Хочу в среду СТРИМ про
Anonymous Poll
18%
Подготовку к финальному собесу с СЕО
42%
Как продюсировать, когда СЕО все решает за тебя
40%
Про Аналитический паралич
На этой неделе в рамках консультации обсуждал с клиентом оценку команды продакт и проджект менеджеров на перфоманс ревью.
Клиент хотел уйти от субъективной оценки, понятия любимчиков и начать системно ревьювить работу, давая точки роста.
Отличный и зрелый мув. А у вас в компании как проходит оценка работы?
Вот тут видос, стрим про эффективность менеджеров - посмотрев который, клиент пришел за системой.
https://www.youtube.com/live/FAKfWuqS7Qw?si=zQlxfbXeOwGRfPSU
Клиент хотел уйти от субъективной оценки, понятия любимчиков и начать системно ревьювить работу, давая точки роста.
Отличный и зрелый мув. А у вас в компании как проходит оценка работы?
Вот тут видос, стрим про эффективность менеджеров - посмотрев который, клиент пришел за системой.
https://www.youtube.com/live/FAKfWuqS7Qw?si=zQlxfbXeOwGRfPSU
YouTube
Эффективность менеджера: как управлять временем, фокусом и развивать экспертизу
Присоединяйтесь к стриму, где мы разберем три ключевых аспекта, которые помогут менеджерам добиться высокой эффективности в управлении проектами и командами. Узнайте, как правильно распределять время, фокусироваться на главном и развивать экспертизу, чтобы…
2👍3
Собрал саммари по стриму про Красный и Голубой океаны.
Положил в блог
#product
https://progamedev.net/krasnyj-okean-goluboj-okean-i-kuda-my-voobshhe-plyvyom/
Положил в блог
#product
https://progamedev.net/krasnyj-okean-goluboj-okean-i-kuda-my-voobshhe-plyvyom/
Gamedev
Красный океан, голубой океан и куда мы вообще плывём | ProGameDev
Привет, коллеги!Этот текст - результат моего стрима, где мы говорили про стратегию голубого и красного океана. Если пропустил - не беда, вот тебе короткий, но сочный разбор всего, о чём шла речь. Примеры, подходы, личные наблюдения - всё, как мы любим. Понятия…
👍9
ProGameDev.net
Хочу в среду СТРИМ про
Анонс СТРИМ
В голосовании по 41% набрали две темы потому, чтобы второй раз не откладывать завтра поговорим про ПРОДЮСИРОВАНИЕ при АВТОРИТАРНОМ СЕО.
Этот стрим основан на ваших комментариях в моем канале, на кейсе, который был изложен одним из подписчиков. Он будет про СТЕЙКХОЛДЕР МЕНЕДЖЕНТ.
Когда: ЗАВТРА 25-06-25, в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Где: мой канал на ютуб https://www.youtube.com/@alexshta
Жду всех, у кого СЕО (или старший менеджер) решает за вас, не дает выполнять свои служебные обязанности, лишая тем самым вас лицензии на деятельность. Приходите с вопросами!
Помните, на моих стримах - главные зрители!
В голосовании по 41% набрали две темы потому, чтобы второй раз не откладывать завтра поговорим про ПРОДЮСИРОВАНИЕ при АВТОРИТАРНОМ СЕО.
Этот стрим основан на ваших комментариях в моем канале, на кейсе, который был изложен одним из подписчиков. Он будет про СТЕЙКХОЛДЕР МЕНЕДЖЕНТ.
Когда: ЗАВТРА 25-06-25, в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Где: мой канал на ютуб https://www.youtube.com/@alexshta
Жду всех, у кого СЕО (или старший менеджер) решает за вас, не дает выполнять свои служебные обязанности, лишая тем самым вас лицензии на деятельность. Приходите с вопросами!
Помните, на моих стримах - главные зрители!
3👍6🤩2
!!! LIVE
Ты продюсер — но тебе не дают продюсить?
Этот стрим — про то, о чём редко говорят открыто: ситуации, когда тебя ставят «отвечать за всё», но при этом не дают ни полномочий, ни уважения к твоей роли.
В программе:
— Почему инициативу продюсера обесценивают
— Как жить в культуре “я так бачу” и не выгореть
— Что делать, если ты в проекте без процессов
— Как сохранить влияние без формального статуса
— Когда пора уходить — и как это понять
📍 Полезно продюсерам, продактам, темлидам, а также всем, кто работает на стыке между хаосом и структурой.
https://www.youtube.com/watch?v=H757vMq2tjw
Ты продюсер — но тебе не дают продюсить?
