Ты прокрастинируешь,потому что еще не решил:
Перейди по ссылке gamedesign.progamedev.net - и оставь заявку на ближайший курс!
Тебе зайдёт!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Классный кейс на liquidandgrit (от участника курса LiveOps)
#aerm
Про повышение монетизации через платное предложение скипа rewarded ads.
https://blog.liquidandgrit.com/players-will-pay-8x-more-than-the-value-of-ads-to-skip-rewarded-ads-7ea4a18ac01d
#aerm
Про повышение монетизации через платное предложение скипа rewarded ads.
https://blog.liquidandgrit.com/players-will-pay-8x-more-than-the-value-of-ads-to-skip-rewarded-ads-7ea4a18ac01d
Medium
Players Will Pay 8x More Than the Value of Ads to Skip Rewarded Ads
SkipIts are a major trend in apps with rewarded ads that increase revenue and potentially retention — with little development cost or risk…
Воскресенье, планирую активность на progamedev.
Привет. Помогите с выбором: готовлю материал, основанный на вопросе участника курса: «А какие игры в жанрах можно считать референсными и бенчевыми?»
В нем будет жанры и поджанры с описанием и со списком игр, которые перформят (спасибо аппмеджику). Так вот вопрос: Какой формат выбрать ?
(Опрос ниже)👇🏼
Привет. Помогите с выбором: готовлю материал, основанный на вопросе участника курса: «А какие игры в жанрах можно считать референсными и бенчевыми?»
В нем будет жанры и поджанры с описанием и со списком игр, которые перформят (спасибо аппмеджику). Так вот вопрос: Какой формат выбрать ?
(Опрос ниже)👇🏼
Какой формат выбрать для материала «Жанры и лучшие его представители»?
Anonymous Poll
57%
Блог: заметка
8%
YouTube: Стрим
35%
YouTube: Видеозапись
👍3
image_2023-12-17_19-06-47.png
5 KB
Цифра дня:
с учетом текущего потока, у меня на курсах было ровно 400 слушателей.
(не уникальных, некоторые участники проходили разные курсы)
с учетом текущего потока, у меня на курсах было ровно 400 слушателей.
(не уникальных, некоторые участники проходили разные курсы)
👍19
Спасибо вам, что читаете ProGameDev.net!
Моему блогу уже 9! Вау.
Написал заметку, где зафиксировал состояние дел, добавил инфографику по курсам. Курсам пошел 4й год.
https://progamedev.net/9-let-na-progamedev-net/
Моему блогу уже 9! Вау.
Написал заметку, где зафиксировал состояние дел, добавил инфографику по курсам. Курсам пошел 4й год.
https://progamedev.net/9-let-na-progamedev-net/
Gamedev
9 лет на ProGameDev.net | ProGameDev
Немного займу вашего времени, зафиксирую где проект progamedev.net спустя 9 лет. В этой заметке про изменения в блоге, медиа каналах и саммари ProGameDev Education - курсов, которые я веду. Спойлер: 400 человек у меня было на курсах. Читайте далее. Привет…
👍28
Figma Case
Привлечение инвестиций не обязательно должно быть связано с финансовым успехом бизнеса на стадии стартапа. Примеры успешных компаний, таких как Figma, демонстрируют, что они привлекли существенные суммы до начала генерации доходов. Основная цель привлечения инвестиций заключается в убеждении инвесторов в способности компании достичь "Венчурного масштаба" – роста от $1 млн до $100 млн за 7-10 лет, обеспечивая высокую прибыль. Этот успех оценивается не просто как рост, а как рост, способный увеличивать доходы примерно втрое каждый год после достижения отметки в $1 млн, что требует эффективного капиталовложения и устойчивого роста в течение нескольких лет. Отсутствие раннего дохода не исключает возможность успешного будущего, как видно по примеру Figma, которая за 5 лет после начала монетизации достигла внушительных $210 млн.
→ $700K (2017)
→ $4M (2018)
→ $23M (2019)
→ $77M (2020)
→ $210M (2021)
#product
Привлечение инвестиций не обязательно должно быть связано с финансовым успехом бизнеса на стадии стартапа. Примеры успешных компаний, таких как Figma, демонстрируют, что они привлекли существенные суммы до начала генерации доходов. Основная цель привлечения инвестиций заключается в убеждении инвесторов в способности компании достичь "Венчурного масштаба" – роста от $1 млн до $100 млн за 7-10 лет, обеспечивая высокую прибыль. Этот успех оценивается не просто как рост, а как рост, способный увеличивать доходы примерно втрое каждый год после достижения отметки в $1 млн, что требует эффективного капиталовложения и устойчивого роста в течение нескольких лет. Отсутствие раннего дохода не исключает возможность успешного будущего, как видно по примеру Figma, которая за 5 лет после начала монетизации достигла внушительных $210 млн.
→ $700K (2017)
→ $4M (2018)
→ $23M (2019)
→ $77M (2020)
→ $210M (2021)
#product
👍4
Всего 20 дней осталось до старта курса Game Design. А вам еще заявку оформлять, инвойс оплатить и велкам форму заполнить :))
Для кого курс:
🔤 Для Гейм дизов, которые хотят расширить инструментарий и методологии работы.
🔤 Для тех, кто хочет свичнутся в Гейм Дизайн, для тестировщиков и проджект менеджеров, для девов и художников, для аналитиков и маркетологов.
🔤 Подходит ли курс для старта карьеры? Тоесть с нуля. На первом потоке к меня было двое участников, которые как раз имели лишь общие представления о работе в области гейм дизайна. И могу сказать, что этот эксперимент завершился положительно. Да, пришлось гуглить разное, пересматривать запись лекции, и результат поразил: оба отлично справились с домашками (формат работы в группе способствует), активно влились в коммуникационный формат, и судя по отзывам - остались довольны.
https://progamedev.net/game-design/
Для кого курс:
https://progamedev.net/game-design/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Вакансии Game Designer на LinkedIn и требования к роли
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Я в эфире https://www.youtube.com/live/UceuYGSe9zw?si=HoKyYyRycOLI2JhA
▶️ Смторю что по вакансиями на Гейм Дизайнера и на требования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Вакансии Game Designer на LinkedIn и требования к роли
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
📈На стриме изучаю требования к роли Game Designer, сопоставляю с программой моего курса. https://progamedev.net/game-design/
Subscribe!
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
📈На стриме изучаю требования к роли Game Designer, сопоставляю с программой моего курса. https://progamedev.net/game-design/
Subscribe!
👍7