РЕТРОСПЕКТИВЫ - Мой рецепт.
Завершая тему ретроспектив на моем канале хочу подвести итоги и показать как я провожу ретроспективы. Мне довелось неоднократно запускать их с нуля (расскажу про этот опыт тоже), адаптировать под разные команды и стадии проекта. На основе своей работы вывел тот формат ретро, который применяю сейчас. Приходи - послушать и поговорить.
————
- фундаментальные понятия про ретро (часть 1)
- ретро глазами команды (часть 2)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
LiveOps, маркетологи и те кто отвечают за креативы есть?
Тут заметка вышла на деконстракторе по теме, зачитаешься...
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/5/6/integrating-playable-ads-with-traditional-marketing-strategies
#marketing
Тут заметка вышла на деконстракторе по теме, зачитаешься...
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/5/6/integrating-playable-ads-with-traditional-marketing-strategies
#marketing
Deconstructor of Fun
Showing remarkable effectiveness, playable ads are really making their mark in digital advertising. With conversion rates soaring as high as 700%, it's clear they're not just another gimmick—they're genuinely engaging users and driving real results.
Коллеги, а вы уже юзаете AI в гугл таблицах для своих задач? Что юзаете WorkGPT, GPT for sheets, AI for sheets или какой-то другой?
Какие задачи уже решили?
Геймдизы, балансеры, наративщики, аналитики, креативщики и проды - вопрос вам.
Какие задачи уже решили?
Геймдизы, балансеры, наративщики, аналитики, креативщики и проды - вопрос вам.
Друзья,
надеюсь вы уже посмотрели стрим с СЕО DevGAMM про современные геймдев конфы. А один из вас едет на DevGAMM бесплатно (спасибо Маше). Я также буду на ивенте с 13 по 15 июня в Вильнюсе, прямо сейчас планирую как добраться и где разместиться (может порекомендуете что-то?)
🔗 https://devgamm.com/vilnius2024/
Я буду рад с вами встретиться, давайте планировать встречи, желательно с кальяном). Помимо прочего у меня будет воркшоп, основанный на практической лекции с моего курса по гейм дизайну - How to create User Experience Flow. Кто не был - велкам.
Многие из вас прислали реквест на бесплатный тикет, а я буду рад с вами встретится. Потому оставлю тут промокод на самую большую скидку на билеты -15%🛍 (Спасибо Сергею за оперативно сгенерированный код для подписчиков канала).
Просто введите🇺🇦 промокод
До встрече на ивенте.
надеюсь вы уже посмотрели стрим с СЕО DevGAMM про современные геймдев конфы. А один из вас едет на DevGAMM бесплатно (спасибо Маше). Я также буду на ивенте с 13 по 15 июня в Вильнюсе, прямо сейчас планирую как добраться и где разместиться (может порекомендуете что-то?)
Я буду рад с вами встретиться, давайте планировать встречи, желательно с кальяном). Помимо прочего у меня будет воркшоп, основанный на практической лекции с моего курса по гейм дизайну - How to create User Experience Flow. Кто не был - велкам.
Многие из вас прислали реквест на бесплатный тикет, а я буду рад с вами встретится. Потому оставлю тут промокод на самую большую скидку на билеты -15%
Просто введите
Ukraine_Vilnius
при регистрации и сэкономьте 45 баксов.До встрече на ивенте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DevGAMM
DevGAMM Vilnius 2024
GAME CONFERENCE WITH SUMMER VIBES. On June 14-15, join the party at the B2B game conference with summer fest vibes. Enjoy casual networking, expert workshops, game showcase, and loads of summer chill at Vilnius Tech Park.
Финальный стрим про РЕТРОСПЕКТИВЫ. Заходите - покажу свой рецепт ретроспектив.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как проводить Ретроспективы?
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
Курсы - https://progamedev.net/courses
Subscribe!
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
Курсы - https://progamedev.net/courses
Subscribe!
gameanalytics-q1-2024-mobile-games-benchmarks.pdf
11.8 MB
#analytics
Свежие бенчи от геймналитики в этом PDF: Retention by genre/geo, Engagement метрики... Все как вы любите!
Сравниваем бенчи с вашими показателями.
Свежие бенчи от геймналитики в этом PDF: Retention by genre/geo, Engagement метрики... Все как вы любите!
Сравниваем бенчи с вашими показателями.
Прочитал тут интересную заметку в блоге у David Kaye (из f4.fund) про состояние индустрии и инвестиции в 2024.
https://blog.davidkaye.co/p/what-i-think-about-games-investing
https://blog.davidkaye.co/p/what-i-think-about-games-investing
blog.davidkaye.co
What I think about games investing in 2024
A conversation with Aaron Bush at Naavik.
Тренды игрового рынка 2024 на
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/5/13/the-three-game-industry-trends-to-watch
Мысли про откат от ковидной лихорадки, инвестиционные качели, увольнения и AI.
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/5/13/the-three-game-industry-trends-to-watch
Мысли про откат от ковидной лихорадки, инвестиционные качели, увольнения и AI.