Этот стрим — про то, о чём редко говорят открыто: ситуации, когда тебя ставят «отвечать за всё», но при этом не дают ни полномочий, ни уважения к твоей роли.
В программе:
— Почему инициативу продюсера обесценивают
— Как жить в культуре “я так бачу” и не выгореть
— Что делать, если ты в проекте без процессов
— Как сохранить влияние без формального статуса
— Когда пора уходить — и как это понять
📍 Полезно продюсерам, продактам, темлидам, а также всем, кто работает на стыке между хаосом и структурой.
https://www.youtube.com/watch?v=H757vMq2tjw
YouTube
Как работать, когда СЕО постоянно вмешивается?
🧨 Ты продюсер — но тебе не дают продюсить?
Этот стрим — про то, о чём редко говорят открыто: ситуации, когда тебя ставят «отвечать за всё», но при этом не дают ни полномочий, ни уважения к твоей роли.
🎯 В программе:
— Почему инициативу продюсера обесценивают…
Этот стрим — про то, о чём редко говорят открыто: ситуации, когда тебя ставят «отвечать за всё», но при этом не дают ни полномочий, ни уважения к твоей роли.
🎯 В программе:
— Почему инициативу продюсера обесценивают…
🤩7
Стратегия, стратегия, стратегия…
Вот такая визуализация.
Верхушка - это про смысл.
Миссия - зачем мы вообще существуем.
Ценности - что для нас важно.
Видение - кем мы хотим стать.
Дальше идёт уровень стратегии - уже ближе к земле.
Стратегическое намерение - как мы туда попадем.
Драйверы - на чём будем фокусироваться.
Энейблеры - какие фреймворки, ресурсы, скиллы нам понадобятся (тут могут всплывать любимые OKR, AERM, DevOps и кастомные LiveOps технологии, всё, что поможет не только мечтать, но и делать).
И наконец экзекьюшн.
Цели и инициативы - что конкретно делаем.
Показатели - как поймем, что всё идёт в правильную сторону.
Стратегическая карта - как будем проверять гипотезы и доносить стратегию до команды, чтобы это не было просто презентацией на 30 слайдов, которая пылится в гугл-диске.
И цитата «Стратегия — это всего лишь распределение ресурсов. Всё остальное — шум».
Вот такая визуализация.
Верхушка - это про смысл.
Миссия - зачем мы вообще существуем.
Ценности - что для нас важно.
Видение - кем мы хотим стать.
Дальше идёт уровень стратегии - уже ближе к земле.
Стратегическое намерение - как мы туда попадем.
Драйверы - на чём будем фокусироваться.
Энейблеры - какие фреймворки, ресурсы, скиллы нам понадобятся (тут могут всплывать любимые OKR, AERM, DevOps и кастомные LiveOps технологии, всё, что поможет не только мечтать, но и делать).
И наконец экзекьюшн.
Цели и инициативы - что конкретно делаем.
Показатели - как поймем, что всё идёт в правильную сторону.
Стратегическая карта - как будем проверять гипотезы и доносить стратегию до команды, чтобы это не было просто презентацией на 30 слайдов, которая пылится в гугл-диске.
И цитата «Стратегия — это всего лишь распределение ресурсов. Всё остальное — шум».
👍10
Stream Сегодня: Аналитический паралич
Всем привет, сегодня будем говорить про аналитический паралич. Состояние в котором при наличии аналитики специалист все ещё не спешит принимать решение. Расскажу несколько историй, может быть узнаете себя :)
Когда: сегодня 2 июля, в 14:00 СЕТ (15:00 Киев)
Где: мой канал ютуб
Всем привет, сегодня будем говорить про аналитический паралич. Состояние в котором при наличии аналитики специалист все ещё не спешит принимать решение. Расскажу несколько историй, может быть узнаете себя :)
Когда: сегодня 2 июля, в 14:00 СЕТ (15:00 Киев)
Где: мой канал ютуб
👍11
Какие игры вы делаете ?
Anonymous Poll
5%
ААА 🙀
76%
Мобильные 📱
20%
ПК/Консоли 🎮
15%
Веб 🖥
5%
Веб3 🔹
0%
Портебл
5%
Другие
LIVE - STREAM
Аналитический паралич — как перестать всё анализировать и начать действовать
Слишком много данных, метрик и согласований — но ни одного решения?
