Ведем переговоры и соответственно нацелены выйти на финансирование :
- Участие в создании оригинальных игровых механик, проработке мира и сюжета — шанс внести свой вклад в индустрию

Атмосфера в команде:
⛧ Компетентные коллеги.
⛧ Общая цель — создать качественный и запоминающийся продукт

Ты нам подходишь, если:
- Тебе действительно интересен жанр Diablo-like и ты понимаешь, как он работает на уровне ощущений, а не только механик.
- Спокойно относишься к итерациям, правкам и поиску лучшего решения, а не первого попавшегося.
- Готов работать в формате инди-разработки: без бюрократии, но с высокой личной ответственностью.
- Умеешь коммуницировать: не пропадать, не молчать, обсуждать проблемы и предлагать решения.
- Хочешь не просто «делать задачи», а влиять на итоговый продукт, так как он тебе интересен.
- Понимаешь, что сейчас это стадия роста — и тебе это скорее интересно, чем пугает.
- У тебя есть внутренняя мотивация делать сильный проект, а не просто "закрывать таски".

Связь с нами:
VK: https://vk.com/devilsgatevideogame
Руководитель: https://vk.com/devilgate_director
Telegram: @EstOrderStudio
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Свитер🧶

Это 2D-экшен с мощной ставкой на сюжет в стиле «Рика и Морти», где вашим главным и единственным оружием является вязаная кофта, вырабатывающая миллионы вольт статического электричества. Игроку предстоит испепелять злодеев из древнего оккультного общества, раскрывать засекреченные тайны прошлого, спасать похищенного члена семьи — и всё это с помощью силы трения.

Как вам идея сделать одежду главным оружием?
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Cozy-фэншуй!🧧

Must be Feng Shui — это расслабляющая головоломка, в которой игрок расставляет мебель по правилам фэншуй. Можно воссоздать свою квартиру в режиме песочницы или украсить уже существующие уютные интерьеры, возвращая им баланс.

Может ли такая игра стать способом знакомства с культурой, а не только развлечением?
❤1
✏️ prototype.indie: Гейм-дизайн среда! Да-да!

На VK Play вышел разбор Pragmata — одного из самых необычных sci-fi проектов последних лет.

Это экшен от Capcom, который выделяется не столько масштабом, сколько сочетанием механик: игрок одновременно управляет героем и андроидом, комбинируя стрельбу и хакинг прямо в бою.

На фоне потока сиквелов и ремейков проект выглядит как попытка сделать новую IP с чёткой идеей, а не просто масштабную игру.

Приятного чтения!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал ray/path traced стекло в Unity URP — но без настоящего рейтрейсинга.

На самом деле это шейдерный трюк: через слои, искажения и отражения создаётся эффект, который визуально напоминает физически корректное стекло, но работает гораздо быстрее.

Одни разработчики в восторге от результата, а другие спорят, насколько корректно называть это path traced, если это лишь имитация.

Как думаете, в графике важнее физическая точность или убедительная иллюзия?
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Поколение: Утопия👫

Градостроительная стратегия и социальная симуляция о конфликте поколений. Игрок строит город, где пять поколений живут бок о бок, и у каждого из них есть своё представление об идеальном обществе. Но каждое поколение уверено, что город должен развиваться по-своему.

Как думаете, при помощи каких механик можно сталкивать поколения?
✏️ prototype.indie: Вопрос короткий: с обводкой или без?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Might of Fate✨

Это JRPG духе классики про взросление и войну, где магия и человечество сталкиваются в мире средневековья, который живёт по своим правилам и не особо прощает ошибки.

Игроку предстоит пройти путь Фейта — от обычного парня до воина, через выборы вместе с союзниками и наблюдать, как судьбы сплетаются в единое эпическое приключение!

Steam: https://store.steampowered.com/app/4615970/Might_of_Fate/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-четверг 🔊 Подрубаем наушники!

Разработчик Impersonal поделился атмосферными треками из своей игры 🖤 🖤

Хочется услышать и вас! Присылайте всё, что касается саунд-дизайна в ваших проектах!
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Персонаж, сделанный из тысячи листьев🍃

В Leafborn игрок — живая буря из тысячи листьев. Он может превращаться в смертоносное оружие, прорываться сквозь ряды врагов и парить над парящими в небе островами. Каждый прохождение открывает новые формы и бесконечные пути в этой динамичной 3D-игре в жанре roguelite.

Какие интересные механики может подарить такой необычный персонаж?)
🔥4❤1
✏️ prototype.indie: Ребята из Протокол Мицелий и Хризантема составили подборку СНГ-новелл, которые разрабатываются прямо сейчас! В статье приняли участие многие разработчики, которые рассказали о своих проектах.

Авторы хотят внести вклад в развитие жанра и сделать так, чтобы о крутых новеллах узнало как можно больше людей.

Давайте поддержим авторов! 🤍

А какие игры вы узнали из подборки? Может, уже успели что-то затестить?

Читать тут!`
❤5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился своей позицией по боевой системе в игре Mazestalker: The Veil of Silenos, и она идёт вразрез с современными трендами. Он осознанно делает бой медленным и ритмичным, где каждый удар нужно выжидать и планировать, вместо привычного «закликивания»

Вдохновение — классика вроде Secret of Mana, где была система с таймингом атак, не позволяющая спамить удары. По его словам, многие современные action RPG превращаются в бесконечное нажатие кнопок ради эффектности, из-за чего сами удары теряют вес.

Как думаете, нужен ли сегодня более медленный и осмысленный бой, или игроки всё же ждут динамики и зрелищности?
👍3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Impersonal вышла в релиз спустя 3 года разработки!🖤

Игрок в роли молодой девушки оказывается в Стратуме — месте, застывшем между реальностью и небытием. Главная тема игры — безличность: история о том, как легко потерять себя под давлением обстоятельств и как сложно затем собрать свою личность по частям.

Давайте поддержим разработчика!

Играть
Полная версия на VK Play: https://vkplay.ru/play/game/impersonal/

​Ссылка на демо
Game Jolt: https://gamejolt.com/games/impersonal/825036
Itch.io: https://buharik07.itch.io/impersonal
❤3
✏️ prototype.indie: Арт-пятница, коллеги!

Олег Ларин поделился своим артом, сделанным в свободное время)

Artstation Олега: https://medfed.artstation.com/

Кидайте в комментарии свой визуал! Самый залайканный попадёт к нам в рубрику на следующей неделе.
❤2🔥1
✏️ prototype.indie: Локация заброшенной дачи в Unreal Engine 5 🏡

Что бы вы добавили в такую сцену, чтобы усилить её атмосферу?