Just FYI. Update Performance Index
#marketing
https://www.appsflyer.com/resources/reports/country-performance-index
#marketing
https://www.appsflyer.com/resources/reports/country-performance-index
AppsFlyer
The AppsFlyer Performance Index: 2024 Country Edition
Explore top and bottom-performing app markets, UA and remarketing campaign standings, and exclusive growth opportunities by country
Написал в блоге лонг рид про Челенжинг - как бизнес процесс. Пишите в комментариях как челенжите вы - обсудим подходы и сравним решения.
#product #education
#product #education
Gamedev
Challenging – как бизнес процесс | ProGameDev
Последнее время термин Challenging стал все активнее использоваться на интервью, в работе, в материалах, которые касаются менеджмента креативных и инновационных процессов. Пришло время расставить все точки на ї, и рассказать кто и как использует этот подход…
Q1 Report 2023 - Live Streaming Trends.pdf
8.5 MB
Streaming overview 2023 q1
ProGameDev.net pinned «Написал в блоге лонг рид про Челенжинг - как бизнес процесс. Пишите в комментариях как челенжите вы - обсудим подходы и сравним решения. #product #education»
Чтиво для UI/UX специалистов
#ux
https://gameworldobserver.com/2023/04/28/case-how-belka-games-successfully-grew-competencies-within-art-and-ui-departments-with-minimal-effort1
#ux
https://gameworldobserver.com/2023/04/28/case-how-belka-games-successfully-grew-competencies-within-art-and-ui-departments-with-minimal-effort1
Game World Observer
Case study: how Belka Games successfully grew competencies within art and UI departments with minimal effort
Growing competencies within a team is a challenging issue, often seen as costly and not easy to approach. However, Anton Danko, the lead artist of Solitaire Cruise project at Belka Games, shares his successful experience in this matter.
Читаю тут рассуждения на тему... присоединяйтесь
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2023/5/2/is-clash-mini-good-enough-for-global-release
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2023/5/2/is-clash-mini-good-enough-for-global-release
Deconstructor of Fun
Clash Mini - Supercell’s Next Billion Dollar Game? — Deconstructor of Fun
Although there’s no official confirmation yet, recent hiring and community buzz points out that Clasj Mini is getting closer to a global launch.
The pressure for Clash Mini to succeed is high. Supercell hasn't shipped a new game since 2018. Previous Clash…
The pressure for Clash Mini to succeed is high. Supercell hasn't shipped a new game since 2018. Previous Clash…
Вот вам еще методология для оценки изменений в проекте, когда нет вариантов по а/б тестам.
Думаю включить его в материал курса LiveOps. Всем закончившим курс, рекомендую
#analytics #liveops
https://medium.com/bukalapak-data/difference-in-differences-8c925e691fff
Думаю включить его в материал курса LiveOps. Всем закончившим курс, рекомендую
#analytics #liveops
https://medium.com/bukalapak-data/difference-in-differences-8c925e691fff
Medium
Difference-in-Differences
Learn another method to determine treatment effect via non-experimental data
Q1-2023-Insights-into-Global-Mobile-Game-Marketing-Trends.pdf
5.1 MB
Поверхностные выводы по маркетингу
#marketing
#marketing
From Hyper to Hybrid in 2023-.pdf
25.3 MB
Гиперказуальный репорт про Hyper/Hybrid casual games. Почему гиперказуальный? Потому что ни одной цифры :) только рейтинг
В блоге новая заметка. Попробовал ответить на вопрос - Кто же такой Фича Овнер. Говорим про ответственность.
На 5 минут чтения. Для ГД и менеджеров.
#gamedesign
https://progamedev.net/game-designer-feature-owner/
На 5 минут чтения. Для ГД и менеджеров.
#gamedesign
https://progamedev.net/game-designer-feature-owner/
Gamedev
Кто такой Game Designer – Feature Owner | ProGameDev
Планируя Game Design курс, столкнулся с актуальной ролью в современной игровой индустрии Game Designer / Feature Owner. Я несколько раз уже внедрял эту роль и сталкивался с примерами внедрения в других компаниях разного размера: от стартапа на 20 человек…
Опрос для Гейм Дизов
Anonymous Poll
26%
Я - Game Designer Feature Owner
21%
Я - GD в классическом формате
53%
Я не ГД (смотреть ответы)
Благодарю вас за ваше участие в этом техническом собеседовании. Ваша оценка себя по каждому вопросу и демонстрированные знания позволяют мне составить общую картину о ваших навыках и подготовке в области Гейм Дизайна для мобильных игр в нише free-to-play.
Основываясь на вашей производительности и ответах, я оцениваю вашу подготовку и знания на уровне 8 из 10. Ваша широкая база знаний и понимание различных аспектов разработки мобильных игр, включая механику, монетизацию, аналитику, UX и другие, являются сильными сторонами.
продолжение в коментах
Основываясь на вашей производительности и ответах, я оцениваю вашу подготовку и знания на уровне 8 из 10. Ваша широкая база знаний и понимание различных аспектов разработки мобильных игр, включая механику, монетизацию, аналитику, UX и другие, являются сильными сторонами.
продолжение в коментах
Итоги моего общения с ChatGPT3: Ответы на вопросы собеседования на роль Game Designer.
#gd #ai
https://progamedev.net/chatgpt3-sobesedovanie-na-rol-game-designer/
#gd #ai
https://progamedev.net/chatgpt3-sobesedovanie-na-rol-game-designer/
Gamedev
ChatGPT3: Собеседование на роль Game Designer | ProGameDev
В рамках подготовки курса по Гейм Дизайну сегодня экспериментировал с ChatGPT3. Я попросил его прособеседовать меня на роль Game Designer в студию, которая разрабатывает free-to-play игру. Затем я сравнил мои ответы, с ответами, который дал ChatGPT3 на подготовленное…
InvestGame-Q123-Report.pdf
2 MB
Срезка по сделкам в первом квартале 2023. #investments
Вот термин, который. все чаще встречаю LiveOps 3.0... кстати на деконстракторе вышла новая заметка https://www.deconstructoroffun.com/blog/2023/5/31/the-hunger-games-for-user-generated-content-case-fall-guys
#liveops
#liveops
Deconstructor of Fun
The Hunger Games for User Generated Content: Case Fall Guys — Deconstructor of Fun
How did Fall Guys add User Generated Content mid-flight?