Это стрим про аналитический паралич — ситуацию, когда команда или лидер зависают в вечном анализе, избегая действий. Поговорим про то, как он возникает, как его распознать и что с этим делать.
🔍 Разберём:
— Что такое аналитический паралич и почему он возникает
— Как его распознать у себя или в команде
— Почему «ещё чуть-чуть данных» не спасёт
— Как действовать, даже если нет 100% уверенности
— Какие практики и фреймворки реально помогают принимать решения
📦 Покажу кейсы, дам чеклист и обсудим всё с аудиторией.
🎯 Полезно продактам, продюсерам, тимлидам, аналитикам и фаундерам.
https://www.youtube.com/watch?v=VrmCSlZ5i90
Аналитический паралич — как перестать всё анализировать и начать действовать
Слишком много данных, метрик и согласований — но ни одного решения?
Это стрим про аналитический паралич — ситуацию, когда команда или лидер зависают в вечном анализе, избегая действий. Поговорим про то, как он возникает, как его распознать и что с этим делать.
🔍 Разберём:
— Что такое аналитический паралич и почему он возникает
— Как его распознать у себя или в команде
— Почему «ещё чуть-чуть данных» не спасёт
— Как действовать, даже если нет 100% уверенности
— Какие практики и фреймворки реально помогают принимать решения
📦 Покажу кейсы, дам чеклист и обсудим всё с аудиторией.
🎯 Полезно продактам, продюсерам, тимлидам, аналитикам и фаундерам.
https://www.youtube.com/watch?v=VrmCSlZ5i90
YouTube
Аналитический паралич — как перестать всё анализировать и начать действовать
🧠 Слишком много данных, метрик и согласований — но ни одного решения?
Это стрим про аналитический паралич — ситуацию, когда команда или лидер зависают в вечном анализе, избегая действий. Поговорим про то, как он возникает, как его распознать и что с этим…
Это стрим про аналитический паралич — ситуацию, когда команда или лидер зависают в вечном анализе, избегая действий. Поговорим про то, как он возникает, как его распознать и что с этим…
👍6
потихоньку в блог закидываю саммари по стримам.
на очереди AERM
https://progamedev.net/metriki-i-aerm/
На стриме конечно больше контента, кому актуально - смотрите в записи.
#aerm
на очереди AERM
https://progamedev.net/metriki-i-aerm/
На стриме конечно больше контента, кому актуально - смотрите в записи.
#aerm
Gamedev
Метрики и AERM | ProGameDev
Привет, друзья! Сегодня хочу поделиться заметкой, которая родилась из моего недавнего стрима. Мы с вами говорили о том, как использовать AERM-фреймворк, чтобы компетентно анализировать и оценивать игровые механики. Да, это тот самый фреймворк, где четыре…
👍7
Хотите стрим в Аппмеджик с разбором кейсов топ паблишеров?
Anonymous Poll
84%
Да, давно небыло
10%
Нет, лучше про гейм дизайн
6%
Нет, лучше про продюсирование
Немного новостей PROGAMEDEV EDUCATION и PROGAMEDEV LIVE.
— Сейчас идет курс Game Producer, и параллельно я готовлю анонс большой программы обучений на осень-зиму, которая будет состоять из 4х модулей (Game Design, Game Producer, Product Management, LiveOps). Анонс программы планирую на 1 августа.
Все, кто уже присылал заявки, я вас вижу, помню - но дождитесь анонса.
— Голосование за тему стрима на следующую неделю участниками комьюнити - вами, стало доброй традицией последнее время. Так и сегодня предлагаю вам выбрать о чем мы поговорим в эту среду.
- Как готовиться к собесу с СЕО (вопрос с Ask Me)
- Разбор кейсов 2025 ТОП паблишеров в Аппмеджик
- LiveOps is the new Blаck - про современные тренды развития LiveOps
Голосование ниже ⤵️
— Сейчас идет курс Game Producer, и параллельно я готовлю анонс большой программы обучений на осень-зиму, которая будет состоять из 4х модулей (Game Design, Game Producer, Product Management, LiveOps). Анонс программы планирую на 1 августа.
Все, кто уже присылал заявки, я вас вижу, помню - но дождитесь анонса.
— Голосование за тему стрима на следующую неделю участниками комьюнити - вами, стало доброй традицией последнее время. Так и сегодня предлагаю вам выбрать о чем мы поговорим в эту среду.
