Что отличает продуктивного продюсера мобильной игры - На что обращать внимание при найме
Продуктивность в геймдеве - это не про работать по 14 часов. Это про то, как сделать максимум за минимальное время, сохранив команду и билд в рабочем состоянии. Читай, если ты продюсер мобильного проекта с LiveOps, вечно растущим бэклогом и фичами, которые «нужны на вчера».
Если в твоем арсенале есть хотя бы половина этих привычек - ты уже не джун. А остальное можно подтянуть. Главное - не терять фокус и не забывать, зачем мы делаем игру.
!! 5 дней до старта курса Game Producer. Осталось2 места.
— Follow ProGameDev - перешли коллеге.
Продуктивность в геймдеве - это не про работать по 14 часов. Это про то, как сделать максимум за минимальное время, сохранив команду и билд в рабочем состоянии. Читай, если ты продюсер мобильного проекта с LiveOps, вечно растущим бэклогом и фичами, которые «нужны на вчера».
1. Жестко делегируют
Продюсер, который лезет в каждый таск - это уже не продюсер. Сосредоточься на управлении рисками и приоритезации. UI-фидбеки, баги в туториале и пуши можно делегировать.
Если ты разбираешь баг в Unity-анимации - то уже не в фокусе.
2. Защищают свой флоу
Slack, почта, трекеры - всё это жрёт фокус.
Создай окна для «глубокой» работы: например, планирование спринта или анализ метрик это не 5 минут между митингами.
Ставь DND в календарь, или делай тихие дни когда вы в дашбордах.
3. Записывают всё
Хороший продюсер всегда с заметками. Мозг - не надежное место хранения информации.
Стендапы, ретро, инсайты по CPI всё фиксируем. Не потому что забудем, а чтобы команда не забыла.
Фидбек от саппорта -не в голове, а в Confluence.
4. Следуют правилу 80/20
20% фич дают 80% результата.
MVP - не просто модное слово. Бери задачи которые влияют на Retention и ARPU. Остальное - в бэклог.
Не пили новую механику, пока RetD1 ниже целевого.
5. Сразу разбираются с мелочами
Если занимает меньше 5-10 минут - закрывай на месте.
Аппрув тасков, проверка текста пушей, быстрый ответ в почте - не откладывай.
6. Уходят вовремя
«Всё не переделаешь» - не отговорка, а рабочий принцип.
Усталость = ошибки, выгорание, плохие решения. Установи себе лимит.
Если в 9 вечера решаешь менять % поэтапной раскатки - иди домой.
7. Учится на ошибках
Проваленный ивент - не фейл, а купленный инсайт.
Не ищи виноватых, ищи паттерны. Сравнивай гипотезы, улучшай пайплайн.
Если после ивента падает Retention С сегодня на завтра - разбери, в чём была просадка в моменте.
8. Считают энергию, а не часы
Не всё время равноценно.
Следи за питанием, режимом, сменой активности.
Час с Excel после митинга - это не продуктив, а насилие.
9. Встречи только эффективно
Митинг - это не способ решить всё. Чем меньше встреч, тем больше успеешь.
Синк на 15 минут с чеклистом - лучше, чем часовой колл без адженды и целей.
10. Думают в минутах, а не в часах
1440 минут в день. Каждая имеет цену.
Управляй временем как ресурсом в продакшене.
Плотно забитый календарь ≠ продуктивность.
11. Часто говорят НЕТ
Не всё надо делать.
Если это не улучшит продукт или метрики - не берем в спринт.
«Потому что Хабби сделал» - не причина.
12. Используют утро на максимум
Утро - это ваш органайзер перед хаосом дня.
Запланируй важное на первые 2 часа, пока не завалили вопросами.
Утренний разбор данных - спокойный, продуктивный, без отвлечений.
13. Имеют свой ритуал
Кофе, планирование, фокус-таск.
Утренняя рутина помогает войти в поток.
Я начинаю день с ревью календаря, планирую 1 мажорный таск и 2 минорных на день. Остальное прилетит от команды.
14. Принимают несовершенство
Лучшее - враг хорошего (книга, рекомендую)
Done > Perfect
Лучше MVP сейчас, чем идеал через 3 месяца.
Запускай фичу в софт-лонч, а не полиши еще спринт.
15. Переключаются между типами задач осознанно
Анализ, креатив, коммуникации - разные режимы мышления.
Переключайся не интуитивно, а осознанно.
Утром - аналитика, после обеда - синки, под вечер - креатив или фидбек. Я, например, для переключения - звоню жене.
