✏️ prototype.indie: Lost & Found — атмосферный инди-проект, в котором игрок ищет владельцев утерянных предметов и постепенно раскрывает истории жителей города.
Угадаете, какое произведение стало референсом к визуалу?)
Угадаете, какое произведение стало референсом к визуалу?)
✏️ prototype.indie: Разработчики игры броневички показали свои эксперименты с кляксами!
Как вам эффект?)
https://vk.com/video-233195130_456239024
Как вам эффект?)
https://vk.com/video-233195130_456239024
VK Видео
Видео от броневички
Смотрите онлайн Видео от броневички 22 с. Видео от 20 марта 2026 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте! 127 — просмотрели. 12 — оценили.
✏️ prototype.indie: Разработчик показал туториал по созданию меню-книжки— интерфейс, оформленный как книга, где навигация и взаимодействие встроены в саму эстетику игры.
А вы предпочитаете диегетический или недиегетический интерфейс?
https://vk.com/video-53472818_456245152
А вы предпочитаете диегетический или недиегетический интерфейс?
https://vk.com/video-53472818_456245152
VK Видео
Туториал по созданию меню — из сети
https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/1sb6idy/book_menu_breakdown/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button
✏️ prototype.indie: В сегодняшней рубрике AI-понедельник смотрим на концепт-арты разработчика, сгенерированных персонажей и их движения.
Уже используете ИИ в пайплайне концептирования?)
Уже используете ИИ в пайплайне концептирования?)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Your Painting, Sir — игра, где нужно воссоздавать картины, вырезая подходящие изображения из газеты и собирая их на холсте. Игрок выступает в роли дворецкого, который пытается обмануть своего работодателя, подменяя утерянные оригиналы собственными «копиями». Геймплей строится на внимательности, подборе форм и аккуратной работе с деталями.
Как думаете, хватит ли такой механики на полноценную игру?
Как думаете, хватит ли такой механики на полноценную игру?
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Primal Survival — инди-проект, действие которого происходит в доисторической Африке 2,5 миллиона лет назад. Игрок управляет гоминидом и выживает не за счёт силы, а за счёт поведения, решений и понимания окружения. Игра делает акцент на уязвимости персонажа и необходимости адаптироваться к миру.
Демо уже доступно (ограниченное время). У проекта 40 000+ вишлистов, релиз запланирован на лето 2026.
Как вам идея выживать в условиях доисторического сеттинга?
store.steampowered.com/app/3620610
Демо уже доступно (ограниченное время). У проекта 40 000+ вишлистов, релиз запланирован на лето 2026.
Как вам идея выживать в условиях доисторического сеттинга?
store.steampowered.com/app/3620610
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал прогресс проекта Into The Unwell — от раннего прототипа до текущего состояния с более проработанной визуальной частью.
Как вам плавность анимаций?
Как вам плавность анимаций?
🔥7
✏️ prototype.indie: prototype.indie приглашает инди-разработчиков на офлайн-встречу!
Встречаемся 19 апреля, в 14:00 по адресу: г. Москва, Ленинградский проспект 39стр79.
Это встреча для тех, кто делает игры и хочет двигаться дальше — через диалог, обратную связь и живое общение с индустрией.
Вас ждет вечер вместе с экспертами VK Play и Astrum Entertainment — людьми, которые работают с релизами, продвижением и отбором проектов. Можно будет обсудить свой проект, задать вопросы по разработке, продюсированию, бизнесу и понять, где вы находитесь сейчас и что делать дальше.
У участников будет возможность показать свои игры, получить честный фидбек и обсудить перспективы — от доработки до паблишинга! Захватите ноутбуки!
И, конечно, это про комьюнити: познакомиться, обсудить идеи, найти своих и провести вечер среди тех, кто говорит на одном языке.
📍 Вход по обязательной регистрации 👉https://prototype-indie.timepad.ru/event/3905414/
Количество мест ограничено. Регистрация открыта до 13 апреля.
🔞 Мероприятие 18+.
Встречаемся 19 апреля, в 14:00 по адресу: г. Москва, Ленинградский проспект 39стр79.
Это встреча для тех, кто делает игры и хочет двигаться дальше — через диалог, обратную связь и живое общение с индустрией.
Вас ждет вечер вместе с экспертами VK Play и Astrum Entertainment — людьми, которые работают с релизами, продвижением и отбором проектов. Можно будет обсудить свой проект, задать вопросы по разработке, продюсированию, бизнесу и понять, где вы находитесь сейчас и что делать дальше.
У участников будет возможность показать свои игры, получить честный фидбек и обсудить перспективы — от доработки до паблишинга! Захватите ноутбуки!
И, конечно, это про комьюнити: познакомиться, обсудить идеи, найти своих и провести вечер среди тех, кто говорит на одном языке.
📍 Вход по обязательной регистрации 👉https://prototype-indie.timepad.ru/event/3905414/
Количество мест ограничено. Регистрация открыта до 13 апреля.
🔞 Мероприятие 18+.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке KOS 💥
Это гонки, где скорость зависит от того, как низко вы летите: чем ниже — тем быстрее, но и сложнее управлять из-за препятствий и узких участков. В игре уже есть разные корабли с уникальными характеристиками, боты с несколькими уровнями сложности, оружие, ловушки и турели на трассах. Планируются разные типы треков и режимы, включая сюжет и онлайн.
Разработчик спрашивает: как думаете, что ещё можно добавить в гонку на трек, чтобы было драйвовее (кроме причёсывания внешнего вида)?
Это гонки, где скорость зависит от того, как низко вы летите: чем ниже — тем быстрее, но и сложнее управлять из-за препятствий и узких участков. В игре уже есть разные корабли с уникальными характеристиками, боты с несколькими уровнями сложности, оружие, ловушки и турели на трассах. Планируются разные типы треков и режимы, включая сюжет и онлайн.
Разработчик спрашивает: как думаете, что ещё можно добавить в гонку на трек, чтобы было драйвовее (кроме причёсывания внешнего вида)?
✏️ prototype.indie: Встречаем 3D-вторник💥
Максим Рочев поделился своей моделькой!
Художники, подключайтесь и кидайте свои работы в комментарии😉
Максим Рочев поделился своей моделькой!
Художники, подключайтесь и кидайте свои работы в комментарии😉
✏️ prototype.indie: Когда идеи закончились, но разработка продолжается.
Разработчик Billy the Hero столкнулся с арт-блоком и начал искать референсы буквально вокруг себя — превращая случайные формы (вплоть до остатков еды) в дизайн врагов и ассетов.
А у вас были нестандартные источники вдохновения?
Разработчик Billy the Hero столкнулся с арт-блоком и начал искать референсы буквально вокруг себя — превращая случайные формы (вплоть до остатков еды) в дизайн врагов и ассетов.
А у вас были нестандартные источники вдохновения?
👍5🤓1