Аппсфлаер покупает девтудев
https://venturebeat.com/games/appsflyer-acquires-devtodev-data-analytics-for-games-and-app-devs/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VentureBeat
AppsFlyer acquires DevtoDev data analytics for games and app devs
Digital marketing firm AppsFlyer has acquired DevtoDev, a comprehensive data analytics solution tailored for game and app developers.
image_2023-11-09_12-14-28.png
151.8 KB
UI и UX - не одно и тоже. Вот такой слайд встретил для объяснения разницы.
#ux
#ux
Сегодня последняя лекция на осеннем потоке курса Game Producer. Немного расскажу о ней.
Эта лекция, на которой уже не я рассказываю о продуктовом менеджменте в гейм деве, а участники курса рассказывают и показывают (в виде презентации например) как они решают продуктовые задачи. Итоговая лекция курса показывает мне, на сколько хорошо я прочитал курс: сумел ли донести идеи, смыслы, инструментарий... а быть может изменить майндсет. Участники и участницы с 10й лекции начинают собирать финальную презентацию по управлению проектом в которую входит и анализ рынка, формирование команды и ее задачи, целевые KPIs и стратегия масштабирования, окупаемость по ROI и другое.
В конце, после презентаций, я передаю свой темплейт PnL - это многостраничный функциональный файл в екселе, с которым легко начать работать.
Для меня, последняя лекция - это волнительный момент, по сути на котором я могу объективно оценить свою работу.
Эта лекция, на которой уже не я рассказываю о продуктовом менеджменте в гейм деве, а участники курса рассказывают и показывают (в виде презентации например) как они решают продуктовые задачи. Итоговая лекция курса показывает мне, на сколько хорошо я прочитал курс: сумел ли донести идеи, смыслы, инструментарий... а быть может изменить майндсет. Участники и участницы с 10й лекции начинают собирать финальную презентацию по управлению проектом в которую входит и анализ рынка, формирование команды и ее задачи, целевые KPIs и стратегия масштабирования, окупаемость по ROI и другое.
В конце, после презентаций, я передаю свой темплейт PnL - это многостраничный функциональный файл в екселе, с которым легко начать работать.
Для меня, последняя лекция - это волнительный момент, по сути на котором я могу объективно оценить свою работу.
About LIVEOPS education
#education #liveops
⚡️ Завтра в 7pm стартует 4 поток курса по Оперированию игровыми проектами - дип дайв в инструменты и фреймоворки, кейсы и практические примеры. 8 недель, 16 занятий, каждое по 2 часа.
❓ Можно ли еще успеть на курс ?
Да, но: нужно действовать супер быстро: подать заявку, оплатить счет и успеть на лекцию.
❓ Когда следующий набор?
Я думаю что не ранее, чем летом следующего года.
#education #liveops
Да, но: нужно действовать супер быстро: подать заявку, оплатить счет и успеть на лекцию.
Я думаю что не ранее, чем летом следующего года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gamedev
ПРОДУКТ в ИГРАХ – программа, курсы | ProGameDev
Game Design Game Producer Product Management LiveOps Готовы ли вы к новым вызовам рынка и индустрии? Авторский поток курсов Александра Штаченко Смотреть контент программы Программа Стоимость Предложение компаниям для HR - Team Lead - Producer - CEO - Founder…
_Discover_the_2023_Secrets_to_Mobile_Game_Loyalty_🚀_1699881713.pdf
28.4 MB
State of Web3 Gaming - Game7.pdf
16.4 MB
Web3 Report
#web3
• APAC region has the largest share of web3 game development teams
• The U.S. remains the largest country market for Web3 game development
• South Korea-based game development teams grew significantly in 2023
• 2023 saw a surge in networks targeting web3 gaming, 81 (!) in total
• Most web3 games today are F2P, 26% require players to hold specific NFTs to access the game
• Epic Games' updated self-publication strategy now sees 69 web3 games listed on their store
• Popular game genres include RPG, Action, Strategy, and Casual in that order
• Most web3 games use blockchain for tokenizing assets but maintain game state and logic off-chain
• Fully-on-chain games, only represent 5% of web3 games and 40% of them are strategy titles
• Most web3 game developers today are following a single-chain strategy for their games
• The Polygon Labs ecosystem hosts most web3 games today, followed by Binance, Ethereum, and Solana Labs
• Immutable has emerged as the most popular L2 gaming ecosystem, followed by Arbitrum
• In 2023, an all-time high number of web3 games migrated to different networks; Polygon, Immutable, and Arbitrum received most web3 games from other blockchains
• 6 out of 10 games that migrated from an L1 network moved to an L2 network
• 81% of game developers mainly build on general-use L1 networks, with EVM sidechains being the prevalent subtype (53%)
• Web3 gaming-related projects have raised $1.5B in the first three quarters of 2023
