Расскажу вам историю, которую мало кто знает.
На самом деле, некоторые участники курса Game Producer прошли его совершенно бесплатно. У меня есть этакие социальные квоты, которые зачастую получали партнеры. Так однажды на открытом выбинаре для Achievers Hub одна из квот досталась случайному слушателю, другая - сотруднику компании, неоднократно покупавшей мои курсы, но с начала полномасштабной войны не могла оплатить участие, третья досталась одному из людей, которые очень хотели попасть на курс, но оплатить нужную сумму у них не получалось по разным причинам...
Два дня назад количество запросов и обращений перевалило за критический максимум, когда коллега, подавший заявку, сказал, что компания в рамках бюджета может компенсировать только часть прайса за обучение, но он очень хочет на курс. Потому на весенний набор будет снова доступен социальный слот.
Я подготовил гугл форму, заполнив которую у вас появится возможность попасть на курс Game Producer в группу, которая стартует уже на следующей неделе.
https://forms.gle/AJCMmNDaspNwmJDLA
На самом деле, некоторые участники курса Game Producer прошли его совершенно бесплатно. У меня есть этакие социальные квоты, которые зачастую получали партнеры. Так однажды на открытом выбинаре для Achievers Hub одна из квот досталась случайному слушателю, другая - сотруднику компании, неоднократно покупавшей мои курсы, но с начала полномасштабной войны не могла оплатить участие, третья досталась одному из людей, которые очень хотели попасть на курс, но оплатить нужную сумму у них не получалось по разным причинам...
Два дня назад количество запросов и обращений перевалило за критический максимум, когда коллега, подавший заявку, сказал, что компания в рамках бюджета может компенсировать только часть прайса за обучение, но он очень хочет на курс. Потому на весенний набор будет снова доступен социальный слот.
Я подготовил гугл форму, заполнив которую у вас появится возможность попасть на курс Game Producer в группу, которая стартует уже на следующей неделе.
https://forms.gle/AJCMmNDaspNwmJDLA
После этого мессежда будет опрос🫡
Я в целом супер благодарен вам за обратную связь, в частности за ваши комментарии после стримов. Идеи, мысли, рекомендации и запросы на новый контент сильно вдохновляют меня.
Сейчас мне нужна ваша помощь, чтобы сфокусироваться на ближайшее время. Среди запросов выделил три, о которых можем поговорить.
Я в целом супер благодарен вам за обратную связь, в частности за ваши комментарии после стримов. Идеи, мысли, рекомендации и запросы на новый контент сильно вдохновляют меня.
Сейчас мне нужна ваша помощь, чтобы сфокусироваться на ближайшее время. Среди запросов выделил три, о которых можем поговорить.
Какую тему интересно послушать на стриме (мультивыбор)?
Anonymous Poll
51%
Ретроспектива, как инструмент
36%
Конфликты на рабочем месте
51%
Биздев и инвестиции
2023-gameanalytics-roblox-report.pdf
29.5 MB
2023 Roblox report: Behind the data with GameAnalytics
KEY TAKEAWAYS
#analytics
KEY TAKEAWAYS
* 47% OF PLAYERS ACCESS ROBLOX ON BOTH MOBILE AND DESKTOP
* 4% OF PLAYERS spend robux in games
*50% OF PLAYERS play roblox games at least twice a day
* The top 5% of games bring players back over 3.5 times per day
/ The top 5% of games earn Yearly $7 per playing player
#analytics
ProGameDev.net
Расскажу вам историю, которую мало кто знает. На самом деле, некоторые участники курса Game Producer прошли его совершенно бесплатно. У меня есть этакие социальные квоты, которые зачастую получали партнеры. Так однажды на открытом выбинаре для Achievers Hub…
В субботу разобрал все реквесты на бесплатный слот на курс Game Producer. Поговорил со всеми, кто написал письмо. Разные истории, ситуации и обстоятельства. Запросов столько, что если удовлетворить их все - будет самая большая группа за всю историю курса.
Хочу добавить, к нашей переписке: Очень круто, что независимо от ситуации, в которой каждый из вас оказался, вы мотивированы развиваться, инвестировать в себя. С такой мотивацией результат не заставит себя долго ждать.
