2022_Newzoo_Gen_Alpha_&_Gen_Z_Report.pdf
1.9 MB
Поведенческий анализ по поколениям.
A new international gamedev conference Games Gathering 2022 Bratislava is on the way. This is an occasion to gather the European game industry together!
Games Gathering 2022 Bratislava:
• lectures by top specialists with real cases and personal secrets;
• Indie Blast Awards where developers will compete for the best conference game’ prize;
• business meetings that you can schedule with visitors and speakers;
• a wide vacancies selection for various levels specialists on our traditional Job Board;
Leading gamedev professionals who are open for chat and work networking.
Spend time at the conference as profitable as possible with a convenient hybrid format:
October 18 — an online conference day
October 20-21 — the live conference days at Hotel Tatra
Choose the best participation type for you and grab tickets here: bit.ly/3oM1xvs
Hop on board, gamedev fans
Essentially, 10% of each purchased ticket will be directed to project Gamedev Under Bombs to help Ukrainians affected by the war. Also, you can donate right now by the link: bit.ly/3oIJG8L.
Thank you!
Games Gathering 2022 Bratislava:
• lectures by top specialists with real cases and personal secrets;
• Indie Blast Awards where developers will compete for the best conference game’ prize;
• business meetings that you can schedule with visitors and speakers;
• a wide vacancies selection for various levels specialists on our traditional Job Board;
Leading gamedev professionals who are open for chat and work networking.
Spend time at the conference as profitable as possible with a convenient hybrid format:
October 18 — an online conference day
October 20-21 — the live conference days at Hotel Tatra
Choose the best participation type for you and grab tickets here: bit.ly/3oM1xvs
Hop on board, gamedev fans
Essentially, 10% of each purchased ticket will be directed to project Gamedev Under Bombs to help Ukrainians affected by the war. Also, you can donate right now by the link: bit.ly/3oIJG8L.
Thank you!
Очень жаль, что из-за войны в этом году конференции не будет в Украине, как это было всегда!
Немного контента и мыслей про геймеров для Web3.0 #web3 #product
https://venturebeat.com/games/coda-labs-global-poll-shows-gamers-havent-embraced-web3-games-yet/
https://venturebeat.com/games/coda-labs-global-poll-shows-gamers-havent-embraced-web3-games-yet/
VentureBeat
Coda Labs: Global poll shows gamers haven’t embraced Web3 games yet
Coda Labs released a global poll of nearly 7,000 gamers yesterday that revealed Web3 games have a long way to go.
Как объяснить человеку, который ранее не делал игры и визуальный контент, сложность и косты для создания ААА графики?
Я вот дал почитать некоторые из этих книг. А вы как бы поступили?
https://progamedev.net/pixar-rekomenduet-27-knig-2-v-dopolnenie/
Я вот дал почитать некоторые из этих книг. А вы как бы поступили?
https://progamedev.net/pixar-rekomenduet-27-knig-2-v-dopolnenie/
Gamedev
Pixar рекомендует: 27 книг + 2 в дополнение | ProGameDev
Сегодня о литературе. Давно не писал, а уже поднакопилось. Начну помаленьку превращать стикеры на доске в блог-посты. Сегодня заметка для того, чтобы не потерять эту информацию в цепочке бесконечных переписок. Недавно обсуждали понятие фана в играх, обсуждали…
Expert Genre Report - Shooters.pdf
3 MB
Кто делает шутаны? Вот тут контент для вас #analytics #product
Написал заметку с итогами курса LiveOps, который проходил в августе-сентябре.
Составив программу курса, я провалидировал ее у коллег, подготовил контент и объявил набор. Группа набралась достаточно быстро, потому занятия начались без задержек. Одной из целей пилотного запуска было протестировать глубину контента и собрать обратную связь. На куре LiveOps (в отличие от курса «Game Producer«) уровень контента и концентрация на совершенно другом уровне, более детальном с невероятной насыщенностью. Получилось так, что количество инсайтов, рекомендаций и кейсов в курсе по темпу и количеству значительно превышает продюсерский курс. Нужно было понять, как группа сможет работать в таком темпе и нужно ли его менять.
Результатом доволен. Курс завелся — буду продолжать.
https://progamedev.net/kak-proshel-pervyj-kurs-po-liveops/
Составив программу курса, я провалидировал ее у коллег, подготовил контент и объявил набор. Группа набралась достаточно быстро, потому занятия начались без задержек. Одной из целей пилотного запуска было протестировать глубину контента и собрать обратную связь. На куре LiveOps (в отличие от курса «Game Producer«) уровень контента и концентрация на совершенно другом уровне, более детальном с невероятной насыщенностью. Получилось так, что количество инсайтов, рекомендаций и кейсов в курсе по темпу и количеству значительно превышает продюсерский курс. Нужно было понять, как группа сможет работать в таком темпе и нужно ли его менять.
