صرفا جهت اطلاع برنامه‌نویسان
10.9K subscribers
5.84K photos
291 videos
259 files
1.56K links
کانالی برای:
🔸اوقات فراغت برنامه‌نویسان
🔹اطلاعات و اخبار برنامه‌نویسی
🔸تم های هفتگی

ارتباط با مدیران کانال: @Programmer_info
Download Telegram
🔹راز تبدیل شدن به برترین دولوپر ساختن برنامه های مختلف است.

👈 8 برنامه عالی که نوشتن آن‌ها کدزدن شما را قوی می‌کند!
#Developer
#programmer

http://bit.ly/2XM65C9
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
🔹پروژه‌های فردی شما را به دولوپر بهتری تبدیل می‌کنند.

👈وقتی به تنهایی پروژه‌ای را انتخاب و خود آن‌را به جلو می‌برید، از خلاقیت خود استفاده بیشتری می‌کنید و قدرت کدزنی‌تان بالا می‌رود.
☝️اما چگونه و چه پروژه‌ای را انتخاب کنیم؟
#programmer

🔗http://bit.ly/2k6DlpZ
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
👈کتابی که هربرنامه‌نویسی باید بخواند!
☝️“توانایی نوشتن کدی که هر برنامه‌نیس بتواند‌ آن را بفهمد یک توانایی ضروری برای یک برنامه‌نویس است درحالی که تنها ۲۰ درصد برنامه‌نویسان این توانایی رو دارند!”
#programmer

🔗http://bit.ly/2nutf3g
〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
🔶معرفی سایت interviewcake برای آماده سازی مصاحبه‌های برنامه‌نویسی

#programmer

🔗 interviewcake.com
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
با آلن آلکورن آشنا شوید

🔸 برنامه‌نویس اصلی بازی pong است. این بازی در سال 1972 برای شرکت آتاری (Atari) ساخته شد. آلکورن در آن زمان به عنوان مهندس تازه‌کار در آتاری کار می‌کرد و نولان بوشنل، بنیان‌گذار آتاری، به او وظیفه داد تا برای تمرین، یک بازی ساده طراحی کند. نتیجه کار او بازی Pong شد، که یک شبیه‌سازی ساده از تنیس روی میز است.

🔸آقای Allan Alcorn پس از موفقیت Pong، در پروژه‌های مختلف دیگر شرکت کرد و به توسعه بازی‌های مختلف ادامه داد. او همچنین به عنوان مشاور در صنعت بازی‌های ویدئویی فعالیت کرد و در شکل‌گیری روندهای جدید این صنعت نقش داشت.

#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
5👍5🆒3
با شیگرو میاموتو آشنا شوید

🔸 برنامه‌نویس اصلی بازی the legend of zelda است. میاموتو در طراحی و توسعه The Legend of Zelda در سال 1986 نقش کلیدی داشت. او با ترکیب عناصر ماجراجویی، حل معما و داستان‌گویی، بازی‌ای خلق کرد که به سرعت به یکی از بهترین و تاثیرگذارترین بازی‌های تاریخ تبدیل شد.

🔸 میاموتو همچنان به عنوان یکی از پیشگامان صنعت بازی‌های ویدئویی شناخته می‌شود و به کار بر روی پروژه‌های جدید ادامه می‌دهد.

#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
👨‍💻4
با یوجی نیشی وتسوتومو توشیما آشنا شوید

🔸 برنامه‌نویسان اصلی بازی street of rage هستند. نیشی به عنوان یکی از برنامه‌نویسان اصلی این بازی عمل کرده و به ایجاد گیم‌پلی جذاب و کاراکترهای قابل بازی کمک کرد. توشیما نیز یکی از طراحان بازی و یکی از شخصیت‌های کلیدی در توسعه Streets of Rage بود. او به طراحی مراحل و گرافیک بازی کمک کرد.

🔸 موفقیت این بازی منجر به توسعه دنباله‌ها و بازی‌های فرعی شد که هنوز هم ادامه دارند.

#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
🔥4
با بن گودگر آشنا شوید 🔥

بن گودگر (Ben Goodger) یک توسعه‌دهنده نرم‌افزار نیوزلندی است که نقش کلیدی در تولد و پیشرفت مرورگر Mozilla Firefox داشت. در اوایل دهه 2000، زمانی که اینترنت به مرورگرهای سنگین و ناکارآمد مانند Internet Explorer محدود شده بود، گودگر با تیم موزیلا دست به کار شد تا مرورگری سریع، سبک و متن‌باز طراحی کند.
او رهبری تیم توسعه Firefox را بر عهده داشت و ویژگی‌هایی نظیر زبانه‌بندی (tabs) و افزونه‌ها (extensions) را به یک استاندارد جدید در تجربه مرورگرهای وب تبدیل کرد. جذابیت کار او در این است که در یک بازار کاملاً تحت سلطه، توانست یک محصول کاملاً متن‌باز و مردمی خلق کند که امروزه هنوز هم الهام‌بخش بسیاری از نوآوری‌های دیجیتال است.

#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
😍2211👍8👏3
کسی که پک‌من را خلق کرد! 🔥

🎗 تورو ایواتانی (Toru Iwatani) یک طراح بازی ژاپنی است که بیشتر به خاطر خلق بازی افسانه‌ای پک‌من در سال 1980 شناخته می‌شود. او که در سال 1955 در توکیو متولد شد، هیچ‌وقت به طور رسمی تحصیلاتی در زمینه بازی‌سازی نداشت و به طور خودآموز وارد این حوزه شد. در آن زمان بیشتر بازی‌ها خشونت‌محور یا فضایی بودند، اما ایواتانی می‌خواست بازی‌ای طراحی کند که برای همه جذاب باشد، مخصوصاً زنان. پک‌من از شکل یک پیتزا بدون یک تکه الهام گرفته شد و مفهوم آن بر اساس خوردن و لذت بردن از غذا شکل گرفت، چیزی که ایواتانی معتقد بود جهانی و مثبت است.

🎯این بازی به سرعت به نمادی فرهنگی تبدیل شد و همچنان یکی از شناخته‌شده‌ترین آثار صنعت بازی‌های ویدیویی است. ایواتانی پس از موفقیت پک‌من به تدریس طراحی بازی پرداخت و همچنان به عنوان یکی از پیشگامان خلاقیت در این صنعت شناخته می‌شود.

#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
👍19
با تاتسوجی ساتو آشنا شوید

🔸 برنامه‌نویس اصلی بازی space invaders است، تاتسوجی ساتو یکی از پیشگامان صنعت بازی‌های ویدئویی است که در شرکت تایپ موری (Taito) کار می‌کرد. او بازی Space Invaders را به عنوان یک پروژه ابتکاری طراحی کرد که به سرعت به یکی از محبوب‌ترین و تأثیرگذارترین بازی‌های آرکید تاریخ تبدیل شد.


🔸تاتسوجی ساتو با Space Invaders به عنوان یکی از شخصیت‌های کلیدی در تاریخ بازی‌های ویدئویی شناخته می‌شود.

#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
👍9