Коллеги, собираемся на стрим, где обсудим геймдизайн PVP механик основанных на навыках и основанных на удаче. Как сбалансировать механику, чтобы и вовлекала, и удерживала, и не вызывала пожаров в одном месту у игроков.
В первой части обсудим skill-based механику — как она работает в играх типа мобы и шутанов, как её обожают киберспортсмены.
Во второй — про luck-based: где грань между весёлым хаосом и лютой фрустрацией?
В третьей — самое интересное: гибриды.
Auto chess, TFT, рогалики — на примерах.
Ваши вопросы в чате - самое клевое в стриме.
https://www.youtube.com/watch?v=jTq6ufxq_HM
Приходите! Обещаю — будет не скучно, немного с примерами из личного опыта, немного с философией, но всё — через призму практики.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Рандом или скилл - Game Design PVP механик
В этом стриме разберёмся, как механики, основанные на умении игрока (skill-based), и элементы случайности (luck-based), влияют на геймплей, монетизацию и восприятие справедливости в игре.
На стриме разберём:
— Что такое skill-based и luck-based механики?…
На стриме разберём:
— Что такое skill-based и luck-based механики?…
ОТЗЫВЫ.pdf
1.3 MB
🎮 Курс по геймдизайну — больше, чем просто обучение.
Если вы сейчас читаете отзывы, то, скорее всего, задумываетесь, стоит ли идти. Стоит.
⠀
🔸 Практика с первого дня
🔸 Поддержка и честная обратная связь
🔸 Конкретные инструменты и подходы, которые работают в индустрии
🔸 Уникальное комьюнити с продюсерами, дизайнерами и теми, кто реально делает игры
Курс — это не про "послушать лекции". Это про "разложить в голове", "понять, что дальше" и "начать делать по-другому".
📌 Подходит начинающим, джунам, продюсерам и свитчерам. Особенно тем, кто хочет вырасти в системного геймдизайнера и мыслить как продакт.
👉 Старт скоро. Места ограничены. https://progamedev.net/game-design/
#GameDesign #Геймдизайн
Если вы сейчас читаете отзывы, то, скорее всего, задумываетесь, стоит ли идти. Стоит.
⠀
🔸 Практика с первого дня
🔸 Поддержка и честная обратная связь
🔸 Конкретные инструменты и подходы, которые работают в индустрии
🔸 Уникальное комьюнити с продюсерами, дизайнерами и теми, кто реально делает игры
Курс — это не про "послушать лекции". Это про "разложить в голове", "понять, что дальше" и "начать делать по-другому".
📌 Подходит начинающим, джунам, продюсерам и свитчерам. Особенно тем, кто хочет вырасти в системного геймдизайнера и мыслить как продакт.
👉 Старт скоро. Места ограничены. https://progamedev.net/game-design/
#GameDesign #Геймдизайн
Что у нас тут? Свеженький репорт
#analytics
https://mcusercontent.com/37052326d76813bbe0a9f54ae/files/f299ccc1-550d-4cdd-f321-ea1a79939981/Aream_amp_Co._Quarterly_Newsletter_Q1_2025.pdf
📈 Общий рынок
PC гейминг на подъёме — Steam бьёт рекорды по CCU, а на витрине органично уживаются олды и инди.
Мобилки снова в росте (+3% YoY) — тащат в основном азиатские паблишеры, у которых явно ещё есть порох.
Консоли держат планку, и, похоже, 2025 станет "тем самым годом" с выходом Switch II и GTA VI.
🤝 Сделки и поглощения
M&A активность на пике — $6.6 млрд, что выше до-пандемийного уровня.
Стратеги переупаковывают портфели, PE фонды присматриваются, а приватные консолидации идут точечно.
Финансирования остаются сложными, особенно на поздних стадиях — AERM не прощает.
Экосистема растёт: новые фонды, новые менеджеры, активное follow-on фондрайзинг.
💰 Капитальные рынки
Долговой рынок открыт — в основном за счёт рефинансирования.
Крупные паблишеры в плюсе, несмотря на всё тот же разрыв в оценках между PC/Console и мобилками.
Софт выдержал удар пошлинами, и хотя YTD-метрики просели, в сравнении с индексами Nasdaq и S&P — держится молодцом.
#analytics
https://mcusercontent.com/37052326d76813bbe0a9f54ae/files/f299ccc1-550d-4cdd-f321-ea1a79939981/Aream_amp_Co._Quarterly_Newsletter_Q1_2025.pdf
📈 Общий рынок
PC гейминг на подъёме — Steam бьёт рекорды по CCU, а на витрине органично уживаются олды и инди.
Мобилки снова в росте (+3% YoY) — тащат в основном азиатские паблишеры, у которых явно ещё есть порох.
