This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Шейдер в Godot деформирует объекты по рельефу🌳
Разработчик сделал шейдер для игры By Sword & Road, который гнёт меши по height map местности. Мини-видео показывает эффект в движке.
Есть ли похожие шейдеры в Unity/Unreal для сравнения?
Разработчик сделал шейдер для игры By Sword & Road, который гнёт меши по height map местности. Мини-видео показывает эффект в движке.
Есть ли похожие шейдеры в Unity/Unreal для сравнения?
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке BLEEDING 💥
Это хардкорный дизельпанк-шутер от первого лица про работягу с боевым протезом-наковальней, который разрывает врагов на куски своим безудержным напором. 🦾
Они открыли первый публичный плейтест игры!
Давайте потестим)
🔗 https://store.steampowered.com/app/3844800/BLEEDING/
Это хардкорный дизельпанк-шутер от первого лица про работягу с боевым протезом-наковальней, который разрывает врагов на куски своим безудержным напором. 🦾
Они открыли первый публичный плейтест игры!
Давайте потестим)
🔗 https://store.steampowered.com/app/3844800/BLEEDING/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Шутер от первого лица на текстовой графике в Godot👾
Разработчик показывает прототип шутера от первого лица, где вся графика сделана из текста и символов, как в старых ASCII-играх, но в 3D на Godot.
Пробовали ли вы текст-графику в современных проектах? За/против?
Разработчик показывает прототип шутера от первого лица, где вся графика сделана из текста и символов, как в старых ASCII-играх, но в 3D на Godot.
Пробовали ли вы текст-графику в современных проектах? За/против?
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Soul Eater👻
В этой пошаговой стратегии с аркадными элементами, вдохновлённой Helltaker, игрок толкает ящики и камни во врагов, чтобы уничтожать их, и старается выжить как можно дольше.
Игрок поделился разработкой меню модификаторов!
Канал разработчика: https://t.me/silp_music
Как вам меню?)
В этой пошаговой стратегии с аркадными элементами, вдохновлённой Helltaker, игрок толкает ящики и камни во врагов, чтобы уничтожать их, и старается выжить как можно дольше.
Игрок поделился разработкой меню модификаторов!
Канал разработчика: https://t.me/silp_music
Как вам меню?)
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Открываем саунд-четверг! 🎧
Только что рассказывали вам об игре Soul Eater — а теперь давайте послушаем, какой там саундтрек 👀
Делитесь в комментариях своими саундтреками или другими звуковыми решениями!
Только что рассказывали вам об игре Soul Eater — а теперь давайте послушаем, какой там саундтрек 👀
Делитесь в комментариях своими саундтреками или другими звуковыми решениями!
❤2
✏️ prototype.indie: Помните пост «до/после» с черепашкой? 🐢
Оказалось, что он был украден — оригинальная работа принадлежит игре 13Z: The Zodiac Trials.
Ещё одно напоминание о том, как легко контент может разлетаться без указания автора, особенно если он визуально цепляет.
Как думаете, можно ли сегодня как-то защитить такие вещи?
Оказалось, что он был украден — оригинальная работа принадлежит игре 13Z: The Zodiac Trials.
Ещё одно напоминание о том, как легко контент может разлетаться без указания автора, особенно если он визуально цепляет.
Как думаете, можно ли сегодня как-то защитить такие вещи?
✏️ prototype.indie: Бараньи бои? 🐏
В разработке Ram Fights
Физическая аркадная драка, где игрок управляет «животным-гладиатором» и буквально таранит соперников, отправляя их в полёт с помощью ragdoll-физики.
Каких ещё животных вы бы добавили — и какие уникальные механики им дали?
Ссылка на канал: https://t.me/DoomersEntertainment
https://vk.com/video-53472818_456245220
В разработке Ram Fights
Физическая аркадная драка, где игрок управляет «животным-гладиатором» и буквально таранит соперников, отправляя их в полёт с помощью ragdoll-физики.
Каких ещё животных вы бы добавили — и какие уникальные механики им дали?
Ссылка на канал: https://t.me/DoomersEntertainment
https://vk.com/video-53472818_456245220
VK Видео
Ram Fights — видео геймплея
https://store.steampowered.com/app/4428070/Ram_Fights/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: 5 лет разработки — и первый трейлер!
Речь о SilkRoad Project — это экшен от третьего лица с динамичной боёвкой, где игрок управляет сразу двумя персонажами, а между сражениями занимается развитием гостевого дома.
Как вам такой гибрид жанров?
Речь о SilkRoad Project — это экшен от третьего лица с динамичной боёвкой, где игрок управляет сразу двумя персонажами, а между сражениями занимается развитием гостевого дома.
Как вам такой гибрид жанров?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики Midnight Watcher: Village показали новый трейлер 👁
Это напряжённый survival-horror с элементами симулятора выживания, где каждое решение игрока днём определяет, переживет ли он ночь.