Если в твоем арсенале есть хотя бы половина этих привычек - ты уже не джун. А остальное можно подтянуть. Главное - не терять фокус и не забывать, зачем мы делаем игру.
!! 5 дней до старта курса Game Producer. Осталось
— Follow ProGameDev - перешли коллеге.
1👍16🤩4
Пятница, 13!
Сюрприз, подарок, всем кому боссы не заапрувили бюджет на курс GAME PRODUCER, или для тех, кто сам хотел бы пройти, но цена кусает за одно место (там где сvv на карте =)
Более 2х лет у меня в образовательной модели есть место "социальным" бесплатным слотам. Тоесть вы можете пройти мой курс наравне с остальными, но бесплатно.
Что для этого нужно:
1. Честно заполнить форму https://forms.gle/fvkSetiQMwAxR6gG7
2. Ответить на все вопросы
И я свяжусь с вами. Одному из подавших достанется социальный слот!
Внимание, так как курс стартует уже во вторник - времени на заполнение 1 день. Принимаю реквесты только до конца пятницы!
Лайк, кто поддерживает социальную программу!
И да, ты знаешь кому переслать, кому это действительно нужно!
Сюрприз, подарок, всем кому боссы не заапрувили бюджет на курс GAME PRODUCER, или для тех, кто сам хотел бы пройти, но цена кусает за одно место (там где сvv на карте =)
Более 2х лет у меня в образовательной модели есть место "социальным" бесплатным слотам. Тоесть вы можете пройти мой курс наравне с остальными, но бесплатно.
Что для этого нужно:
1. Честно заполнить форму https://forms.gle/fvkSetiQMwAxR6gG7
2. Ответить на все вопросы
И я свяжусь с вами. Одному из подавших достанется социальный слот!
Внимание, так как курс стартует уже во вторник - времени на заполнение 1 день. Принимаю реквесты только до конца пятницы!
Лайк, кто поддерживает социальную программу!
И да, ты знаешь кому переслать, кому это действительно нужно!
👍32
ProGameDev.net
Пятница, 13! Сюрприз, подарок, всем кому боссы не заапрувили бюджет на курс GAME PRODUCER, или для тех, кто сам хотел бы пройти, но цена кусает за одно место (там где сvv на карте =) Более 2х лет у меня в образовательной модели есть место "социальным" бесплатным…
И так, вы оставили свои заявки (их было 52 ) на фри слот курса Game Producer. Это очень очень много. Я отписал всем в личку, без исключения - это заняло почти 4 часа! Некоторые из реквестов от тех, кто уже подавался. Рад видеть такое желание и мотивацию!
Поздравляю счастливчика, который присоединится к группе уже в это вторник!
Там произошел казус, и по номеру, который он оставил в реквесте - не нашло его телеграмм. Я нашел чего через соц сети и … Он на радостях даже записал видео :) реакции на новость. Супер приятно.
Мы стартуем уже во вторник. Если вы хотите присоединится - то ещё есть шанс в понедельник оплатить участие.
Ссылка в закрепе канала.
Поздравляю счастливчика, который присоединится к группе уже в это вторник!
Там произошел казус, и по номеру, который он оставил в реквесте - не нашло его телеграмм. Я нашел чего через соц сети и … Он на радостях даже записал видео :) реакции на новость. Супер приятно.
Мы стартуем уже во вторник. Если вы хотите присоединится - то ещё есть шанс в понедельник оплатить участие.
Ссылка в закрепе канала.
👍17
Games App: Apple снова перехватила инициативу… и правила
... ну что, Apple пошумела на WWDC 2025 — на этот раз представили Games, новый гейминг-хаб, который придёт на смену забытым глубоко в настройках осколкам Game Center. Всё бы ничего, если бы не ощущение, что за фасадом «удобного лаунчера» скрывается очередной шаг в сторону ещё более жёсткого контроля над своей экосистемой.
Apple Games — это централизованное место для всех игр в рамках яблочной вселенной. Смартфон, Mac, Apple TV — всё теперь связано через один интерфейс, где можно запускать игры, следить за событиями, шариться по Apple Arcade и… всякое как на стиме. Изменит ли это что-то кардинально для рынка? Вот тут большой вопрос.
Почему это всё-таки важно
Тут нужно смотреть глубже: в условиях, когда регуляторы и суды (привет, Epic и прочие) всё активнее раскапывают вопрос монополии на цифровые платформы, Apple делает ход, который на поверхности кажется «удобной функцией», а на деле — укреплением своей внутренней крепости. Сторонние магазины? Свободная дистрибуция? Э-э-э, нет, спасибо, у нас тут своя Games App.