• Sports and MMO titles have significantly influenced recent funding activity
#web3
• APAC region has the largest share of web3 game development teams
• The U.S. remains the largest country market for Web3 game development
• South Korea-based game development teams grew significantly in 2023
• 2023 saw a surge in networks targeting web3 gaming, 81 (!) in total
• Most web3 games today are F2P, 26% require players to hold specific NFTs to access the game
• Epic Games' updated self-publication strategy now sees 69 web3 games listed on their store
• Popular game genres include RPG, Action, Strategy, and Casual in that order
• Most web3 games use blockchain for tokenizing assets but maintain game state and logic off-chain
• Fully-on-chain games, only represent 5% of web3 games and 40% of them are strategy titles
• Most web3 game developers today are following a single-chain strategy for their games
• The Polygon Labs ecosystem hosts most web3 games today, followed by Binance, Ethereum, and Solana Labs
• Immutable has emerged as the most popular L2 gaming ecosystem, followed by Arbitrum
• In 2023, an all-time high number of web3 games migrated to different networks; Polygon, Immutable, and Arbitrum received most web3 games from other blockchains
• 6 out of 10 games that migrated from an L1 network moved to an L2 network
• 81% of game developers mainly build on general-use L1 networks, with EVM sidechains being the prevalent subtype (53%)
• Web3 gaming-related projects have raised $1.5B in the first three quarters of 2023
• Sports and MMO titles have significantly influenced recent funding activity
Лучшее время для продуктовых стримов
Anonymous Poll
12%
14:00 - в принципе Окей
19%
Лучше в конце рабочего дня ~18:00
33%
После работы ~ 20:00
43%
Я смотрю в записи, как бы
16%
Не смотрю стримы (смотреть ответы)
Такс, ну я дополнительно провалидировал результаты опроса, где в неравной борьбе ночные стримы (20:00) победили с стат значимым отрывом. В виде теста постримлю в то время, когда обычно играю с ребятами в MWZ.
В планах:
1) лекция о том, как провожу Product weekly
2) тестирую тулы ИИ, ближайшее - создание видосов
С какого начать ?
В планах:
1) лекция о том, как провожу Product weekly
2) тестирую тулы ИИ, ближайшее - создание видосов
С какого начать ?
Лекция, на которой я расскажу, как провожу еженедельные митинги с продуктовой командой. Адженда, план, акценты, методология.
Подпишись, чтоб не провтыкать. 😅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
InvestGame-Q1-Q323-Report (2).pdf
2.7 MB
Срезка по инвестициям в Q3 2023. КТо пропустил - забирайте.
ProGameDev.net
Напоминалка.
Через 3 часа начну прямую трансляцию в формате лекции + в конце ответы на вопросы.
Тема: Методология еженедельных продуктовых митингов.
🔔 ▶️ ℹ️
Через 3 часа начну прямую трансляцию в формате лекции + в конце ответы на вопросы.
Тема: Методология еженедельных продуктовых митингов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как проводить Product Weekly Meeting?
Скачать презентацию можно тут https://progamedev.net/product-weekly-meeting/
План лекции:
1. Что такое PWM
2. Цели встречи и Agenda
3. Когда лучше проводить встречу с командой
4. Как организовать встречу: начинка и методология
5. Особенности работы с KANBAN…
План лекции:
1. Что такое PWM
2. Цели встречи и Agenda
3. Когда лучше проводить встречу с командой
4. Как организовать встречу: начинка и методология
5. Особенности работы с KANBAN…
На последнем Games Gathering в Киеве познакомился с огромным количеством классных спецов. Одно такое знакомство, с
Тогда на ГГ Вова присоединился к моему "круглому столу" про гейм дизайн, а еще через месяц подал заявку на курс GAME PRODUCER.
По окончанию Вова прислал классный отзыв:
"Курс виявився дуже корисним всупереч усім сумнівам. Інформація добре структурована і без води. Теми глибокі і при цьому достатньо універсальні. Особливо сподобалась А.Е.R.M. На мою думку дуже дивно що фреймворк не є мєга мейнстрімним. Він дуже універсальний, але при цьому залишається корисним і легким в освоєні." и поставил оценку
Вова, спасибо за отзыв! Я рад, что курс понравился и был полезен. И спасибо за классную историю. 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#web3
Кто-то считает что крипто зима заканчивается, и начинается оттепель ?
https://cryptofunding.vc/the-citadel-secures-3-3-million-in-seed-funding-for-its-blockchain-game-investment-list/
Кто-то считает что крипто зима заканчивается, и начинается оттепель ?
https://cryptofunding.vc/the-citadel-secures-3-3-million-in-seed-funding-for-its-blockchain-game-investment-list/
Crypto Funding
The Citadel secures $3.3 million in seed funding for its Blockchain Game Investment List - Crypto Funding
Step into the premier repository of blockchain game investments, continually refined to provide an exhaustive catalog of backing for visionary game developers. […]