Deconstructor of Fun
The evolving landscape of the gaming industry, from workforce rightsizing to shifting player behaviors, AI advancements, and the enduring positive outlook, in a comprehensive analysis of trends, challenges, and opportunities.
Пробовал уже обновление GPT 4o?
Anonymous Poll
31%
Да, мы уже в «Черном зеркале»
15%
3,5 наше все
10%
Я не использую ИИ
44%
Смотреть ответы
Андрей, Сергей, Алена и все заинтересованные!
Я определился с датой старта следующего курса по Гейм Дизайну. Старт - 2 июля 2024.
https://progamedev.net/game-design/
Подавайте заявки!
Я определился с датой старта следующего курса по Гейм Дизайну. Старт - 2 июля 2024.
https://progamedev.net/game-design/
Подавайте заявки!
NewZoo подкинул немного поведенческого анализа. ЦА - Женщины.
Кому актуально, передайте геймдизам и продактам.
#product
https://newzoo.com/resources/blog/spotlighting-women-gamers-and-how-they-play-and-spend-on-video-games
Кому актуально, передайте геймдизам и продактам.
#product
https://newzoo.com/resources/blog/spotlighting-women-gamers-and-how-they-play-and-spend-on-video-games
Newzoo
Spotlighting women gamers and how they play and spend on video games
Many women play video games, but how many identify as gamers? And what gaming devices do they prefer? Read this article to find out more.
У нас сегодня должен был быть стрим про LiveOps с Оксаной Фоминой. Но по личным причинам, гостья попросила перенести наш звонок. Все будет, но позже.
Вместо этого вом вам статья Оксаны
https://www.pocketgamer.biz/feature/83952/why-diversified-revenue-streams-are-the-key-to-maximising-monetisation/
Вместо этого вом вам статья Оксаны
https://www.pocketgamer.biz/feature/83952/why-diversified-revenue-streams-are-the-key-to-maximising-monetisation/
PocketGamer.biz
Why diversified revenue streams are the key to maximising monetisation
Mobile gaming continues to thrive, yet the industry is evolving. Studios are exploring new revenue streams to bolster their existing strategies and many stud...
Геймдизайнеру шпора для создания механики кастомизации
#gamedesign
Да, регайтесь на курс по гейм дизайну https://progamedev.net/game-design/
#gamedesign
Да, регайтесь на курс по гейм дизайну https://progamedev.net/game-design/
Кто в казуалки? Кто делает мачт3? Кто следит за эволюцией пазл жанра? Вот тут хорошо написано.
#product
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/5/20/modern-community-how-much-can-you-depend-on-your-story
#product
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/5/20/modern-community-how-much-can-you-depend-on-your-story
Deconstructor of Fun
AppLovin’s new Match-3 game, Modern Community, may set a new standard for metagames, potentially becoming the Sims of Match-3 games. We took a deep dive to see if it lives up to the hype.
Буду много спрашивать, попытаюсь разобраться как работает, как измеряется, как строить стратегии масштабирования и окупаемости затрат. Сравнивать с привычной мне моделью перфоманс маркетинга.
Приглашаю всех участников моих курсов по LiveOps, Game Producer - можно позадавать те вопросы, на которые я не смог ответить на курсе. Приглашаю всех, кому интересно понять как работает инфлюенс маркетинг.
Все вопросы с чата будут в эфире - так что приносите с собой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Live ▶️
Influence Marketing
Заходите с вопросами, разберемся как он работает.
В гостях Дима Охримчук из Drope.me
🇺🇦 Спілкуємося на соловʼїній.
📱 https://www.youtube.com/watch?v=J_y0krl_t8I
Influence Marketing
Заходите с вопросами, разберемся как он работает.
В гостях Дима Охримчук из Drope.me
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Як працює Influence Marketing
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
В гостях Дима Охримчук из Drope.me
Subscribe!
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
В гостях Дима Охримчук из Drope.me
Subscribe!
Есть такой вид соревнований, с родни боям без правил - споры по терминологии. Я не большой знаток этих дисциплин, но вот термин Game Producer - давным давно раздвинул рамки до запредельного. В одних компаниях - это продуктовый спец, в других - проектных, в третьих - нечто третье, скорее про посредничество между сторонами разных интересов. Потому сейчас роль Продюсер зачастую не говорит ничего о работе, и надо читать дискриршен.
Сегодня на почту мне пришла рассылка от А16Z, она как раз про роль продюсера. Я закинул текст на линкед, чтобы поделиться с вами.
https://www.linkedin.com/pulse/game-producer-role-everyone-loves-debate-progamedev-net-p59nc/
Сегодня на почту мне пришла рассылка от А16Z, она как раз про роль продюсера. Я закинул текст на линкед, чтобы поделиться с вами.
https://www.linkedin.com/pulse/game-producer-role-everyone-loves-debate-progamedev-net-p59nc/
Linkedin
Game Producer: The Role Everyone Loves to Debate
Из рассылки на мою почту от А16Z. Forwarded this email? Subscribe here for more Game Producer: The Role Everyone Loves to Debate We asked producers from Activision, Amazon Games, Bungie, and more for their insights into the industry’s most nebulous job.