не жду чуда, от такого мува.
Читать тут
... ну что, Apple пошумела на WWDC 2025 — на этот раз представили Games, новый гейминг-хаб, который придёт на смену забытым глубоко в настройках осколкам Game Center. Всё бы ничего, если бы не ощущение, что за фасадом «удобного лаунчера» скрывается очередной шаг в сторону ещё более жёсткого контроля над своей экосистемой.
Apple Games — это централизованное место для всех игр в рамках яблочной вселенной. Смартфон, Mac, Apple TV — всё теперь связано через один интерфейс, где можно запускать игры, следить за событиями, шариться по Apple Arcade и… всякое как на стиме. Изменит ли это что-то кардинально для рынка? Вот тут большой вопрос.
Почему это всё-таки важно
Тут нужно смотреть глубже: в условиях, когда регуляторы и суды (привет, Epic и прочие) всё активнее раскапывают вопрос монополии на цифровые платформы, Apple делает ход, который на поверхности кажется «удобной функцией», а на деле — укреплением своей внутренней крепости. Сторонние магазины? Свободная дистрибуция? Э-э-э, нет, спасибо, у нас тут своя Games App.
не жду чуда, от такого мува.
Читать тут
CNET
Dedicated Games App Announced at Apple WWDC 2025
Apple's new video game app will come preinstalled on their mobile devices, Macs and smart TVs. As a one-stop hub for gaming, it'll make Game Center truly obsolete.
1👍7
LIVE: «Я ленивый!» - знакомо? Добро пожаловать в клуб.
На этом стриме мы разложим лень по полочкам, покажем, что это не просто прокрастинация, а важный сигнал — и научим, что с этим делать.
— Почему лень — не слабость, а симптом
— 5 причин лени: от усталости до страха ошибки
— Большой чек-лист: «Почему мне лень?»
— Конкретные стратегии под каждую причину
— Мини-гайд: как быть эффективным, даже если ничего не хочется
— Интерактив, вопросы и рефлексия
https://www.youtube.com/watch?v=EFeiVhWYJQo
На этом стриме мы разложим лень по полочкам, покажем, что это не просто прокрастинация, а важный сигнал — и научим, что с этим делать.
— Почему лень — не слабость, а симптом
— 5 причин лени: от усталости до страха ошибки
— Большой чек-лист: «Почему мне лень?»
— Конкретные стратегии под каждую причину
— Мини-гайд: как быть эффективным, даже если ничего не хочется
— Интерактив, вопросы и рефлексия
https://www.youtube.com/watch?v=EFeiVhWYJQo
YouTube
Я ленивый! Что делать, чтобы быть эффективным?
«Я ленивый!» - знакомо? Добро пожаловать в клуб.
На этом стриме мы разложим лень по полочкам, покажем, что это не просто прокрастинация, а важный сигнал — и научим, что с этим делать.
— Почему лень — не слабость, а симптом
— 5 причин лени: от усталости…
На этом стриме мы разложим лень по полочкам, покажем, что это не просто прокрастинация, а важный сигнал — и научим, что с этим делать.
— Почему лень — не слабость, а симптом
— 5 причин лени: от усталости…
1👍11
Хочу в среду СТРИМ про
Anonymous Poll
18%
Подготовку к финальному собесу с СЕО
42%
Как продюсировать, когда СЕО все решает за тебя
40%
Про Аналитический паралич
На этой неделе в рамках консультации обсуждал с клиентом оценку команды продакт и проджект менеджеров на перфоманс ревью.
Клиент хотел уйти от субъективной оценки, понятия любимчиков и начать системно ревьювить работу, давая точки роста.
Отличный и зрелый мув. А у вас в компании как проходит оценка работы?
Вот тут видос, стрим про эффективность менеджеров - посмотрев который, клиент пришел за системой.
https://www.youtube.com/live/FAKfWuqS7Qw?si=zQlxfbXeOwGRfPSU
Клиент хотел уйти от субъективной оценки, понятия любимчиков и начать системно ревьювить работу, давая точки роста.
Отличный и зрелый мув. А у вас в компании как проходит оценка работы?
Вот тут видос, стрим про эффективность менеджеров - посмотрев который, клиент пришел за системой.
https://www.youtube.com/live/FAKfWuqS7Qw?si=zQlxfbXeOwGRfPSU
YouTube
Эффективность менеджера: как управлять временем, фокусом и развивать экспертизу
Присоединяйтесь к стриму, где мы разберем три ключевых аспекта, которые помогут менеджерам добиться высокой эффективности в управлении проектами и командами. Узнайте, как правильно распределять время, фокусироваться на главном и развивать экспертизу, чтобы…
2👍3
Собрал саммари по стриму про Красный и Голубой океаны.
