prototype.indie
1.92K subscribers
5.89K photos
3.98K videos
37 files
7.06K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик делает «грязную» средневековую 2.5D RPG Black Raven и хочет получить обратную связь по боёвке.

Главная цель — добиться ощущения, чтобы бой был действительно эффектным, хорошо ощущался и приносил удовольствие.

Как думаете, за счёт чего достигается такое ощущение боя?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики Xenolocus показали новое видео!

Это VR FPS хоррор с процедурными уровнями, в которой игрок стреляет в ксеносов, выполняет миссии и прокачивается.

Как вам видос?)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Скррррррррриншотный субботник!🔥

Сегодня мы посмотрим на кадры геймплея из веб дьяблоида "Повелители подземелий"!

Не ждите! Делитесь с нами вашими скриншотами!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Добавили перекаты — и игра сразу заиграла иначе))

Разработчики Taival показали новую механику — теперь персонаж может катиться, ускоряясь по ландшафту и даже влетать во врагов.

Это кооперативная RPG на 4 игроков с открытым миром и компаньоном-оборотнем, который меняет формы и способности по мере исследования

Как думаете, такие механики — это фан ради фана или их обязательно нужно жёстко вписывать в основной геймплей?
❤3
✏️ prototype.indie: Демо-версия новеллы Неслышимые Голоса получила обновление с учётом критики первых игроков.

Переработан центральный конфликт (пролог почти полностью переписан), исправлены ошибки и обновлена графика. Также добавили четыре новые музыкальные композиции.

Действие разворачивается в странном мире, где привычные масштабы искажены, а «человек» звучит как миф. В центре — королевство жуков и первые признаки раскола в коллективном разуме улья.

Тестил кто-нибудь?)
✏️ prototype.indie: В разработке приключение о Пилипке💫

Это Point-and-click игра с мини-играми на основе мифологии с добротой, юмором и автопародией.

Как вам главный герой?)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал анимацию питья зелья и задал вопрос: «Ощущается ли это как надо?». Флакон должен открываться с усилием, а затем с характерным звуком наконец поддаваться.

Получилось ли передать это?
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик выпустил игру office chair curling, где вы буквально играете в керлинг, катаясь на офисных стульях🤪

Идея максимально абсурдная, но цепляет за счет визуала и концепта.

Как думаете, без такого визуального стиля это бы работало?
🔥4
✏️ prototype.indie: В разработке Повышенная Облачность ☁

Это 3D-платформер про путешествие пса в красном плаще по летающим островам. Игроку предстоит прыгать с острова на остров, цепляться крюком, летать на дельтаплане и сражаться с пиратами.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Горнолыжный курорт как медитативная стратегия ❄

Разработчик сделал игру Alpine Lines про управление горнолыжным курортом на Godot. Ты прокладываешь трассы по рельефу горы, соединяешь их подъемниками и фактически формируешь логику движения.

Хотелось бы больше глубины или наоборот сохранить минимализм?
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке "Dark Fantasy Top Down Slasher" 💥

Автор долго не мог придумать, как главный герой будет получать голову монстра, и в итоге сделал его «чем-то вроде камикадзе».

Какие ещё варианты реализации вы бы предложили?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔁 prototype.indie: Спасибо всем, кто заглянул!

Встретимся вновь — уже совсем скоро❤
✏️ prototype.indie: В индустрии всё чаще появляется позиция «против AI»: разработчики начинают осознанно отказываться от генеративных инструментов в финальном продукте и делают акцент на ручной работе.

Например, проект Mixtape прямо противопоставляет себя AI-контенту — вся анимация в игре сделана вручную, чтобы сохранить ощущение человеческого труда и эмоции.

Как думаете, может ли «сделано без AI» стать новым знаком качества для инди-игр?
👍2🤔1