Ну а группа курса сформирована, мы начинаем.
#education
Хочу добавить, к нашей переписке: Очень круто, что независимо от ситуации, в которой каждый из вас оказался, вы мотивированы развиваться, инвестировать в себя. С такой мотивацией результат не заставит себя долго ждать.
Ну а группа курса сформирована, мы начинаем.
#education
Тут 8 часов осталось низкой цены на DevGAMM Vilnius 2024 (June 14-15)
Потом не говорите, что не напоминал.
https://devgamm.com/vilnius2024/
Потом не говорите, что не напоминал.
https://devgamm.com/vilnius2024/
Ретроспектива, как инструмент. База!
Некоторое время назад вы проголосовали за Ретро - как наиболее интересную тему. И тема такая емкая, что я не придумал как за один стрим ее раскрыть. Потому что команды бывают разные, проекты разные и стадии проектов тоже отличаются. Соответсвенно и ретро как инструмент применяется по разному. Потому я подумал, а почему бы не сделать серию стримов? Рассказать базу, форматы, и привести практические кейсы.
План выглядит клево, я бы даже сказал, что выглядит как коммерческая история. То есть материал можно продавать :) но он будет бесплатным!
1. Что такое ретроспектива. Для чего смотреть назад?
2. Ретроспектива в разных аджайл-фреймворках. Отличие ретроспективы от lessons learned. Отличие ретроспективы от Траблшутинг сессии.
3. Общий вид любого формата ретро. Основные моменты: постоянное улучшение, вовлечение всех участников
"Базовые принципы хорошей ретроспективы". Ice breakers
4. Шаги ретроспективы: Вступление. Шаги ретроспективы: Отзывы о периоде работ.
Шаги ретроспективы: Ревью результатов предыдущей ретроспективы
Шаги ретроспективы: Сбор данных
Шаги ретроспективы: Упорядочивание данных
Шаги ретроспективы: Разработка решений
5. Провал ретроспективы: основные дисфункции.
6. Роль фасилитатора. Варианты форматов ретроспектив, как способ подобрать ключи к общению с командой в конкретной ситуации
Подпишись, поставь напоминалку в календарь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отметьте, кто планирует на конференции
Anonymous Poll
3%
Буду на Reboot 22-24 apr в Дубровнике
7%
Буду на DevGAMM 14-15 jun в Вильнюсе
7%
Буду на другом ивенте (в коментах)
85%
Эти пропущу (смотреть ответы)
https://venturebeat.com/gaming-business/bitkraft-ventures-launches-third-gaming-fund-with-275m-to-invest/
Оставлю тут, пусть настоится
Оставлю тут, пусть настоится
VentureBeat
Bitkraft Ventures launches third gaming fund with $275M to invest
Are you looking to showcase your brand in front of the gaming industry’s top leaders? Learn more about GamesBeat Summit sponsorship opportunities here. Bitkraft Ventures has raised $275 million for a third fund for early-stage investments in gaming and interactive…
Перед стримом - опрос:
Как вы оцениваете эффективность ретро в вашем процессе разработки ?
Как вы оцениваете эффективность ретро в вашем процессе разработки ?
Anonymous Poll
22%
⛔️ У нас нет Ретроспективы
8%
✅ PM проводит ее для галочки
18%
🤦🏻♂️ Проводим, но ничего не меняется
16%
💯 Редко, но метко
15%
👍🏻 Ретро системно дает результат
21%
❓ Что такое ретро? (Смотреть ответы)
Эксперимента ради...
запощу сюда план по стримам на апрель.
Завтра вечером (19:30), вместе Андреем из GSC подниму тему ретроспектив. Анонс этой истории вы видели ранее.
10 апреля в 20:00, вместе Еленой Лобовой поговорим про Бизнес Девелопмент и инвестиционный климат в 2024. Готовим кучу полезностей для тех, кто планирует свои питчи.
17 апреля в 20:00, пригласил ребят из Edvice - поговорим про качество бесплатных курсов: что маст хев и прям огонь, а что стоит переступить.