Консоли держат планку, и, похоже, 2025 станет "тем самым годом" с выходом Switch II и GTA VI.
🤝 Сделки и поглощения
M&A активность на пике — $6.6 млрд, что выше до-пандемийного уровня.
Стратеги переупаковывают портфели, PE фонды присматриваются, а приватные консолидации идут точечно.
Финансирования остаются сложными, особенно на поздних стадиях — AERM не прощает.
Экосистема растёт: новые фонды, новые менеджеры, активное follow-on фондрайзинг.
💰 Капитальные рынки
Долговой рынок открыт — в основном за счёт рефинансирования.
Крупные паблишеры в плюсе, несмотря на всё тот же разрыв в оценках между PC/Console и мобилками.
Софт выдержал удар пошлинами, и хотя YTD-метрики просели, в сравнении с индексами Nasdaq и S&P — держится молодцом.
ПОЖАЛУЙ ОДНА ИЗ
самых крутых анимаций, которые я видел за последний год (а кто был на курсах, знает что я повернутый на их детализации) это анимация из Solo Leveling 2 сезон, где ГГ сражается в королем муравьем. Я пересмотрел ее несколько раз - это действительно высочайший пилотаж креатива и техники. Вау. Снимаю шляпу.
https://www.youtube.com/watch?v=IrHTT2IEKpE
самых крутых анимаций, которые я видел за последний год (а кто был на курсах, знает что я повернутый на их детализации) это анимация из Solo Leveling 2 сезон, где ГГ сражается в королем муравьем. Я пересмотрел ее несколько раз - это действительно высочайший пилотаж креатива и техники. Вау. Снимаю шляпу.
https://www.youtube.com/watch?v=IrHTT2IEKpE
YouTube
Sung Jinwoo vs The Ant King | Solo Leveling Season 2 -Arise from the Shadow-
Jinwoo crushes the Ant King like a bug in episode 24! Watch Solo Leveling Season 2 - Arise from the Shadow - on Crunchyroll! https://got.cr/cc-sl2
Solo Leveling Season 2 Episode 12 English Subbed. Solo Leveling Season 2 Episode 24.
They say whatever doesn’t…
Solo Leveling Season 2 Episode 12 English Subbed. Solo Leveling Season 2 Episode 24.
They say whatever doesn’t…
Анонс СТРИМ
Требования к Game Designer на рынке труда и вопросы, которые задают на интервью!
Традиционный стрим, который я провожу накануне курсов будет необычным. Во первых, помимо вакансий с требованиями мы еще ответим на необычные вопросы, которые вам задают на интервью. Во вторых у меня будет гость - Дима Куратник - продакт и гд (с ним уже была трансляция на похожую тему). Мы вместе поговорим про это вот всё.
Когда: четверг, 17-04-25 в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Где: Мой ютуб канал - https://www.youtube.com/@alexshta
Вопрсы: присылайте ваши вопросы про собесы на аскми - https://progamedev.net/askme/
В том числе и вопрос "А как стать гостем у тебя на стриме?" =)
Все, кто ищет работу, проходит собесы или проводит их - приходите. Будем про важное говорить.
Требования к Game Designer на рынке труда и вопросы, которые задают на интервью!
Традиционный стрим, который я провожу накануне курсов будет необычным. Во первых, помимо вакансий с требованиями мы еще ответим на необычные вопросы, которые вам задают на интервью. Во вторых у меня будет гость - Дима Куратник - продакт и гд (с ним уже была трансляция на похожую тему). Мы вместе поговорим про это вот всё.
Когда: четверг, 17-04-25 в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Где: Мой ютуб канал - https://www.youtube.com/@alexshta
Вопрсы: присылайте ваши вопросы про собесы на аскми - https://progamedev.net/askme/
В том числе и вопрос "А как стать гостем у тебя на стриме?" =)
Все, кто ищет работу, проходит собесы или проводит их - приходите. Будем про важное говорить.
ProGameDev.net
И так, как я обещал на прошлой неделе - делюсь возможностью попасть на курс GAME DESIGN совершенно бесплатно. https://forms.gle/dVTGJzhKeK4JkR5a6 Заполняйте форму, и может быть тебе достанется слот . Это уникальная возможность для тех, кто хочет левел ап…
Вот тут ссылке - я давал возможность всем желающим податься на бесплатный слот курса Game Design. 34 запроса на один слот.
Сегодня связался со всеми в телеграм, с двумя по почте и один в фб (ваши тг акки из формы не сработали). Всем отписал, написал что думаю, что советую в вашей ситуации. Всегда считаю правильным лично ответить всем вам. Вы написали мне свою историю - поделились кейсом. Это честно уделить вам время, независимо от того достался вам слот, или нет.
