prototype.indie
1.92K subscribers
5.9K photos
3.98K videos
37 files
7.07K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Когда аниматор из кино делает свою игру🐠

Разработчик поделился проектом Drawquarium — расслабляющей игрой, где вы сами рисуете рыб и наполняете ими аквариум. Созданные существа растут, меняются со временем и становятся частью живого мира, который игрок постепенно развивает.

Как масштабировать такую идею в долгий проект?
✏️ prototype.indie: А мы напоминаем про конференцию «Игровая Индустрия» в Минске 22 апреля!

В программе: практические лекции с реальными кейсами, выставка разработчиков и Indie Pitch для проектов в активной разработке. Среди первых спикеров — эксперты из Astrum Entertainment, iXBT.games, VK Play, HeroCraft и Take Top Entertainment. Билеты и больше подробностей о мероприятии по ссылке: trk.mail.ru/c/i7gei2

Если у вас есть проект, можно податься до 17 апреля.
Лучший проект питча получит 1 млн показов на платформе VK Play.

Прием заявок до 17 апреля по ссылке: iiconf.ru/

💬 Общаемся заранее: t.me/RusGamesIn...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик игры Genesyx 3D поделился результатами рефакторинга боевой системы. Теперь анимации, эффекты и другие действия в бою отделены от основного кода и легко настраиваются без жёсткой связки с логикой.

Визуально всё ещё довольно просто, но ключевое изменение — в пайплайне: в проект можно подключить аниматора или VFX-дизайнера, дать чёткие правила, и он сможет самостоятельно улучшать визуал, не ломая систему.

Как думаете, на каком этапе проекта стоит тратить время на такие рефакторинги — раньше или уже после появления стабильного геймплея?
❤‍🔥1
✏️ prototype.indie: Регистрация на митап закрыта!

Встречаемся 19 апреля, в 14:00 по адресу: г. Москва, Ленинградский проспект 39стр79.

Захватите ноутбуки! Всех ждем😊

🔞 Мероприятие 18+
✏️ prototype.indie: Изменения не заставили себя ждать 👀

Разработчик показал, как переработал стартовую локацию крушения на неизвестной планете — апдейт сделан на основе полученного фидбэка.

Хороший пример того, как быстрые итерации и работа с комьюнити могут заметно улучшить первое впечатление от игры.

Стало лучше?
👍6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал свой проект на андроид и задал простой вопрос: «Как вам, нормально или не очень?» 😁
😭2
✏️ prototype.indie: 3D-вторник, друзья! 🔥

Светлана Родионова поделилась своей моделькой с интенсива — и это первый опыт ручного текстурирования.

Ждем ваши 3D-творения в комментариях 👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал 3D браузерную игру Race the Train, где игроку нужно лавировать в плотном трафике и обогнать поезд. Проект сделан соло и, по словам автора, был попыткой выжать максимум из браузерной графики при сохранении производительности.

Разработчик интересуется, геймплей ощущается правдоподобным или хаотичным?
😢1
✏️ prototype.indie: В разработке Old Geeze's Madness👨‍🦳

Это игра, где игроку предстоит взять на себя роль ворчливого старика, потерявшего связь с реальностью. Он уверен, что планету захватывают пришельцы, а правительство требует от него поставок еды для фронта — но правда ли это, остаётся под вопросом.

Геймплей строится вокруг необычного микса: из останков «инопланетян» создаётся мутаген, с помощью которого можно выращивать странные формы растений и животных. Днём игрок развивает хозяйство, а ночью защищает его.

Что думаете по поводу концепции?)

Канал разработчиков: https://t.me/DovgalEvgeniy
🔥3
✏️ prototype.indie: Когда объекты в Unreal двигаешь… руками ✋

Разработчица показала прототип плагина для Unreal Engine 5, который позволяет напрямую взаимодействовать с объектами в сцене с помощью рук.

Не самая полезная вещь, но может вы придумаете, где такое может пригодиться?)
 ✏️ prototype.indie: В разработке The Bright Future Village🏡

Это атмосферный психологический хоррор от первого лица, где игроку предстоит работать ночным сторожем в отдалённой постсоветской деревне. Патрулируя территорию, он сталкивается со странными жителями и постепенно раскрывает тревожную правду о месте под названием «Светлое Будущее».

Канал разработчика: https://t.me/gamedevdan



https://vk.com/video-53472818_456245182
😭1
✏️ prototype.indie: Геймдизайн среда✨

В новой статье разобрали раздражающие элементы, которые кочуют из игры в игру: перегруженные туториалы, искусственное растягивание времени, неудобные интерфейсы и механики, которые давно устарели, но почему-то продолжают жить.

Какие пережитки прошлого в геймдизайне вы бы убрали в первую очередь?