Так как на прошлой неделе стримов не было, потому что был на DevGAMM - на этой неделе анонсирую сразу два!
Этот стрим с ответами на ваши вопросы, которые вы мне задавали. Сравним курсы c другими, поговорим кому они подходят, а кому нет! Если у вас есть вопрос - приносите его в чат стрима!
Гость стрима - Александр Хруцкий, СЕО Games Gathering (моя самая любимая конфа) и Games Academy (в прошлом именно тут я впервые читал продюсерский курс). Помимо индустриальных активностей, Саша - волонтер, помогает нашим военным. С начала полномасштабного вторжения у команды GG получилось провести уже две конфы, под сирены строить ивенты, организовывать нетворкинг.
Приглашаю в Live! Время в анонсах -
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Take-Two Interactive и Embracer Group официально завершили передачу Gearbox Entertainment .
По условиям сделки Embracer Group выпустит 8,32 млн акций B по цене $9,56 для погашения обязательств по доходам. Для покрытия обязательств по доходам перед Lost Boys Interactive было выпущено дополнительно 2,08 миллиона акций по цене 7,66 доллара за акцию.
В рамках сделки Embracer получила 460 миллионов долларов в виде недавно выпущенных акций Take-Two Interactive.
В эту сделку входят Gearbox Software, Gearbox Montreal и Gearbox Studio Quebec, которые перейдут к Take-Two Interactive, а также франшизы Duke Nukem, Borderlands и Tiny Tina's Wonderlands и другие.
Embracer сохраняет за собой бывшую компанию Gearbox Publishing San Francisco, которая сейчас называется Arc Games.
По условиям сделки Embracer Group выпустит 8,32 млн акций B по цене $9,56 для погашения обязательств по доходам. Для покрытия обязательств по доходам перед Lost Boys Interactive было выпущено дополнительно 2,08 миллиона акций по цене 7,66 доллара за акцию.
В рамках сделки Embracer получила 460 миллионов долларов в виде недавно выпущенных акций Take-Two Interactive.
В эту сделку входят Gearbox Software, Gearbox Montreal и Gearbox Studio Quebec, которые перейдут к Take-Two Interactive, а также франшизы Duke Nukem, Borderlands и Tiny Tina's Wonderlands и другие.
Embracer сохраняет за собой бывшую компанию Gearbox Publishing San Francisco, которая сейчас называется Arc Games.
Тим лиды ГД, Продакты, СРО - это обращение к вам.
Через 2 недели стартует курс по Game Design. Приглашаю вашу ГД команду пройти его этим летом. Инструментарий, подходы и майндсет - то, что ребята принесут с собой после обучения. Для компаний б2б доступен специальный пакет - обратите на него внимание.
Курс часто покупают корпоративно как большие компании, так и небольшие студии, среди которых Playrix, Vizor, GreenPixel, Exomind, QuartSoft, PamPam Studio и другие. Наверняка у вас там есть знакомые, которые могут дать вам отзыв - помимо тех, что уже есть на сайте.
Заявку подавать тут - https://progamedev.net/game-design/
Через 2 недели стартует курс по Game Design. Приглашаю вашу ГД команду пройти его этим летом. Инструментарий, подходы и майндсет - то, что ребята принесут с собой после обучения. Для компаний б2б доступен специальный пакет - обратите на него внимание.
Курс часто покупают корпоративно как большие компании, так и небольшие студии, среди которых Playrix, Vizor, GreenPixel, Exomind, QuartSoft, PamPam Studio и другие. Наверняка у вас там есть знакомые, которые могут дать вам отзыв - помимо тех, что уже есть на сайте.
Заявку подавать тут - https://progamedev.net/game-design/
Как часто вы овертаймите?
Anonymous Poll
12%
Никогда
36%
Иногда
14%
Чаще чем хотелось бы
26%
Регулярно
13%
Подсмотреть ответы
Всем привет, сделал небольшой сервис для вас - тестирую.
https://progamedev.net/askme/
Ребята, которые давно меня знают или закончили курс регулярно - пишут мне, задают вопросы, советуются. И это классно. Я считаю, что советоваться - это один из лучших способов улучшить качество принимаемых решений. И сам советуюсь регулярно!
Вот для примера были такие истории:
1. Карьерная консультация:как быть после длительного отпуска?
2. Зашквар на работе: чел перформил, боссна радостях перегрузил его, и чел начал выгорать. Как быть?
3. ГДшнику отказали после тестового, ноничего не объяснили - попросила посмотреть тестовое и прокоментить
По ссылке вы можете заполнить форму с вопросом - причем любым! Feel free to ask me anything!
——
Также там есть кнопка, которая позволят забукать звонок и обсудить рабочие вопросы. Ею пользуются партнеры, коллеги, участники курсов. Тоже можете протестировать, как она работает =)
——
Приглашаю вас потестировать этот сервис. Это бесплатно. Ответы на вопросы будут тут, в канале, на стримах и в личку - когда совсем сенсетив история. Обещаю сохранить приватность.
Велкам!
https://progamedev.net/askme/
Ребята, которые давно меня знают или закончили курс регулярно - пишут мне, задают вопросы, советуются. И это классно. Я считаю, что советоваться - это один из лучших способов улучшить качество принимаемых решений. И сам советуюсь регулярно!
