ProGameDev.net
2.55K subscribers
492 photos
13 videos
158 files
731 links
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
State of Web3 Gaming - Game7.pdf
16.4 MB
Web3 Report
#web3

• APAC region has the largest share of web3 game development teams

• The U.S. remains the largest country market for Web3 game development

• South Korea-based game development teams grew significantly in 2023

• 2023 saw a surge in networks targeting web3 gaming, 81 (!) in total

• Most web3 games today are F2P, 26% require players to hold specific NFTs to access the game

• Epic Games' updated self-publication strategy now sees 69 web3 games listed on their store

• Popular game genres include RPG, Action, Strategy, and Casual in that order

• Most web3 games use blockchain for tokenizing assets but maintain game state and logic off-chain

• Fully-on-chain games, only represent 5% of web3 games and 40% of them are strategy titles

• Most web3 game developers today are following a single-chain strategy for their games

• The Polygon Labs ecosystem hosts most web3 games today, followed by Binance, Ethereum, and Solana Labs

• Immutable has emerged as the most popular L2 gaming ecosystem, followed by Arbitrum

• In 2023, an all-time high number of web3 games migrated to different networks; Polygon, Immutable, and Arbitrum received most web3 games from other blockchains

• 6 out of 10 games that migrated from an L1 network moved to an L2 network

• 81% of game developers mainly build on general-use L1 networks, with EVM sidechains being the prevalent subtype (53%)

• Web3 gaming-related projects have raised $1.5B in the first three quarters of 2023

• Sports and MMO titles have significantly influenced recent funding activity
Такс, ну я дополнительно провалидировал результаты опроса, где в неравной борьбе ночные стримы (20:00) победили с стат значимым отрывом. В виде теста постримлю в то время, когда обычно играю с ребятами в MWZ.
В планах:
1) лекция о том, как провожу Product weekly
2) тестирую тулы ИИ, ближайшее - создание видосов

С какого начать ?
📌Анонс: Stream

💬Product Weekly Meeting

Лекция, на которой я расскажу, как провожу еженедельные митинги с продуктовой командой. Адженда, план, акценты, методология.

👀 для кого: лидам, продакт менеджерам

🔔когда: следующий понедельник, 20 ноября в 20:00 (🇺🇦) уже сейчас поставь себе напоминалку в календарь.

🎙в конце лекции QnA.

▶️Трансляция будет тут https://www.youtube.com/@alexshta
Подпишись, чтоб не провтыкать. 😅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
InvestGame-Q1-Q323-Report (2).pdf
2.7 MB
Срезка по инвестициям в Q3 2023. КТо пропустил - забирайте.
Ну и да, кто не забрал перфоманс индекс у аппсфлаера, забирайте.
#marketing
ProGameDev.net
📌Анонс: Stream 💬Product Weekly Meeting Лекция, на которой я расскажу, как провожу еженедельные митинги с продуктовой командой. Адженда, план, акценты, методология. 👀 для кого: лидам, продакт менеджерам 🔔когда: следующий понедельник, 20 ноября в 20:00…
Напоминалка.

Через 3 часа начну прямую трансляцию в формате лекции + в конце ответы на вопросы.

Тема: Методология еженедельных продуктовых митингов.

🔔▶️ℹ️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒 История одного отзыва.

На последнем Games Gathering в Киеве познакомился с огромным количеством классных спецов. Одно такое знакомство, с Владимир Кравчишин btw, оставило терпкое послевкусие. В памяти остались обрывки фраз про инфоциганство.

Тогда на ГГ Вова присоединился к моему "круглому столу" про гейм дизайн, а еще через месяц подал заявку на курс GAME PRODUCER.
По окончанию Вова прислал классный отзыв:
"Курс виявився дуже корисним всупереч усім сумнівам. Інформація добре структурована і без води. Теми глибокі і при цьому достатньо універсальні. Особливо сподобалась А.Е.R.M. На мою думку дуже дивно що фреймворк не є мєга мейнстрімним. Він дуже універсальний, але при цьому залишається корисним і легким в освоєні." и поставил оценку 📈10/10.

Вова, спасибо за отзыв! Я рад, что курс понравился и был полезен. И спасибо за классную историю. 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Про консоли на деконстракторе
И тут я внезапно понял, что прочитал и не поделился с вами фришной версией репорта от newzoo по обзору игрового рынка.
Простите!
https://resources.newzoo.com/hubfs/Reports/Games/2023_Newzoo_Free_Global_Games_Market_Report.pdf

#product

ProGameDev
Я тут работаю над темой стрима…
🤫 SPOILER ALERT

Habby, Survivor io, Souls, benchmarks, KPIs, Appmagic, SensorTower, Stream, analytics, portfolio, comparison

#stream #analytics #product
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥Анонс: Stream
Benchmarking: TOP 5 проектов Habby

💵Archero, PunBall, Survivor!.io, SSSnaker, SOULS.

#stream #product #analytics

ℹ️ уже несколько раз на стриме вы писали «а давай сенсортавер», все чаще говорили про «сурвачи». Ну мне три раза повторять не надо ;) давайте посмотрим на все сразу. Потому в этот раз приглашаю на вечерний стрим вместе со мной изучить портфель студии, которая отлично умеет и в геймдизайн и в маркетинг, ежегодно радует нас годными играми, которые разрывают на референсные механики. Хабби своими релизами несколько лет к ряду вдохновляет многих как на клоны, так и на новые интерпретации игр в жанре.

📈На стриме будем изучать аналитику, смотреть на KPI, сравнивать метрики. Инструменты стрима: appmagic, SensorTower analytics reports.

🔔когда: понедельник, 27 листопада в 20:00 по 🇺🇦 Киеву.

▶️где: мой канал на ютубчике https://www.youtube.com/@alexshta

приходите делать скрины метрик, брать себе в документацию и пообщаться. Буду читать чат и отвечать на вопросы по ходу пьесы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM