ProGameDev.net
2.55K subscribers
489 photos
13 videos
158 files
731 links
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Download Telegram
🔜 АНОНС WORKSHOP!

РЕТРОСПЕКТИВЫ - Мой рецепт.

Завершая тему ретроспектив на моем канале хочу подвести итоги и показать как я провожу ретроспективы. Мне довелось неоднократно запускать их с нуля (расскажу про этот опыт тоже), адаптировать под разные команды и стадии проекта. На основе своей работы вывел тот формат ретро, который применяю сейчас. Приходи - послушать и поговорить.

💬На этой трансляции все эфирное время забираю себе, потому гостями трансляции будете вы - в чате. Жду именно тебя ;)

🔔Когда: Среда 8 мая, 19-00 по столичному времени

▶️Где: тут без изменений - мой канал https://www.youtube.com/@alexshta

————
📎Рекомендую посмотреть
- фундаментальные понятия про ретро (часть 1)
- ретро глазами команды (часть 2)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коллеги, а вы уже юзаете AI в гугл таблицах для своих задач? Что юзаете WorkGPT, GPT for sheets, AI for sheets или какой-то другой?

Какие задачи уже решили?

Геймдизы, балансеры, наративщики, аналитики, креативщики и проды - вопрос вам.
Друзья,

надеюсь вы уже посмотрели стрим с СЕО DevGAMM про современные геймдев конфы. А один из вас едет на DevGAMM бесплатно (спасибо Маше). Я также буду на ивенте с 13 по 15 июня в Вильнюсе, прямо сейчас планирую как добраться и где разместиться (может порекомендуете что-то?)

🔗 https://devgamm.com/vilnius2024/

Я буду рад с вами встретиться, давайте планировать встречи, желательно с кальяном). Помимо прочего у меня будет воркшоп, основанный на практической лекции с моего курса по гейм дизайну - How to create User Experience Flow. Кто не был - велкам.

Многие из вас прислали реквест на бесплатный тикет, а я буду рад с вами встретится. Потому оставлю тут промокод на самую большую скидку на билеты -15% 🛍 (Спасибо Сергею за оперативно сгенерированный код для подписчиков канала).

Просто введите 🇺🇦 промокод Ukraine_Vilnius при регистрации и сэкономьте 45 баксов.

До встрече на ивенте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
▶️Live Вебинар

Финальный стрим про РЕТРОСПЕКТИВЫ. Заходите - покажу свой рецепт ретроспектив.

▶️https://www.youtube.com/watch?v=dIJrO9noq2s

💬Чат сегодня для вас - пишите, пообщаемся, пока я тут ретро провожу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
gameanalytics-q1-2024-mobile-games-benchmarks.pdf
11.8 MB
#analytics

Свежие бенчи от геймналитики в этом PDF: Retention by genre/geo, Engagement метрики... Все как вы любите!

Сравниваем бенчи с вашими показателями.
Прочитал тут интересную заметку в блоге у David Kaye (из f4.fund) про состояние индустрии и инвестиции в 2024.

https://blog.davidkaye.co/p/what-i-think-about-games-investing
Пишу тут про ответственность. Напишите плиз, кто что думает, как определяет ответственность для себя, для других ?
Андрей, Сергей, Алена и все заинтересованные!

Я определился с датой старта следующего курса по Гейм Дизайну. Старт - 2 июля 2024.

https://progamedev.net/game-design/

Подавайте заявки!
У нас сегодня должен был быть стрим про LiveOps с Оксаной Фоминой. Но по личным причинам, гостья попросила перенести наш звонок. Все будет, но позже.

Вместо этого вом вам статья Оксаны

https://www.pocketgamer.biz/feature/83952/why-diversified-revenue-streams-are-the-key-to-maximising-monetisation/
Геймдизайнеру шпора для создания механики кастомизации
#gamedesign

Да, регайтесь на курс по гейм дизайну https://progamedev.net/game-design/
Как быстро летит время, вот мы уже подошли к последнему майскому стриму. На этом канале, на курсах по LiveOps и Game Producer много всего говориться про перфоманс маркетинг - историю, которая полностью понятна, у нее есть свои метрики производительности (CPM, CTR, CR, CPI, CPA, ROAS...), свои инструменты, специалисты и практики. Давайте сегодня разберемся в другом маркетинге, необычном для мобайла (и для меня в целом, я то с мобайла).

📣 Сегодня гостем будет специалист в таком необычном маркетинге - Дима Охримчук, СЕО и основатель Drope.me. Более 5 лет работает с инфлуенсерами начиная со своего первого продукта Organization GG. До этого 10 лет в финансах и тех индустрии. Закончил MBA в UC Berkeley. Родом из Киева, сейчас в ЛА.

Буду много спрашивать, попытаюсь разобраться как работает, как измеряется, как строить стратегии масштабирования и окупаемости затрат. Сравнивать с привычной мне моделью перфоманс маркетинга.

Приглашаю всех участников моих курсов по LiveOps, Game Producer - можно позадавать те вопросы, на которые я не смог ответить на курсе. Приглашаю всех, кому интересно понять как работает инфлюенс маркетинг.

Все вопросы с чата будут в эфире - так что приносите с собой 🙂

🔔Когда: Сегодня, 22 мая, 20-00 по 🇺🇦столичному времени - добавь себе в календарь!

▶️Где: тут без изменений - мой канал https://www.youtube.com/@alexshta - подпишись, чтобы не пропустить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Live ▶️

Influence Marketing

Заходите с вопросами, разберемся как он работает.

В гостях Дима Охримчук из Drope.me

🇺🇦 Спілкуємося на соловʼїній.

📱 https://www.youtube.com/watch?v=J_y0krl_t8I
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Есть такой вид соревнований, с родни боям без правил - споры по терминологии. Я не большой знаток этих дисциплин, но вот термин Game Producer - давным давно раздвинул рамки до запредельного. В одних компаниях - это продуктовый спец, в других - проектных, в третьих - нечто третье, скорее про посредничество между сторонами разных интересов. Потому сейчас роль Продюсер зачастую не говорит ничего о работе, и надо читать дискриршен.

Сегодня на почту мне пришла рассылка от А16Z, она как раз про роль продюсера. Я закинул текст на линкед, чтобы поделиться с вами.

https://www.linkedin.com/pulse/game-producer-role-everyone-loves-debate-progamedev-net-p59nc/