Вот для примера были такие истории:
1. Карьерная консультация:
2. Зашквар на работе: чел перформил, босс
3. ГДшнику отказали после тестового, но
По ссылке вы можете заполнить форму с вопросом - причем любым! Feel free to ask me anything!
——
Также там есть кнопка, которая позволят забукать звонок и обсудить рабочие вопросы. Ею пользуются партнеры, коллеги, участники курсов. Тоже можете протестировать, как она работает =)
——
Приглашаю вас потестировать этот сервис. Это бесплатно. Ответы на вопросы будут тут, в канале, на стримах и в личку - когда совсем сенсетив история. Обещаю сохранить приватность.
Велкам!
Gamedev
Ask me | ProGameDev
ProGameDev.net Курсы Progamedev Channel Facebook official page Youtube content and Streams BC and Contacts Задать вопрос Привет!Это Александр Штаченко с ProGameDev.net. Тут вы можете задать мне любой вопрос, а я отвечу на него в телеграм канале, в личку или…
Также хочу напомнить, что сегодня 18:00 (Киев), 17:00 (СЕТ) проведу стрим на 📱 канале, где расскажу подробнее про курс Game Design.
Отвечу вопросы, которые задавали в личку, например - можно ли оплатить курс криптой, как проходят практика, какая нагрузка по домашкам, и - самое главное, чем курс отличается от других? Погорим про инфоциганство.
Приглашаю всех, кто хочет на курс, но пока не решился, сомневается. Приглашаю тех, кто хочет сменить профессию и стать Гейм Дизайнером.
Приглашаю лидов ГД отделов, вам расскажу как я работаю с командой в б2б формате.
До встречи на стриме.
https://www.youtube.com/@alexshta - подпишись, чтобы не пропустить.
Отвечу вопросы, которые задавали в личку, например - можно ли оплатить курс криптой, как проходят практика, какая нагрузка по домашкам, и - самое главное, чем курс отличается от других? Погорим про инфоциганство.
Приглашаю всех, кто хочет на курс, но пока не решился, сомневается. Приглашаю тех, кто хочет сменить профессию и стать Гейм Дизайнером.
Приглашаю лидов ГД отделов, вам расскажу как я работаю с командой в б2б формате.
До встречи на стриме.
https://www.youtube.com/@alexshta - подпишись, чтобы не пропустить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ProGameDev.net pinned «Всем привет, сделал небольшой сервис для вас - тестирую. https://progamedev.net/askme/ Ребята, которые давно меня знают или закончили курс регулярно - пишут мне, задают вопросы, советуются. И это классно. Я считаю, что советоваться - это один из лучших…»
Live - Отвечаю на вопросы и рассказываю про курс Game Design!
https://www.youtube.com/watch?v=9VxlEt59Xpk
заходите, жду в чате трансляции
https://www.youtube.com/watch?v=9VxlEt59Xpk
заходите, жду в чате трансляции
YouTube
Все про курс Game Design
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
Курс - https://progamedev.net/game-design
Subscribe!
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
Курс - https://progamedev.net/game-design
Subscribe!
В догонку ко вчерашнему стриму, к отзывам в публичном поле, почему это НЕ ИНФОЦИГАНСТВО итд - закину некоторые скрины, где ребята меня тегнули.
Жду на курсе GAME DESIGN.
https://progamedev.net/game-design
Жду на курсе GAME DESIGN.
https://progamedev.net/game-design
https://tenjin.com/ad-mon-gaming-2024/
Ad Monetization in Mobile Games – Benchmark Report 2024
#analytics
Гайз, к изучению. Хороший срез:
- eCPM по странам и платформам для всех видов рекламы
- объемы по сеткам в бабле
- распределение бабла в рекламной монетизации по гео по платформам
Ad Monetization in Mobile Games – Benchmark Report 2024
#analytics
Гайз, к изучению. Хороший срез:
- eCPM по странам и платформам для всех видов рекламы
- объемы по сеткам в бабле
- распределение бабла в рекламной монетизации по гео по платформам
Tenjin
Ad Monetization in Mobile Games – Benchmark Report 2024 - Tenjin
Ваше отношение к желанию бизнеса вернуть людей в офисы
Anonymous Poll
5%
Надо, значит надо
15%
Поддерживаю: эффективность нужна как никогда
44%
О нет: Какой офис? На дворе 2024
34%
Ок, если в гибридном формате 2 на 3
3%
Ваш ответ в комментариях
Доброе утро, пятница: лето, жара!
Запись стрима с СЕО Games Gathering - Сашей Хруцким. Поговорим про историю конфы и как менялась реальность вокруг - в ковид, войну и как геймдев менялась и живет сейчас.
Включай себе на ютубе, на фоне задач ;) Задавайте вопросы в чате!
https://youtube.com/live/OctF55VQ9zM
Запись стрима с СЕО Games Gathering - Сашей Хруцким. Поговорим про историю конфы и как менялась реальность вокруг - в ковид, войну и как геймдев менялась и живет сейчас.
Включай себе на ютубе, на фоне задач ;) Задавайте вопросы в чате!
https://youtube.com/live/OctF55VQ9zM
YouTube
Реальность геймдева в Украине
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
В гостях Александр Хрукций - СЕО Games Gathering
Subscribe!
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
В гостях Александр Хрукций - СЕО Games Gathering
Subscribe!