ProGameDev.net
2.56K subscribers
489 photos
13 videos
158 files
731 links
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Download Telegram
Почему у Habby всё получилось — и как это связано с продюсированием?

Если вы работаете в игровой индустрии как продакт, продюсер или менеджер — попробуйте ответить на простой вопрос:

А у нас есть портфельная стратегия?
Или всё строится на «запустили — не взлетело — идём дальше»…

Теперь посмотрите на Habby — студию, которая сделала Archero, Survivor.io, Копибару и ряд midcore-гибридов с простым метагеймом.
На первый взгляд — обычный гиперкэжуал, который чуть подрос.

Но по факту — портфель, выстроенный по принципам продуктовой логики:

– вертикальный геймплей, легко заходит в performance-рекламу;
– контрольируемая сложность продакшена;
– сильный retention loop за счёт прогрессии и соцфич;
- сильная и проработанная RPG мета
быстрое принятие решений по метрикам, а не «по ощущениям»;
портфель, в котором продукты не конкурируют между собой, а масштабируют экспертизу студии.

И это работа не просто продактов. Это продюсирование.



Что делает продюсер в такой стратегии?

– Расставляет приоритеты между проектами
– Выбирает, где тестировать, а где — дожимать
– Убирает продукты, которые забирают ресурсы, но не несут выхлопа
– Понимает, что можно использовать повторно (техстек, креативы, команду)
– Ведёт бизнес, а не только фичи

Это те навыки, которые редко учат на курсах для «менеджеров проектов» или «джун-продактов».
Но именно они отличают студии с портфелем от студий с бесконечным прототипированием.


Классно было бы научиться работать на уровне портфельного продюсирования,
понимать, какие решения важны,
и выстраивать долгосрочную воронку продуктов — добро пожаловать на курс Game Producer.

Я делаю этот курс для тех, кто хочет влиять на направление студии, а не просто «следить за сроками».

Старт 17 июня. Ссылка в закрепе.
Из комментария:

на апмеджике вышла статья про летний лайвопс. может кому пригодится https://appmagic.rocks/blog/Summer-LiveOps-2025

#liveops

Ещё не читал. Пойду читать
LIVE
https://www.youtube.com/watch?v=lagnFQDIdr0
🎯 Что нужно, чтобы устроиться Game Producer-ом в 2025 году?
На стриме вместе откроем актуальные вакансии, прочитаем, что требуют работодатели, и обсудим, какие скиллы сейчас реально нужны.

📌 Что будет:
— Смотрим свежие вакансии на позицию Game Producer
— Разбираем требования: хард, софт, опыт, инструменты
— Обсуждаем, какие тренды и навыки вошли в стандарт
— Проверяю, насколько мой курс “Game Producer” соответствует рынку
— Отвечаю на вопросы — можно приносить и свои вакансии!

👥 Кому полезно:
— Продюсерам и тем, кто хочет стать Game Producer
— Специалистам, кто думает о карьерном переходе
— HR, кто хочет лучше понимать требования к позиции
— Всем, кто интересуется развитием продакт- и продюсерских ролей в геймдеве
Ценность курса - Что ты получишь

🧠 Что ты вынесешь из курса Game Producer:

– Чёткое понимание роли продюсера: от идеи до релиза
– Как ставить задачи, а не превращаться в секретаря
– Как говорить с командой, бизнесом и инвесторами
– Как рулить LiveOps без боли
– Как не утонуть в фичах и уметь сказать «нет»

Без буллшита, без обёрток. Я учу как быть сильным звеном, а не искать виноватых, перекладывая ответственность.

Старт 17 июня. Места ограничены — тут не масштабируется. Это бутик, а не супермаркет.

https://progamedev.net/gameproducercourse/
У меня тут скамеры создали фейк аккаунты, и пишут от имени проекта
Будьте внимательны.

Вот этот комментарий. С именем проекта и лого - фейк. Для регистрации на курс обязательно заполните форму на сайте progamedev.net!
GDEV-x-InvestGame-Feature-11.pdf
955.1 KB
Читаю тут репорт по инвестициям в нашей индустрии. Забирайте, кому актуально.
Боли продюсеров

Кому точно стоит пойти

🤯 Если ты:

– Руководишь командой, но ощущаешь, что «не держишь всё»
– Переходишь в продюсирование из геймдизайна или менеджмента
– Устал от теории и хочешь живых инструментов
– Ищешь реальных людей, с кем можно обсудить свои затыки

— то ты идеальный участник для курса Game Producer.

Тут не про «волшебную таблетку». Тут про фундаментальные принципы принятие продуктовых решений в работе.

Следующий поток — уже чегрез неделю. Ссылка на регистрацию https://progamedev.net/gameproducercourse/
Анонс Стрим
Используем ChatGPT для прохождения интервью.

Всем привет, последние три недели проходил серию интервью на позицию СЕО в игровую компанию. В процессе активно использовал ChatGPT, который не кисло так упростил процесс, добавил понимания и контекста.

На стриме хочу поделиться промптами, методологией.

Чат мне помог определиться
- нужна ли мне эта работа,
- что я упускаю на интервью,
- подходит ли мне компания под мои ценности
и многое другое!

Завтра, в среду 11 июня, в 14-00 СЕТ (15-00 Киев) буду в эфире рассказывать историю, отвечать на вопросы.

Приходите все, кто строит карьеру, проходит интервью, побаивается их. И все кто любит юзать ИИ!

Стрим будет на моём канале в ютубе - Подписался?

Накидать вопросы по теме можно тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А ты используешь AI для подготовки и анализа собеседований ?
Anonymous Poll
46%
Да
54%
Нет
Live: ChatGPT на Собеседовании: практика, промпты, выводы

Прошел сложную сению интервью — и использовал ChatGPT на каждом этапе, чтобы принять решение.
В этом стриме покажу, как с помощью AI можно проанализировать собеседование, оценить свою стоимость, увидеть риски — и сделать осознанный выбор.

Что будет:
— Как AI помог понять мои сильные и слабые стороны
— Финансовый анализ: стоит ли соглашаться на оффер?
— Разбор интервью: реакции, софт-скиллы, влияние
— HR и фаундер глазами GPT: как они меня восприняли
— Как использовать ChatGPT как второго мозгового оператора
— Какие вопросы задать топ-менеджменту на следующем этапе

Этот стрим — не просто про AI. Это про глубокую рефлексию, системность мышления и взрослый выбор.

Полезно:
— Руководителям, ищущим новую роль
— Тем, кто работает с AI для решений
— HR, фаундерам, коучам, карьерным консультантам
— Всем, кто хочет глубже понимать себя и рынок

https://www.youtube.com/watch?v=ZWJ3vhSN8Fo
оставлю это тут
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Закончил весенний поток курса Гейм Дизайн.
Классная активная группа была!
Сейчас в планах отдых, рефлексия и берусь за курс Гейм Продюсер.
Рефлексия.
Всегда кайфую, когда получаю отзывы на курс. Так классно делать свое дело, и делать его хорошо.
Спасибо за обратную связь. Я стараюсь 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
До понедельника в 🇩🇪 Берлине. Кто хочет встретимся - в лс.
Пятница, 13!

Сюрприз, подарок, всем кому боссы не заапрувили бюджет на курс GAME PRODUCER, или для тех, кто сам хотел бы пройти, но цена кусает за одно место (там где сvv на карте =)

Более 2х лет у меня в образовательной модели есть место "социальным" бесплатным слотам. Тоесть вы можете пройти мой курс наравне с остальными, но бесплатно.

Что для этого нужно:
1. Честно заполнить форму https://forms.gle/fvkSetiQMwAxR6gG7
2. Ответить на все вопросы

И я свяжусь с вами. Одному из подавших достанется социальный слот!
Внимание, так как курс стартует уже во вторник - времени на заполнение 1 день. Принимаю реквесты только до конца пятницы!

Лайк, кто поддерживает социальную программу!
И да, ты знаешь кому переслать, кому это действительно нужно!