- Как готовиться к собесу с СЕО (вопрос с Ask Me)
- Разбор кейсов 2025 ТОП паблишеров в Аппмеджик
- LiveOps is the new Blаck - про современные тренды развития LiveOps
Голосование ниже ⤵️
Anonymous Poll
18%
Как готовиться к собесу с СЕО (вопрос с Ask Me)
34%
Разбор кейсов 2025 ТОП паблишеров в Аппмеджик
48%
LiveOps is the new Blаck - про современные тренды развития LiveOps
АНОНС СТРИМ
LiveOps is the new Blаck
Говорим про современные тренды развития LiveOps.
Контент этого стрима собран на базе актуальных запросов моих клиентов по LiveOps консалтингу, анализу динамики решаемых задач в компаниях с LiveOps процессами и играми в оперировании и запросах рынка труда.
Поговорим про
- Фокус в LiveOps 2025
- Структурные изменения в организации команд
- Возможности для продюсеров, кто ищет работу
Когда: Завтра 9-07-25 в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Где: https://www.youtube.com/@alexshta
Задать вопрос: https://progamedev.net/askme/
Для кого стримлю: Для руководителей продуктовых отделов, управляющих портфелем продуктов, LiveOps менеджеров, Продюсеров и Продакт менеджеров, и тем кто ищет работу
Ставьте себе в календарь - этот стрим это по работе!
LiveOps is the new Blаck
Говорим про современные тренды развития LiveOps.
Контент этого стрима собран на базе актуальных запросов моих клиентов по LiveOps консалтингу, анализу динамики решаемых задач в компаниях с LiveOps процессами и играми в оперировании и запросах рынка труда.
Поговорим про
- Фокус в LiveOps 2025
- Структурные изменения в организации команд
- Возможности для продюсеров, кто ищет работу
Когда: Завтра 9-07-25 в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Где: https://www.youtube.com/@alexshta
Задать вопрос: https://progamedev.net/askme/
Для кого стримлю: Для руководителей продуктовых отделов, управляющих портфелем продуктов, LiveOps менеджеров, Продюсеров и Продакт менеджеров, и тем кто ищет работу
Ставьте себе в календарь - этот стрим это по работе!
👍12
LIVE
LiveOps 2025: 10 главных трендов в оперировании игр
Что происходит с LiveOps в 2025 году? Почему его больше не делают «вручную», зачем нанимают отдельные кросс-продуктовые команды, и как AI уже влияет на монетизацию?
На стриме разберём:
- Централизацию и автоматизацию LiveOps
- Новые роли и скиллы для продюсеров и продуктологов
- Модули, CMS и AI как часть LiveOps-инфраструктуры
- Персонализацию, симуляции и мультигейминговые события
Если вы геймдизайнер, LiveOps-продюсер, PM или продакт в играх — приходите!
https://www.youtube.com/watch?v=zfhtp6DEtVA
LiveOps 2025: 10 главных трендов в оперировании игр
Что происходит с LiveOps в 2025 году? Почему его больше не делают «вручную», зачем нанимают отдельные кросс-продуктовые команды, и как AI уже влияет на монетизацию?
На стриме разберём:
- Централизацию и автоматизацию LiveOps
- Новые роли и скиллы для продюсеров и продуктологов
- Модули, CMS и AI как часть LiveOps-инфраструктуры
- Персонализацию, симуляции и мультигейминговые события
Если вы геймдизайнер, LiveOps-продюсер, PM или продакт в играх — приходите!
https://www.youtube.com/watch?v=zfhtp6DEtVA
YouTube
LiveOps 2025: 10 главных трендов в оперировании игр
Что происходит с LiveOps в 2025 году? Почему его больше не делают «вручную», зачем нанимают отдельные кросс-продуктовые команды, и как AI уже влияет на монетизацию?
На стриме разберём:
- Централизацию и автоматизацию LiveOps
- Новые роли и скиллы для продюсеров…
На стриме разберём:
- Централизацию и автоматизацию LiveOps
- Новые роли и скиллы для продюсеров…
👍7
На стриме упоминал эту заметку, про то как и когда мы используем MVP. Заметка актуальна, и именно так мы тестируем сложные гипотезы, которые не возможно быстро провалидировать в рамках ресерча и деконстракта.
https://progamedev.net/mvp/
https://progamedev.net/mvp/
Gamedev
Методология MVP | ProGameDev
Сегодня речь пойдет об MVP, как методологии работы для проверки и валидации гипотез и изменений в продукте. Немного заглянем под капот процесса, выделим ценности и цели. Материал для продуктовых специалистов: Game Pruducer, Product Manager, Product owner…
👍5