ProGameDev.net
2.56K subscribers
501 photos
13 videos
159 files
744 links
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Download Telegram
Любі друзі!

BTW, Моя любимая конфа Games Gathering совсем скоро во Львове!

Через пару дней организаторы обещают поднять цены на билеты, потому успейте купить их дешевле! А я помогу еще сэкономить =) При регистрации введи промокод GGPRO10GAMEDEV и получи скидку на билет.
👍12
Читаю тут про стратегии, и натыкаюсь на такой Софт Скилл как ЧЕТКОСТЬ МЫШЛЕНИЯ. Определения не нашел, пытаюсь сформулировать полученные рекомендации тут.
👍19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Во время лекций курса я сосредоточен на контенте и не отвлекаюсь на чат. Чат в зуме - это чат группы. Но после лекции бывает прикольно зайти и почитать чат 💭 (сейчас зум позволяет это делать в 1 клик в оффлайне).
Вот некоторые скрины :) спасибо за позитив 😎
👍12
Продолжаю вести конспект нового контента по стратегии. 2я заметка из серии про стратегию - Риск менеджмент.
👍15
⚠️Анонс Stream - Исследования Удержания (Retention D1, D7, D28…)

ℹ️ приходите на трансляцию - посмотрю удержание ваших конкурентов в прямом эфире. Сравним цифры в сервисах аналитики и немного поэксперементируем.

Добавляй себе напоминание в календарь. Стрим планирую завтра 27 января (суббота) в 18:00 🕕 по Киеву 🇺🇦
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24
Drake Star Global Gaming Report 2023.pdf
3.9 MB
Инвестиции в 2023 году - глобальный отчет от Drake Star.

Мда, ситуация...
Еще графика про инвестиции в игровом секторе.
👍4
За каким софт лончем понаблюдать?

Это Zynga, это IP, это конкурентная ниша…

https://appmagic.rocks/google-play/game-of-thrones-legends-rpg/com.zynga.gotm
👍5👎4
В чем подвох ?

На курсах обсуждали использование креативов других игр в своих целях. Вот Hero Clash напрямую покупает в инсте и фб на креос и тайтл Survivor io от Habby

#marketing
👍5
InvestGame-2023-FY-Report.pdf
3.4 MB
Большой репорт по сделкам, инвестициям, экзитам в индустрии за 2023.
👍6
На курсе по LiveOps мы говорим про Гибридную монетизацию. Там я рассказываю про игры у которых базовая монетизация iAP, сравниваю с играми, где база - это реклама. Я привожу некоторые цифры из моего опыта, а вот тут нашел цифры из опыта Mariusz Gąsiewski:

#product #analytics

Therefore, I decided to share some insights. The following are my estimations regarding ad share in specific genres and subgenres. These estimations are based on available data (like the Unity Gaming Report 2023), discussions with developers who were kind enough to share their game's ad revenue details, and other observations.

The data shows some genres and subgenres with estimated ranges for their share of ad revenue. For example, 4X strategy (1-10%) indicates that these types of games typically have a very small share of revenue generated from ads (between 0 and 10%).

Of course from the start I will add a few asterisks:
  ✱ This is my personal view based on limited data points. Please treat this information with caution, as in many cases it relies on a very small sample size.
✱ It's important to note that game genres and subgenres encompass a wide array of titles with significant differences. Some genres and subgenres are less clearly defined.
✱ It is some average and generally, you can expect the following trends: a lower share of ad revenue on iOS compared to Android, as well as lower reliance on ads in Tier 1 Western and Asian markets versus Emerging Markets
👍7
2023-Game-Development-Report.pdf
7.3 MB
Вы скорее всего уже видели этот репорт. Но оставлю его все равно на канале - чтобы все было в одном месте.

#management #product
👍3