Эксперимента ради...
запощу сюда план по стримам на апрель.
Завтра вечером (19:30), вместе Андреем из GSC подниму тему ретроспектив. Анонс этой истории вы видели ранее.
10 апреля в 20:00, вместе Еленой Лобовой поговорим про Бизнес Девелопмент и инвестиционный климат в 2024. Готовим кучу полезностей для тех, кто планирует свои питчи.
17 апреля в 20:00, пригласил ребят из Edvice - поговорим про качество бесплатных курсов: что маст хев и прям огонь, а что стоит переступить.
24 апреля, 19:00, продолжу тему Ретроспектив, но уже поговорим про людей, которые на них ходят. Гостем будет Женя Судак.
В мае, 1го числа расскажу как я провожу ретро, как запускаю их с нуля - поделюсь своими фреймворками и инструментами. Этот стрим закроет тему ретроспектив.
Стримы на ютубе: https://www.youtube.com/@alexshta
#stream
детальные анонсы будут на канале по ближе к трансляциям.
Хочу понять как лучше анонсировать - целиком план, или каждый стрим отдельно?
запощу сюда план по стримам на апрель.
Завтра вечером (19:30), вместе Андреем из GSC подниму тему ретроспектив. Анонс этой истории вы видели ранее.
10 апреля в 20:00, вместе Еленой Лобовой поговорим про Бизнес Девелопмент и инвестиционный климат в 2024. Готовим кучу полезностей для тех, кто планирует свои питчи.
17 апреля в 20:00, пригласил ребят из Edvice - поговорим про качество бесплатных курсов: что маст хев и прям огонь, а что стоит переступить.
24 апреля, 19:00, продолжу тему Ретроспектив, но уже поговорим про людей, которые на них ходят. Гостем будет Женя Судак.
В мае, 1го числа расскажу как я провожу ретро, как запускаю их с нуля - поделюсь своими фреймворками и инструментами. Этот стрим закроет тему ретроспектив.
Стримы на ютубе: https://www.youtube.com/@alexshta
#stream
детальные анонсы будут на канале по ближе к трансляциям.
Хочу понять как лучше анонсировать - целиком план, или каждый стрим отдельно?
report_apac_gaming.pdf
4.5 MB
#analytics
Апптика прислала тут репорт по APAC. Кому актуально - забирайте. Мне пока не с чем сравнить. Внутри бенчи по жанру/гео.
Апптика прислала тут репорт по APAC. Кому актуально - забирайте. Мне пока не с чем сравнить. Внутри бенчи по жанру/гео.
Сегодня говорим про ретро со стороны проектного менеджмента. В гостях опытный PM из GSC - Андрей Годар.
Заходите, читаю чат и задаю вопросы Андрею.
https://www.youtube.com/watch?v=JXQb6Yp-89U
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Ретроспектива: База. Зачем она и как ее проводить?
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
В гостях Андрей Годар из GSC.
Subscribe!
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
В гостях Андрей Годар из GSC.
Subscribe!
2024 Mobile Ad Creative Index - EN.pdf
3.1 MB
Оставлю тут Avg CPI по нишам от лифтоффа на 2024.
#marketing
#marketing
State of Gaming 2024.pdf
2.6 MB
Большой срез по мобильному рынку от SensorTower, 2024
#analytics
#analytics
БИЗДЕВ и ИНВЕСТИЦИИ
Подпишись, поставь напоминалку в календарь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Стартовые наборы являются важным компонентом сета инструментов для монетизации. Идея состоит в том, чтобы сделать игрокам привлекательное предложение, чтобы они быстро стали платящими.
Лонг рид. Геймдизы - забирайте исследования.
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/4/8/free-to-play-starter-pack-pricing-when-conversion-is-king-we-may-price-too-low
#aerm
Лонг рид. Геймдизы - забирайте исследования.
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/4/8/free-to-play-starter-pack-pricing-when-conversion-is-king-we-may-price-too-low
#aerm
Deconstructor of Fun
Curious about how free-to-play starter packs are priced? Delve into the complexities of starter pack pricing strategies with exclusive insights from developers. Explore the potential pitfalls of prioritizing conversion over sustainable monetization behaviors…
Одна из задач, которая лежит на ее отделе - это retention сотрудников. И для этого приходится перепрошивать сознание людей. Что само по себе не просто.
Я сейчас напишу в чем дело, а потом будет опрос - обязательно ответьте на него плиз. Хочу проверить вводные, провалидировать.
Первые, конечно молодцы, но сидеть и ждать промоушена от руководства наивно. А вот для того, чтобы оно было нужно менять майндсет.
Опрос ниже.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ваше мнение: Чтобы получить рейз, строить карьеру нужно
Anonymous Poll
23%
Достаточно хорошо работать, на результат
70%
Выстраивать взаимоотношение с топами, коллегами, делать заметной вашу работу. «Играть по правилам»!
7%
Ваш ответ в каментах.
БИЗДЕВ и ИНВЕСТИЦИИ!
Вот ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=J116SkiW4kk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ловите презентацию, о которой говорила Лена на стриме.
https://docs.google.com/presentation/d/1agTzUOlL4WlJFGL0H-YHKnFHyxee51v2ZEypUaR19SA/edit#slide=id.p
Не благодарите. =)
https://docs.google.com/presentation/d/1agTzUOlL4WlJFGL0H-YHKnFHyxee51v2ZEypUaR19SA/edit#slide=id.p
Не благодарите. =)
Google Docs
Investment in game development - Elena Lobova - 2024
Investment in Game Development Elena Lobova, Co-Founder & CBDO
Дипдайв вам на вечер
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/4/15/the-magic-of-legend-of-mushroom
#gamedesign #aerm
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/4/15/the-magic-of-legend-of-mushroom
#gamedesign #aerm
Deconstructor of Fun
'Legend Of Mushroom' has swiftly risen in the top-grossing charts, notably in key Asian markets like Japan and South Korea, driven by its simplistic gameplay loop and robust revenue growth. Despite its success, areas for improvement include refining gacha…
А вы проходили какие либо курсы на devtodev (edvice)?
Anonymous Poll
13%
Да, проходил когда они были платными
70%
Да, когда они стали безплатными
18%
Нет, эти курсы не проходил
БЕСПЛАТНЫЕ
Речь пойдёт про образование, вход в геймдев, начало карьеры и в целом качество материалов образовательного характера в сети.
Подпишись на канал (сколько можно смотреть без подписки?), поставь напоминалку в календарь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Заходите узнать как делаются курсы, кто их читает, зачем?
Обещаю задавать и неудобные вопросы, и буду озвучивать ваши вопросы из чата.
В гостях ребята из edvice: Дмитрий Гуралев (СЕО) и Кристина Романович (Head of Education).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Вся правда про бесплатные курсы!
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
В гостях ребята из edvice.pro: Дмитрий Гуралев (СЕО) и Кристина Романович (Head of Education).
Subscribe!
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
В гостях ребята из edvice.pro: Дмитрий Гуралев (СЕО) и Кристина Романович (Head of Education).
Subscribe!
Пожалуй оставлю тут ссылку на старую, но актуальную заметку в блоге
#gamedesign
https://progamedev.net/howtobeagoodgamedesigner/
#gamedesign
https://progamedev.net/howtobeagoodgamedesigner/
Gamedev
Как быть хорошим гейм-дизайнером | ProGameDev
Читая эту заметку, я несколько раз поймал себя на мысли, что согласен с каждым словом, написанным автором. Я связался с Игорем, чтобы поблагодарить за контент и попросить разрешения на публикацию в блоге. Мы познакомились с Игорем на курсах "Игровой продюсер"…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM