ProGameDev.net
2.56K subscribers
489 photos
13 videos
158 files
731 links
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Download Telegram
Для тех, кто пропустил трансляцию по механикам удержания

#aerm #gamedesign

Вот тут в блоге запись трансляции. Для вашего удобства добавил тайминг стрима, для быстрой навигации. Также прикрепил к заметке список ссылок, которые упоминаю в ходе трансляции.

https://progamedev.net/mexaniki-i-metriki-retention/

P.S. Всем кто пришел на стрим, всем кто писал в чат - спасибо за интерактив! 😘
SensorTower выкатил обзор Q1 Mobile App Market
#analytics

Скачать можно тут или в коментах оставлю PDF.
https://e.infogram.com/_/vLBGKgJrGI76gpMOPX0y?src=embed

Хотите почитаем его вместе на стриме?
Палец вверх 👍
Кто будет на DevGAMM? Давайте планировать встречи. Пишите в личку или добавляйте встречу в pine.

До встречи.
Для тех, кто следит за последним релизом от Supercell - Squad Busters.

#product

Фины весьма требовательны к продукту, который лончат. Пять лет небыло громких релизов, а компания на софтлонче убивала такие игры, которые многие бы были рады выпустить - Clash Mini, Boom Beach: Frontlines, Clash Quest, Hay Day Pop, Everdale, Floodrush.

Релиз Apr 22, 2024
Инсталлов 31 136 387
Ревеня $14 557 025

Данные с appmagic.
‼️До старта курса Game Design осталось всего 20 дней! Пора побороть прокрастинацию и подавать заявку.

5 ПРИЧИН ПРОЙТИ КУРС
1. Level Up
Вы прокачаетесь во время прохождения курса, а также четко выстроите вектор дальнейшего роста.

2. Системный подход
От общего к частному, шаг за шагом, последовательно и прозрачно выстроить причинно-следственные связи, научиться доносить их до команды.

3. Пополнить инструментарий
Получить новые инструменты себе в актив, попрактиковаться в них и потом успешно применять для решения конкретных бизнес задач.

4. Практический опыт
Серия практических домашних заданий позволит освоиться в инструментарии, техниках и методологии, в проектировании и дизайне реальных фичей, которые вы сможете использовать в своих проектах.

5. Получить повышение или новую работу
Уровень твоей экспертизы будет рости с каждой новой лекций и новым домашним заданием. Количество практических кейсов улучшит твой бэкграунд и выстроит подход к работе, которым ты сможешь впечатлить на собеседовании и перфоманс ревью

https://progamedev.net/game-design/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
mobile-app-trends-2024.pdf
15.7 MB
#analitics

Аджаст+Аппловин написали про тренды 2024. Я пошел читать, чего и тебе желаю.
Около 2х недель осталось до старта курса Гейм Дизайн! Что это значит для тебя?

#education #gamedesign

Что пора пушить своего лида и согласовывать бюджет на компенсацию за обучений. Корпоративный тариф - дешевле! А твой лид и твоя компания заинтересована в твоем развитии, в твоем росте. Развитие позволит тебе решать более сложные задачи, брать больше ответственности, и как следствие - получать больше з.п.

https://progamedev.net/game-design/
Кто на DevGAMM, выгляжу вот так - давайте встречаться ;)
👀 Анонсы Стримов на этой неделе

Так как на прошлой неделе стримов не было, потому что был на DevGAMM - на этой неделе анонсирую сразу два!

🎙 В среду, 19 июня в 18:00 - Стрим про курсы GAME DESIGN.

Этот стрим с ответами на ваши вопросы, которые вы мне задавали. Сравним курсы c другими, поговорим кому они подходят, а кому нет! Если у вас есть вопрос - приносите его в чат стрима!

🔥В пятницу, 21 июня в 11:00 - Стрим про Реалии Геймдева в Украине.

Гость стрима - Александр Хруцкий, СЕО Games Gathering (моя самая любимая конфа) и Games Academy (в прошлом именно тут я впервые читал продюсерский курс). Помимо индустриальных активностей, Саша - волонтер, помогает нашим военным. С начала полномасштабного вторжения у команды GG получилось провести уже две конфы, под сирены строить ивенты, организовывать нетворкинг.