Вообще круто, что вы в сложных жизненных ситуациях имеете мотивацию учиться и развиваться. Инвестиции в себя имеют самый высокий ROI.
https://progamedev.net/game-design/ - ссылка на курс Гейм дизайн. Старт совсем скоро!
Сегодня связался со всеми в телеграм, с двумя по почте и один в фб (ваши тг акки из формы не сработали). Всем отписал, написал что думаю, что советую в вашей ситуации. Всегда считаю правильным лично ответить всем вам. Вы написали мне свою историю - поделились кейсом. Это честно уделить вам время, независимо от того достался вам слот, или нет.
Вообще круто, что вы в сложных жизненных ситуациях имеете мотивацию учиться и развиваться. Инвестиции в себя имеют самый высокий ROI.
https://progamedev.net/game-design/ - ссылка на курс Гейм дизайн. Старт совсем скоро!
Gamedev
Курс: Game Design | ProGameDev
Курс: Game Design Третий авторский курс Александра Штаченко Смотреть программу Для кого курс? Game Designers Начинающие и практикующие гейм дизайнеры систематизируют знания и прокачаются: пополнят инструментарий и расширят список методологий. Применят полученные…
Вы уже внедрили AI в процессы разработки ?
Anonymous Poll
28%
Да и достаточно системно
10%
Пока в формате RnD
41%
Частично. Некоторые спецы пользуются на свое усмотрение
15%
Нет, балуемся для себя
1%
Категорически нет. Не доверяем, люди - наше все
5%
Ваш вариант в коменты
https://progamedev.net/game-design/
Ребят, времени не так много! Кто еще не оплатил - платите, кто еще не подал заявки - поспешите.
тик так)) возьму еще 5 человек.
Ребят, времени не так много! Кто еще не оплатил - платите, кто еще не подал заявки - поспешите.
тик так)) возьму еще 5 человек.
Live: Требования к ГД и вопросы на интервью.
Традиционный стрим, который я провожу накануне курсов будет необычным. Во первых, помимо вакансий с требованиями мы еще ответим на необычные вопросы, которые вам задают на интервью. Во вторых у меня будет гость - Дима Куратник - продакт и гд (с ним уже была трансляция на похожую тему). Мы вместе поговорим про это вот всё.
https://www.youtube.com/watch?v=f4K5aMKhgls
Традиционный стрим, который я провожу накануне курсов будет необычным. Во первых, помимо вакансий с требованиями мы еще ответим на необычные вопросы, которые вам задают на интервью. Во вторых у меня будет гость - Дима Куратник - продакт и гд (с ним уже была трансляция на похожую тему). Мы вместе поговорим про это вот всё.
https://www.youtube.com/watch?v=f4K5aMKhgls
YouTube
Требования к Game Designer и вопросы на интервью.
🎯 Как сегодня ищут и нанимают геймдизайнеров? Какие требования у компаний и что на самом деле спрашивают на собесах?
На этом стриме: — Обсудим вакансии и реальные требования к Game Designer'ам
— Разберём вопросы, которые задают на интервью — от простых до…
На этом стриме: — Обсудим вакансии и реальные требования к Game Designer'ам
— Разберём вопросы, которые задают на интервью — от простых до…
Как устроены игровые магазины: 10 практик дизайна
Магазины в играх могут выполнять куда более важную роль, чем просто точку покупки предметов. Грамотное проектирование магазина влияет на прогрессию, экономику, стратегию а так же на атмосферу игры.
Напоминаю что курс Гейм Дизайн стартует через 10 дней.
Осталось 3 слота. https://progamedev.net/game-design/
—
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated! 🚀
Магазины в играх могут выполнять куда более важную роль, чем просто точку покупки предметов. Грамотное проектирование магазина влияет на прогрессию, экономику, стратегию а так же на атмосферу игры.
Напоминаю что курс Гейм Дизайн стартует через 10 дней.
Осталось 3 слота. https://progamedev.net/game-design/
—
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated! 🚀
https://progamedev.net/game-design/
До старта курса Гейм Дизайн осталось 8 дней. Это реально последний шанс зайти в последний вагон. Осталось одно купе. Ты в деле ?
Все, кто ещё не оплатил -поспешите.
До старта курса Гейм Дизайн осталось 8 дней. Это реально последний шанс зайти в последний вагон. Осталось одно купе. Ты в деле ?
Все, кто ещё не оплатил -поспешите.
Репост свежего отчёта о состоянии инвестиционного рынка в игровой индустрии за Q1'25
—
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated! 🚀
—
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated! 🚀
Telegraph
Aream & Co.: Инвестиции на игровом рынке в Q1’25
Данные для отчёта были подготовлены с помощью команды InvestGame. Общее состояние рынка В Q1'25 были совершены 42 M&A-сделки общим объёмом в $6,6 миллиардов. Сумма включает в себя продажу игрового подразделения AppLovin и покупку Niantic. Количество сделок…
Анонс стрим: САМЫЕ СЛОЖНЫЕ ВОПРОСЫ НА ИНТЕРВЬЮ
- Ты вообще в геймдев пошёл ради денег?
