На канале и в блоге появилась запись моего доклада с GG2022 Summer. Тут про бэклог. Основано на материалах курсов. #product
https://progamedev.net/how-to-work-with-backlog-video/
https://progamedev.net/how-to-work-with-backlog-video/
Gamedev
Управление проектом: Работа с бэклогом | ProGameDev
Выкладываю запись лекции с GameGathering 2022 про работу с бэклогом. Лекция основана на материалах курса "Игровой продюсер". Приятного просмотра. Бэклог - это главный канал коммуникации между продакт менеджером и командой разработки. Именно с его помощью…
Левел дизайнерам передайте.
https://www.devtodev.com/education/articles/en/452/top-10-youtube-channels-for-level-designers
https://www.devtodev.com/education/articles/en/452/top-10-youtube-channels-for-level-designers
FINAL_ISFE_EGDFKey_Facts_from_2021_about_Europe_video_games_sector.pdf
2.4 MB
European video games industry overview #analytics #product
ProGameDev.net
Для изучения рынка я использую
Всем привет.
Этот пост для тех, кто не имеет платного инструмента изучения рынка, но хотел бы попробовать и потестировать такой. Например какой-то кейс, типа как тут.
Участники моего курса «Game Producer» на период обучения имеют доступ к полной версии AppMagic на весь период обучения + бонусные недели. Очень полезно и помогает разобарться что и как.
Я обсудил с Максом (СЕО AppMagic) возможность дать и вам (36% проголосовавших) тестовый доступ, ну скажем - на 30 дней (достаточно для того, чтобы разобраться со своей нишей). Но хотелось бы понимать, есть ли у вас задача, которую вы хотели бы решить при помощи этого инструмента.
Кому интересно - отпишите в комментариях к этой заметке, какую бы задачу вы хотели решить, а я свяжусь с вами для продолжения.
Этот пост для тех, кто не имеет платного инструмента изучения рынка, но хотел бы попробовать и потестировать такой. Например какой-то кейс, типа как тут.
Участники моего курса «Game Producer» на период обучения имеют доступ к полной версии AppMagic на весь период обучения + бонусные недели. Очень полезно и помогает разобарться что и как.
Я обсудил с Максом (СЕО AppMagic) возможность дать и вам (36% проголосовавших) тестовый доступ, ну скажем - на 30 дней (достаточно для того, чтобы разобраться со своей нишей). Но хотелось бы понимать, есть ли у вас задача, которую вы хотели бы решить при помощи этого инструмента.
Кому интересно - отпишите в комментариях к этой заметке, какую бы задачу вы хотели решить, а я свяжусь с вами для продолжения.
AppMagic.rocks
Mobile market intelligence tool
ProGameDev.net
Всем привет. Этот пост для тех, кто не имеет платного инструмента изучения рынка, но хотел бы попробовать и потестировать такой. Например какой-то кейс, типа как тут. Участники моего курса «Game Producer» на период обучения имеют доступ к полной версии AppMagic…
Все, кто хотели потестить AppMagic и провести какие-то исследования отписались? Если ещё кто-то хочет - действуйте ☝🏻
2022 Casual Gaming Report - EN.pdf
4.8 MB
2022 год, мобильные игры: Впервые в истории трафик подешевел. Liftoff #marketing
Скрины с комментариями в Твиттер
Скрины с комментариями в Твиттер
Сегодня воскресенье. А значит уже 7 дней, как подписчики канала progamedev.net пользуются сервисом Appmagic совершенно бесплатно. Что круто: тестовый доступ эксклюзивно предоставлен на 30 дней, что значительно дольше, чем обычно можно получить :)
За это время можно провести массу исследований: от изучения своей ниши, перфоманса конкурентов, фичер скора, сеттингов и многое другое.
24 аккаунта активировали, у каждого свои собственные цели. Пользуйтесь на максимум.
За это время можно провести массу исследований: от изучения своей ниши, перфоманса конкурентов, фичер скора, сеттингов и многое другое.
24 аккаунта активировали, у каждого свои собственные цели. Пользуйтесь на максимум.