https://www.youtube.com/live/sNBR8hlxIjo?si=U-0yMuIP1IaEl7w2
Говорим с Аней Здоренко про ML в LiveOps. Кейсы, опыт, технологии.
#liveops
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ML в LiveOps
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
📈С Аней Здоренко говорим про ML в LiveOps.
- https://incymo.ai/smartin-app/
- https://incymo.ai/smartuas/
- https://blog.incymo.ai/
- https://www.facebo…
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
📈С Аней Здоренко говорим про ML в LiveOps.
- https://incymo.ai/smartin-app/
- https://incymo.ai/smartuas/
- https://blog.incymo.ai/
- https://www.facebo…
👍8
Ревью ниши Merge
https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/merge-games-market
#product #aerm #analytics
https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/merge-games-market
#product #aerm #analytics
Udonis Mobile Marketing Agency
Merge Games Market: How This Subgenre Evolved in 2025
What's the state of the merge games market in 2025? Is merge the new match-3? Click here to find out everything you need to know!
👍10
Видео для тех, кто хочет пойти на курс Game Design, но сомневается. Тут я отвечаю на вопросы, рассказываю о курсе, программе и формате.
https://www.youtube.com/watch?v=J06im3LDukU
https://www.youtube.com/watch?v=J06im3LDukU
YouTube
Авторский курс GAME DESIGN: Презентация курса и QnA
Ренгистрация тут: https://gamedesign.progamedev.net
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
Subscibe!
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
Subscibe!
👍3
https://www.visualcapitalist.com/video-game-industry-revenues-by-platform/
Почитать в перерыве между оливье прошлогодним
Почитать в перерыве между оливье прошлогодним
Visual Capitalist
50 Years of Video Game Industry Revenues, by Platform
As technology has evolved, so too has the video game industry, consumer preferences, and drivers of growth. We do a deep dive.
👍8
Сегодня последний день, когда можно попасть на курс GameDesign.
Last call
Мы стартуем уже на следующей неделе.
https://gamedesign.progamedev.net
Last call
Мы стартуем уже на следующей неделе.
https://gamedesign.progamedev.net
Gamedev
Курс: Game Design | ProGameDev
Курс: Game Design Третий авторский курс Александра Штаченко Смотреть программу Для кого курс? Game Designers Начинающие и практикующие гейм дизайнеры систематизируют знания и прокачаются: пополнят инструментарий и расширят список методологий. Применят полученные…
Инвестиции в игровой индустрии.
Кстати, если актуально - подпишитесь на рассылку
https://luweiming.substack.com/p/global-gaming-m-and-a-landscape-2023
Кстати, если актуально - подпишитесь на рассылку
https://luweiming.substack.com/p/global-gaming-m-and-a-landscape-2023
Games and Game Industry
Global Gaming M&A Landscape - 2023 Edition
Regional Shifts, and the Rise of Decentralized Gaming Transactions
👍1
OKR и KPI – это два различных подхода к управлению, планированию и измерению успеха в организации.
OKR, из моего опыта, почти ни где не заводится, и еще реже используется на Лонг ране. С KPI же все значительно проще. А с чем вы работали ?
#management
OKR, из моего опыта, почти ни где не заводится, и еще реже используется на Лонг ране. С KPI же все значительно проще. А с чем вы работали ?
#management
👍9
Сегодня читаем про стратегию софт-лонача Суперселла на деконтсраткоре фана
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/1/7/clash-mini-faces-their-make-it-or-break-it-moment
#product
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/1/7/clash-mini-faces-their-make-it-or-break-it-moment
#product
Deconstructor of Fun
Clash Mini, after two years in soft launch, has made transformative changes. Will the changes be enough to make this the sixth game ever launched globally by Supercell? Or will the game end up on the famous Supercell graveyard?
👍11
Я правильно понимаю, получить инвестиции в 2023-2024 уже само по себе хард-челенж?
Томас Гарбар
The Web3 and NFT sectors appear to be particularly affected with what little investment there has been directed to more traditional, less speculative projects.
Although startup funding nosedived, the broader gaming industry didn’t have a particularly bad year.
The largest publicly traded gaming companies, including Take-Two Interactive Software, Electronic Arts, Nintendo and Sony, all ended 2023 with share prices well above where they began. And in October, Microsoft finally consummated the largest acquisition in industry history, snapping up Activision Blizzard for $68.7 billion.
Hit games also piled up, including Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo), Star Wars Jedi: Survivor (EA), and Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games). For Nintendo, profits from its Mario and Zelda brands added up to one of its best years ever.
Notably, however, the largest success stories go to well-known, large-cap players in the gaming space. Given the stickiness of established franchises, perhaps it’s a tough environment for newcomers to compete.
Better fortunes in 2024?
Looking ahead, optimists can point to a few factors that could result in a more favorable 2024 investment climate.
For one, the 2023 funding tallies are so low that even a historically subpar year will show a marked improvement. The quiet funding environment of 2023 also doesn’t mean investors were sitting out deal vetting.
In this notoriously hits-driven business, there are always new titles coming out with potential to go viral. And historically, quite a few of those result from the creative energies of startups.
Томас Гарбар
👍8
Сегодня Фейсбук напомнил мне про мою первую инфографику (еще до создания блога), которую запостил 10 лет назад. Видимо уже тогда я хотел делиться полезной информацией:)
#aerm
#aerm
👍20
Сначала Unity, теперь Playtika
Израильская компания по разработке мобильных игр Playtika начала 2024 год с увольнения 10% своего персонала - 300-400 сотрудников. Офисы в Центральной и Восточной Европе, занимавшиеся технической работой, закрываются. Уменьшение штата не затронет 1,100 сотрудников в Израиле. В 2021 году у Playtika было более 35 миллионов активных пользователей в месяц. За последний год акции компании значительно упали, торгуясь примерно по $8 за акцию по сравнению с $18 в 2022 и $27 при IPO в январе 2021 года. В декабре 2022 года компания рассталась с 600 сотрудниками - 15% персонала. В 2023 году неудачная попытка покупки Rovio привела к продаже компании Sega. В 2022 году Playtika также провела несколько крупных увольнений, закрыв три студии в июне, включая Seriously, разработчика Best Fiends, где потеряли работу около 250 сотрудников.
👎5