- Сколько твоих игр реально взлетели — и это правда твоя заслуга?
- Расскажи burn rate команды и сколько вы лили в CPI-тесты. (Да-да, мы знаем, что NDA, но расскажи)
Эти и другие вопросы в прямом эфире уже завтра. В гостях Rostyslav Volovic (вы можете его знать по полезному контенту в линкеде), который за последние 6 месяцев прошел более 30 интервью на позицию ГД/Гейм Продюсера. На интервью мы поговорим зачем наниматель задают такие вопросы, какие ответы хочет услышать, и самое главное... мы ответим на эти вопросы в прямом эфире.
Приходите Гейм дизы, продюсеры, все кто ищет работу и кто нанимает.
Когда: завтра в среду, 23-04-25 в 17-00 СЕТ (18-00 Киев)
Где: Мой ютуб канал - https://www.youtube.com/@alexshta
Вопрсы: присылайте ваши вопросы про собесы на аскми - https://progamedev.net/askme/
- Ты вообще в геймдев пошёл ради денег?
- Сколько твоих игр реально взлетели — и это правда твоя заслуга?
- Расскажи burn rate команды и сколько вы лили в CPI-тесты. (Да-да, мы знаем, что NDA, но расскажи)
Эти и другие вопросы в прямом эфире уже завтра. В гостях Rostyslav Volovic (вы можете его знать по полезному контенту в линкеде), который за последние 6 месяцев прошел более 30 интервью на позицию ГД/Гейм Продюсера. На интервью мы поговорим зачем наниматель задают такие вопросы, какие ответы хочет услышать, и самое главное... мы ответим на эти вопросы в прямом эфире.
Приходите Гейм дизы, продюсеры, все кто ищет работу и кто нанимает.
Когда: завтра в среду, 23-04-25 в 17-00 СЕТ (18-00 Киев)
Где: Мой ютуб канал - https://www.youtube.com/@alexshta
Вопрсы: присылайте ваши вопросы про собесы на аскми - https://progamedev.net/askme/
Live:
🎯 «А ты вообще в геймдев ради денег пришёл?»
Этот и десятки других неудобных вопросов — мы разберём на стриме. Без прикрас, прямо и с гостем.
💬 В эфире:
— Почему наниматели спрашивают про провалы, деньги и чужие заслуги
— Какие ответы хотят услышать (и какие — точно не стоит давать)
— Как не потеряться на интервью и показать себя с сильной стороны
🎙 В гостях: Rostyslav Volovic — продюсер и геймдизайнер, прошёл 30+ собеседований за последние 6 месяцев.
Он расскажет, как устроен процесс с обеих сторон — кандидата и нанимающего.
📌 Полезно:
— Геймдизайнерам, продюсерам, аналитикам
— Всем, кто ищет работу или нанимает
— Тем, кто хочет прокачать себя перед интервью
https://www.youtube.com/watch?v=ZuRn427QR3s
🎯 «А ты вообще в геймдев ради денег пришёл?»
Этот и десятки других неудобных вопросов — мы разберём на стриме. Без прикрас, прямо и с гостем.
💬 В эфире:
— Почему наниматели спрашивают про провалы, деньги и чужие заслуги
— Какие ответы хотят услышать (и какие — точно не стоит давать)
— Как не потеряться на интервью и показать себя с сильной стороны
🎙 В гостях: Rostyslav Volovic — продюсер и геймдизайнер, прошёл 30+ собеседований за последние 6 месяцев.
Он расскажет, как устроен процесс с обеих сторон — кандидата и нанимающего.
📌 Полезно:
— Геймдизайнерам, продюсерам, аналитикам
— Всем, кто ищет работу или нанимает
— Тем, кто хочет прокачать себя перед интервью
https://www.youtube.com/watch?v=ZuRn427QR3s
YouTube
Что спросит наниматель в 2025? Отвечаем на самые каверзные собес-вопросы
🎯 «А ты вообще в геймдев ради денег пришёл?»
Этот и десятки других неудобных вопросов — мы разберём на стриме. Без прикрас, прямо и с гостем.
💬 В эфире:
— Почему наниматели спрашивают про провалы, деньги и чужие заслуги
— Какие ответы хотят услышать (и какие…
Этот и десятки других неудобных вопросов — мы разберём на стриме. Без прикрас, прямо и с гостем.
💬 В эфире:
— Почему наниматели спрашивают про провалы, деньги и чужие заслуги
— Какие ответы хотят услышать (и какие…