Результатом доволен. Курс завелся — буду продолжать.
https://progamedev.net/kak-proshel-pervyj-kurs-po-liveops/
Gamedev
Как прошел первый курс по LiveOps? | ProGameDev
В этой заметке я хочу подвести итоги пилотного запуска LiveOps курсов, рассказать про планы и предстоящие изменения в нем. Как вы наверняка знаете, летом я провел первый курс по LiveOps. Занятия начались в начале августа и продлились 2 месяца (8 недель),…
#hypercasual #analytics
Немного про ГК рынок, с цифрами и выводами от Димы Куратника у меня в блоге.
https://progamedev.net/hypercasual2022/
Немного про ГК рынок, с цифрами и выводами от Димы Куратника у меня в блоге.
https://progamedev.net/hypercasual2022/
Gamedev
Обзор рынка Hyper Casual за 2022 год | ProGameDev
На днях поговорил с Димитрием Куратником о рынке ГК. По итогам - закину вам заметку с цифрами и мыслями, которыми Дима любезно поделился для публичного использования. Обзор самых скачиваемых ГК игр в 2022 году, за период январь-сентябрь.Важное замечание,…
К старту нового курса по LiveOps немного обновил заметку, с контентом для LiveOps менеджера.
Если не читали, велкам!
https://progamedev.net/liveops-links/
Если не читали, велкам!
https://progamedev.net/liveops-links/
Gamedev
Что читать LiveOps менеджеру, чтобы прокачаться | ProGameDev
В этой заметке собраны ссылки с полезным контентом для расширенного понимания оперирования игровым продуктом. Список составлен для реальных целей, все ссылки работают на момент написания статьи. Велкам в заметку. Одним из важных фидбэков по авторскому курсу…
Буст по ключам, практический кейс.
#aso
https://progamedev.net/aso-skalirovanie-igry-gajd-na-keyapp-top/
БОНУС!
Внимание. Один из вас может протестировать кейс масштабирования через сервис Keyapp.top за мой тестовый бюджет. Условие одно — ваш тест и опыт я опубликую в блоге без NDA. Для этого напишите, что у вас за продукт с ссылочками в комментариях в заметке, в моем блоге! Я выберу продукт и напишу в ТГ канале. Дальше вы со мной связываетесь и запускаем тест. Кто в деле?
#aso
https://progamedev.net/aso-skalirovanie-igry-gajd-na-keyapp-top/
БОНУС!
Внимание. Один из вас может протестировать кейс масштабирования через сервис Keyapp.top за мой тестовый бюджет. Условие одно — ваш тест и опыт я опубликую в блоге без NDA. Для этого напишите, что у вас за продукт с ссылочками в комментариях в заметке, в моем блоге! Я выберу продукт и напишу в ТГ канале. Дальше вы со мной связываетесь и запускаем тест. Кто в деле?
Gamedev
ASO: Скалирование игры. Гайд на keyapp.top | ProGameDev
Актуальное про ASO, ключи, работу с ними на разных платформах. Для тех, кто дочитает до конца - есть клевый бонус, который даст вам полезный опыт в деньги! Игры — высоко конкурентная ниша, все время появляются новые приложения, и заставить пользователя выбрать…
И вот вам еще, поковырять аналитику жанра пазлов
#analytics
https://games.withgoogle.com/reports/2022-puzzle-mobile-genre-report/
#analytics
https://games.withgoogle.com/reports/2022-puzzle-mobile-genre-report/
Withgoogle
Google for Games 2022 Puzzle Mobile Genre Report
Create great games, connect with players and scale your business. Take your game to the next level with Google’s game development tools.
Меньше месяца до старта курсов Игровой продюсер и LiveOps. Несколько комментариев по ним:
- Курсы запланированы на начало декабря
- Не переживайте, запланированы рождественские/новогодние каникулы
- Лекции онлайн в зум, в живую запланированы 2 раза в неделю на 19:00. Будет доступна запись.
Регистрации на оба курса тут: https://progamedev.net/courses
- Курсы запланированы на начало декабря
- Не переживайте, запланированы рождественские/новогодние каникулы
- Лекции онлайн в зум, в живую запланированы 2 раза в неделю на 19:00. Будет доступна запись.
Регистрации на оба курса тут: https://progamedev.net/courses
Gamedev
Курсы | ProGameDev
Авторские курсы Александра Штаченко Game Design Инструменты игрового дизайна, методология и подходы в работе в формате теории и практики для роста гейм дизайнеров, и тех кто хотят начать карьеру. Читать детали курса Game Producer Курс о продюсировании игр…