Положил в блог
#product
https://progamedev.net/krasnyj-okean-goluboj-okean-i-kuda-my-voobshhe-plyvyom/
Положил в блог
#product
https://progamedev.net/krasnyj-okean-goluboj-okean-i-kuda-my-voobshhe-plyvyom/
Gamedev
Красный океан, голубой океан и куда мы вообще плывём | ProGameDev
Привет, коллеги!Этот текст - результат моего стрима, где мы говорили про стратегию голубого и красного океана. Если пропустил - не беда, вот тебе короткий, но сочный разбор всего, о чём шла речь. Примеры, подходы, личные наблюдения - всё, как мы любим. Понятия…
👍9
ProGameDev.net
Хочу в среду СТРИМ про
Анонс СТРИМ
В голосовании по 41% набрали две темы потому, чтобы второй раз не откладывать завтра поговорим про ПРОДЮСИРОВАНИЕ при АВТОРИТАРНОМ СЕО.
Этот стрим основан на ваших комментариях в моем канале, на кейсе, который был изложен одним из подписчиков. Он будет про СТЕЙКХОЛДЕР МЕНЕДЖЕНТ.
Когда: ЗАВТРА 25-06-25, в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Где: мой канал на ютуб https://www.youtube.com/@alexshta
Жду всех, у кого СЕО (или старший менеджер) решает за вас, не дает выполнять свои служебные обязанности, лишая тем самым вас лицензии на деятельность. Приходите с вопросами!
Помните, на моих стримах - главные зрители!
В голосовании по 41% набрали две темы потому, чтобы второй раз не откладывать завтра поговорим про ПРОДЮСИРОВАНИЕ при АВТОРИТАРНОМ СЕО.
Этот стрим основан на ваших комментариях в моем канале, на кейсе, который был изложен одним из подписчиков. Он будет про СТЕЙКХОЛДЕР МЕНЕДЖЕНТ.
Когда: ЗАВТРА 25-06-25, в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Где: мой канал на ютуб https://www.youtube.com/@alexshta
Жду всех, у кого СЕО (или старший менеджер) решает за вас, не дает выполнять свои служебные обязанности, лишая тем самым вас лицензии на деятельность. Приходите с вопросами!
Помните, на моих стримах - главные зрители!
3👍6🤩2
!!! LIVE
Ты продюсер — но тебе не дают продюсить?
Этот стрим — про то, о чём редко говорят открыто: ситуации, когда тебя ставят «отвечать за всё», но при этом не дают ни полномочий, ни уважения к твоей роли.
В программе:
— Почему инициативу продюсера обесценивают
— Как жить в культуре “я так бачу” и не выгореть
— Что делать, если ты в проекте без процессов
— Как сохранить влияние без формального статуса
— Когда пора уходить — и как это понять
📍 Полезно продюсерам, продактам, темлидам, а также всем, кто работает на стыке между хаосом и структурой.
https://www.youtube.com/watch?v=H757vMq2tjw
Ты продюсер — но тебе не дают продюсить?
Этот стрим — про то, о чём редко говорят открыто: ситуации, когда тебя ставят «отвечать за всё», но при этом не дают ни полномочий, ни уважения к твоей роли.
В программе:
— Почему инициативу продюсера обесценивают
— Как жить в культуре “я так бачу” и не выгореть
— Что делать, если ты в проекте без процессов
— Как сохранить влияние без формального статуса
— Когда пора уходить — и как это понять
📍 Полезно продюсерам, продактам, темлидам, а также всем, кто работает на стыке между хаосом и структурой.
https://www.youtube.com/watch?v=H757vMq2tjw
YouTube
Как работать, когда СЕО постоянно вмешивается?
🧨 Ты продюсер — но тебе не дают продюсить?
Этот стрим — про то, о чём редко говорят открыто: ситуации, когда тебя ставят «отвечать за всё», но при этом не дают ни полномочий, ни уважения к твоей роли.
🎯 В программе:
— Почему инициативу продюсера обесценивают…
Этот стрим — про то, о чём редко говорят открыто: ситуации, когда тебя ставят «отвечать за всё», но при этом не дают ни полномочий, ни уважения к твоей роли.
🎯 В программе:
— Почему инициативу продюсера обесценивают…
🤩7