Игрок — вахтовый охранник, отправленный в заброшенную деревню где-то глубоко в сибирской тайге. Задача проста: следить за порядком. Но чем дольше, тем яснее становится - это место не такое уж и заброшенное.
Что скажете о трейлере?)
https://store.steampowered.com/app/4244770/Midnight_Watcher_Village/
Это напряжённый survival-horror с элементами симулятора выживания, где каждое решение игрока днём определяет, переживет ли он ночь.
Игрок — вахтовый охранник, отправленный в заброшенную деревню где-то глубоко в сибирской тайге. Задача проста: следить за порядком. Но чем дольше, тем яснее становится - это место не такое уж и заброшенное.
Что скажете о трейлере?)
https://store.steampowered.com/app/4244770/Midnight_Watcher_Village/
🔥7👍2
🔁 prototype.indie: Регистрация стартапа: основные формы ведения бизнеса | Вебинар
https://vk.com/video-236698094_456239021
https://vk.com/video-236698094_456239021
VK Видео
Регистрация стартапа: основные формы ведения бизнеса | Вебинар
Советник практики интеллектуальной собственности ЮК ЭБР Кристина Мкртчян, более восьми лет сопровождающая IT‑ и финтех‑компании, разберет, какие формы ведения бизнеса подходят для старта проекта и как они работают на практике, а не «по учебнику». Поговорим…
✏️ prototype.indie: С днем арт-пятницы!
Смотри на новый фан-арт от Yana Chekina. Узнали референс?)
Ждем ваши арты в комментариях✨
Смотри на новый фан-арт от Yana Chekina. Узнали референс?)
Ждем ваши арты в комментариях✨
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики показали игру, где ты… прыгаешь на своей пицце, чтобы победить корпорацию, продающую «пиццу в банке» 🍕
Интересно, что авторы сами называют это «pizza-movement» — по сути, придумывают свой микро-жанр.
Как думаете, может ли такой термин стать частью айдентики игры и помочь ей запомниться?
Интересно, что авторы сами называют это «pizza-movement» — по сути, придумывают свой микро-жанр.
Как думаете, может ли такой термин стать частью айдентики игры и помочь ей запомниться?
🔥1🤬1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Merge Cats😼
Рогалик про объединение котов с включенной физикой.
Сейчас в канале проводятся тестирования: https://t.me/zeroartproject_MerdgeCats
Давайте поддержим и потестим)
Рогалик про объединение котов с включенной физикой.
Сейчас в канале проводятся тестирования: https://t.me/zeroartproject_MerdgeCats
Давайте поддержим и потестим)
✏️ prototype.indie: Разработчик показал уровень, сделанный в Unity, и в шутку спросил: «уже на уровне Unreal Engine?»
👍2😢1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Reoxia 🚀
Это сюжетный шутер от первого лица, где игрок — космонавт, вернувшийся на Землю после катастрофы, вызванной вспышкой неизвестного заболевания.
Ему предстоит выживать в разрушенном мире, сражаясь с инфицированными, мутантами и людьми, которые объявили на него охоту.
Как думаете, что важнее для такого сеттинга — атмосфера одиночества или динамика боёв?
Это сюжетный шутер от первого лица, где игрок — космонавт, вернувшийся на Землю после катастрофы, вызванной вспышкой неизвестного заболевания.
Ему предстоит выживать в разрушенном мире, сражаясь с инфицированными, мутантами и людьми, которые объявили на него охоту.
Как думаете, что важнее для такого сеттинга — атмосфера одиночества или динамика боёв?
😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ну что, завершаем неделю рубрикой скриншотный субботник!
Разработчик поделился своим 3D beat 'em up проектом. Он еще в начале своего пути и работает над базовой физикой.
Ты тоже покажи свой прогресс!
Разработчик поделился своим 3D beat 'em up проектом. Он еще в начале своего пути и работает над базовой физикой.
Ты тоже покажи свой прогресс!
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик Tenkemo показал процесс создания кота для своей игры. Полностью с нуля, без использования ИИ 🐱
Нужны ли котикам уникальные геймплейные роли или достаточно их присутствия?)
Нужны ли котикам уникальные геймплейные роли или достаточно их присутствия?)
❤6🔥3
✏️ prototype.indie: В разработке Звёздный океан ⭐🌊
RPG-стратегия про космическую экспедицию, где игроку предстоит исследовать подлёдные океаны других планет, строить базы и раскрывать тайны загадочных Потоков
Судя по материалам, в игре будет упор на исследование, навигацию и взаимодействие с опасной средой
Как думаете, что важнее для такого сеттинга — исследование или менеджмент базы?
RPG-стратегия про космическую экспедицию, где игроку предстоит исследовать подлёдные океаны других планет, строить базы и раскрывать тайны загадочных Потоков
Судя по материалам, в игре будет упор на исследование, навигацию и взаимодействие с опасной средой
Как думаете, что важнее для такого сеттинга — исследование или менеджмент базы?
🔥1