#marketing #useracquisition #idfa #apple #ios
Маркетинг, прогнозы 2021 - все в одном посте.
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2021/2/7/2021-predictions-8-forget-idfa-heres-how-to-grow-without-it
Маркетинг, прогнозы 2021 - все в одном посте.
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2021/2/7/2021-predictions-8-forget-idfa-heres-how-to-grow-without-it
Deconstructor of Fun
While many teams will spend much of the year working on post-IDFA transformation plans, other secular trends within the gaming and, broadly, mobile create circumstances that -- perhaps in concert with IDFA deprecation -- can provide a real opportunity to…
https://noidfanoproblem.com/
Все, что вы хотели знать (или нет) про iOS 14 и IDFA. От маркетологов и сеток.
Все, что вы хотели знать (или нет) про iOS 14 и IDFA. От маркетологов и сеток.
2021_Newzoo_Trends_to_Watch_Report.pdf
1.3 MB
#NewZoo 2021 Trends: Games, eSports, Mobile.
Немоного интересного вам для мыслей, планов, идей.
#Analytics
Немоного интересного вам для мыслей, планов, идей.
#Analytics
Написал заметку о том, как прошел онлайн курс «Игровой продюсер». В заметке много обратной связи от слушателей. Спасибо всем, кто своими комменатриями помогает сделать курс лучше.
https://progamedev.net/aboutcourseproducer2/
https://progamedev.net/aboutcourseproducer2/
Gamedev
Как прошел курс «Игровой продюсер» | ProGameDev
В этой заметке я хочу рассказать о том, как прошел мой курс "Игровой продюсер" в онлайн формате. Спойлер: прошел отлично. Подведу итоги, расскажу что будет улучшено, и что добавлено. Детали внутри. Привет. Сразу расскажу о чем речь, если кто не в курсе о…
Про Tower defense от GameAnalytics
KPI:
- R1 - 43%; R7 - 15%.
- Avg Ses Length - 130 min
- ARPDAU - 1,66 🙄
- ARPPU - 83
- PU 3,8%
KPI:
- R1 - 43%; R7 - 15%.
- Avg Ses Length - 130 min
- ARPDAU - 1,66 🙄
- ARPPU - 83
- PU 3,8%
Кто следит за стримингом и кибер спортом?
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-08-global-esports-game-streaming-markets-to-reach-usd3-5b-by-2025-juniper #Analytics
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-08-global-esports-game-streaming-markets-to-reach-usd3-5b-by-2025-juniper #Analytics
GamesIndustry.biz
Global esports, game streaming markets to reach $3.5b by 2025 - Juniper
Research firm projects fields to grow from projected 2021 total of $2.1 billion; Asia Pacific region will account for half of viewers
Собрал в одном месте полезные ссылки по прокачке #LiveOps базы. Приятного чтения.
https://progamedev.net/liveops-links/ #liveops
https://progamedev.net/liveops-links/ #liveops
Gamedev
Что читать LiveOps менеджеру, чтобы прокачаться | ProGameDev
В этой заметке собраны ссылки с полезным контентом для расширенного понимания оперирования игровым продуктом. Список составлен для реальных целей, все ссылки работают на момент написания статьи. Велкам в заметку. Одним из важных фидбэков по авторскому курсу…
Про баланс Core и Meta с примерами.
https://www.linkedin.com/pulse/move-over-minecraft-monetising-new-wave-user-generated-om-tandon #aerm
https://www.linkedin.com/pulse/move-over-minecraft-monetising-new-wave-user-generated-om-tandon #aerm
LinkedIn
Move over Minecraft: Monetising new wave of User Generated Content!
Minecraft sparked the UGC revolution online in 2009. But 8 years on, what does the future look like? Minecraft created the original legacy of a true open world sandbox where players created the immersive worlds and devs.
Привет, приглашаю присоединиться к нам на вебинар, где речь пойдет об ошибках в продюсировании игр. Цель вебинара - показать, что ошибаться не страшно, что ошибаются все. О своих ошибках расскажут Юля Комарова, Евгений Судак и Евгений Овчинников - это классные опытные специалисты, спикеры на образовательной платформе devtodev.
Подробности и регистрация тут - https://progamedev.net/vebinar-prodyuserskie-oshibki-21-marta-vecherom/
Увидимся на вебинаре, в воскресенье вечером 21 марта в домашней, ламповой атмосфере выходного дня.
Подробности и регистрация тут - https://progamedev.net/vebinar-prodyuserskie-oshibki-21-marta-vecherom/
Увидимся на вебинаре, в воскресенье вечером 21 марта в домашней, ламповой атмосфере выходного дня.
Gamedev
Вебинар: Продюсерские ошибки – ЗАПИСЬ | ProGameDev
Смотреть запись вебинара в этой заметке. Ошибаться - нормально Все ошибаются, абсолютно все. И это нормально. Продюсеры ошибаются тоже, у каждой ошибки есть своя цена. На этом вебинаре мы поговорим об ошибках в продюсировании. Изначально я планировал эту…
Casino Snapshot Report March 2021 Final.pdf
4.5 MB
Чуть больше чем поверхностный обзор рынка жанра #socialcasino. Если ты в нем работаешь, только подтвердишь свои догадки, если нет - то будет очень интересно. Читайте неспеша. #Analytics
https://zoom.us/j/3711436175?pwd=R3EvVmVPclZKa29KeTJHcVFFOGNVUT09 мы начинаем, присоединяйтесь
Zoom Video
Join our Cloud HD Video Meeting
Zoom is the leader in modern enterprise video communications, with an easy, reliable cloud platform for video and audio conferencing, chat, and webinars across mobile, desktop, and room systems. Zoom Rooms is the original software-based conference room solution…