Приглашаю в Live! Время в анонсах - 🇺🇦Киевское.

▶️Где: тут без изменений - мой канал https://www.youtube.com/@alexshta - подпишись, чтобы не пропустить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Take-Two Interactive и Embracer Group официально завершили передачу Gearbox Entertainment .

По условиям сделки Embracer Group выпустит 8,32 млн акций B по цене $9,56 для погашения обязательств по доходам. Для покрытия обязательств по доходам перед Lost Boys Interactive было выпущено дополнительно 2,08 миллиона акций по цене 7,66 доллара за акцию.

В рамках сделки Embracer получила 460 миллионов долларов в виде недавно выпущенных акций Take-Two Interactive.

В эту сделку входят Gearbox Software, Gearbox Montreal и Gearbox Studio Quebec, которые перейдут к Take-Two Interactive, а также франшизы Duke Nukem, Borderlands и Tiny Tina's Wonderlands и другие.

Embracer сохраняет за собой бывшую компанию Gearbox Publishing San Francisco, которая сейчас называется Arc Games.
Тим лиды ГД, Продакты, СРО - это обращение к вам.

Через 2 недели стартует курс по Game Design. Приглашаю вашу ГД команду пройти его этим летом. Инструментарий, подходы и майндсет - то, что ребята принесут с собой после обучения. Для компаний б2б доступен специальный пакет - обратите на него внимание.

Курс часто покупают корпоративно как большие компании, так и небольшие студии, среди которых Playrix, Vizor, GreenPixel, Exomind, QuartSoft, PamPam Studio и другие. Наверняка у вас там есть знакомые, которые могут дать вам отзыв - помимо тех, что уже есть на сайте.

Заявку подавать тут - https://progamedev.net/game-design/
Всем привет, сделал небольшой сервис для вас - тестирую.

https://progamedev.net/askme/

Ребята, которые давно меня знают или закончили курс регулярно - пишут мне, задают вопросы, советуются. И это классно. Я считаю, что советоваться - это один из лучших способов улучшить качество принимаемых решений. И сам советуюсь регулярно!

Вот для примера были такие истории:
1. Карьерная консультация: как быть после длительного отпуска?
2. Зашквар на работе: чел перформил, босс на радостях перегрузил его, и чел начал выгорать. Как быть?
3. ГДшнику отказали после тестового, но ничего не объяснили - попросила посмотреть тестовое и прокоментить


По ссылке вы можете заполнить форму с вопросом - причем любым! Feel free to ask me anything!

——

Также там есть кнопка, которая позволят забукать звонок и обсудить рабочие вопросы. Ею пользуются партнеры, коллеги, участники курсов. Тоже можете протестировать, как она работает =)

——

Приглашаю вас потестировать этот сервис. Это бесплатно. Ответы на вопросы будут тут, в канале, на стримах и в личку - когда совсем сенсетив история. Обещаю сохранить приватность.

Велкам!
Также хочу напомнить, что сегодня 18:00 (Киев), 17:00 (СЕТ) проведу стрим на 📱 канале, где расскажу подробнее про курс Game Design.

Отвечу вопросы, которые задавали в личку, например - можно ли оплатить курс криптой, как проходят практика, какая нагрузка по домашкам, и - самое главное, чем курс отличается от других? Погорим про инфоциганство.

Приглашаю всех, кто хочет на курс, но пока не решился, сомневается. Приглашаю тех, кто хочет сменить профессию и стать Гейм Дизайнером.

Приглашаю лидов ГД отделов, вам расскажу как я работаю с командой в б2б формате.

До встречи на стриме.
https://www.youtube.com/@alexshta - подпишись, чтобы не пропустить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ProGameDev.net pinned «Всем привет, сделал небольшой сервис для вас - тестирую. https://progamedev.net/askme/ Ребята, которые давно меня знают или закончили курс регулярно - пишут мне, задают вопросы, советуются. И это классно. Я считаю, что советоваться - это один из лучших…»
В догонку ко вчерашнему стриму, к отзывам в публичном поле, почему это НЕ ИНФОЦИГАНСТВО итд - закину некоторые скрины, где ребята меня тегнули.

Жду на курсе GAME DESIGN.

https://progamedev.net/game-design