24 апреля, 19:00, продолжу тему Ретроспектив, но уже поговорим про людей, которые на них ходят. Гостем будет Женя Судак.
В мае, 1го числа расскажу как я провожу ретро, как запускаю их с нуля - поделюсь своими фреймворками и инструментами. Этот стрим закроет тему ретроспектив.
Стримы на ютубе: https://www.youtube.com/@alexshta
#stream
детальные анонсы будут на канале по ближе к трансляциям.
Хочу понять как лучше анонсировать - целиком план, или каждый стрим отдельно?
запощу сюда план по стримам на апрель.
Завтра вечером (19:30), вместе Андреем из GSC подниму тему ретроспектив. Анонс этой истории вы видели ранее.
10 апреля в 20:00, вместе Еленой Лобовой поговорим про Бизнес Девелопмент и инвестиционный климат в 2024. Готовим кучу полезностей для тех, кто планирует свои питчи.
17 апреля в 20:00, пригласил ребят из Edvice - поговорим про качество бесплатных курсов: что маст хев и прям огонь, а что стоит переступить.
24 апреля, 19:00, продолжу тему Ретроспектив, но уже поговорим про людей, которые на них ходят. Гостем будет Женя Судак.
В мае, 1го числа расскажу как я провожу ретро, как запускаю их с нуля - поделюсь своими фреймворками и инструментами. Этот стрим закроет тему ретроспектив.
Стримы на ютубе: https://www.youtube.com/@alexshta
#stream
детальные анонсы будут на канале по ближе к трансляциям.
Хочу понять как лучше анонсировать - целиком план, или каждый стрим отдельно?
report_apac_gaming.pdf
4.5 MB
#analytics
Апптика прислала тут репорт по APAC. Кому актуально - забирайте. Мне пока не с чем сравнить. Внутри бенчи по жанру/гео.
Апптика прислала тут репорт по APAC. Кому актуально - забирайте. Мне пока не с чем сравнить. Внутри бенчи по жанру/гео.
Сегодня говорим про ретро со стороны проектного менеджмента. В гостях опытный PM из GSC - Андрей Годар.
Заходите, читаю чат и задаю вопросы Андрею.
https://www.youtube.com/watch?v=JXQb6Yp-89U
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Ретроспектива: База. Зачем она и как ее проводить?
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
В гостях Андрей Годар из GSC.
Subscribe!
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
В гостях Андрей Годар из GSC.
Subscribe!
2024 Mobile Ad Creative Index - EN.pdf
3.1 MB
Оставлю тут Avg CPI по нишам от лифтоффа на 2024.
#marketing
#marketing
State of Gaming 2024.pdf
2.6 MB
Большой срез по мобильному рынку от SensorTower, 2024
#analytics
#analytics
БИЗДЕВ и ИНВЕСТИЦИИ
Подпишись, поставь напоминалку в календарь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Стартовые наборы являются важным компонентом сета инструментов для монетизации. Идея состоит в том, чтобы сделать игрокам привлекательное предложение, чтобы они быстро стали платящими.
Лонг рид. Геймдизы - забирайте исследования.
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/4/8/free-to-play-starter-pack-pricing-when-conversion-is-king-we-may-price-too-low
#aerm
Лонг рид. Геймдизы - забирайте исследования.
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/4/8/free-to-play-starter-pack-pricing-when-conversion-is-king-we-may-price-too-low
#aerm
Deconstructor of Fun
Curious about how free-to-play starter packs are priced? Delve into the complexities of starter pack pricing strategies with exclusive insights from developers. Explore the potential pitfalls of prioritizing conversion over sustainable monetization behaviors…
Одна из задач, которая лежит на ее отделе - это retention сотрудников. И для этого приходится перепрошивать сознание людей. Что само по себе не просто.
Я сейчас напишу в чем дело, а потом будет опрос - обязательно ответьте на него плиз. Хочу проверить вводные, провалидировать.
Первые, конечно молодцы, но сидеть и ждать промоушена от руководства наивно. А вот для того, чтобы оно было нужно менять майндсет.
Опрос ниже.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM