ProGameDev.net
2.56K subscribers
501 photos
13 videos
159 files
744 links
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Download Telegram
Анонс Стрим
Используем ChatGPT для прохождения интервью.

Всем привет, последние три недели проходил серию интервью на позицию СЕО в игровую компанию. В процессе активно использовал ChatGPT, который не кисло так упростил процесс, добавил понимания и контекста.

На стриме хочу поделиться промптами, методологией.

Чат мне помог определиться
- нужна ли мне эта работа,
- что я упускаю на интервью,
- подходит ли мне компания под мои ценности
и многое другое!

Завтра, в среду 11 июня, в 14-00 СЕТ (15-00 Киев) буду в эфире рассказывать историю, отвечать на вопросы.

Приходите все, кто строит карьеру, проходит интервью, побаивается их. И все кто любит юзать ИИ!

Стрим будет на моём канале в ютубе - Подписался?

Накидать вопросы по теме можно тут.
2👍12🤩2
А тем временем до старта курса Game Producer осталось всего 7 дней!

Если ты откладывал - то пора регистрироваться, чтобы успеть оплатить и присоединиться к группе.

https://progamedev.net/gameproducercourse/

Почему мой курс?
Наживо
Курс читается по живому, а не в записи! Он всегда актуален на момент лекции, включает диалог с аудиторией и содержит актуальные кейсы, которые у всех на слуху.

Комплексность
От идеи, через исследования рынка, разработку продукта, стратегию запуска, с пониманием ROI-стратегии, операционную деятельность до продажи продукта, как бизнеса.

Доступность
Где бы вы не были, вы сможете подключиться к уроку с телефона, ноута или компа. Просто оставайтесь онлайн.
Очень важная заметка вышла не деконстракторе фана. Кому лень читать на английском - ниже саммари.

Мобильный гейминг в 2025 - это зрелость, а не хайп. Рынок уже не растёт взрывами, как раньше. Игры стареют, пользователи становятся избирательнее, а конкуренция - плотнее. Главное теперь - не просто запускать, а удерживать и расти вместе с рынком.



🔟 10 ключевых трендов:

1. 📉 Плато вместо роста

Скачивания стагнируют с 2020 года (минус 5% по миру, если не считать Азию).
iOS - главный источник выручки, Android - охват.
Бюджеты на UA растут, креатив и маркетинг — неотъемлемая часть продукта.

2. ⏱️ Retention - новое всё

Пользователи проводят больше времени в играх.
Важна глубина и вовлеченность, особенно в 4X и стратегии.
LiveOps - не «после», а с самого старта.

3. 🤹 Гибридказуал как временное состояние

Успешные hybridcasual-игры становятся midcore.
Жанр - скорее этап эволюции, чем конечная точка.

4. 🌍 Эмерджинг-маркеты растут

Латам и MENA +20% по IAP, хоть и маленькие по объёму.
*Инфраструктура догоняет, конкуренция ниже, время заходить - сейчас.

5. 🧩 Симы скачивают, стратегии платят
Симуляторы лидируют по загрузкам, стратегии и казино - по доходу.
RPG теряют позиции из-за перегруженности и затрат.

6. 💸 LTV ≠ лёгкие деньги
Высокий LTV идёт рука об руку с высоким CPI.
Без IP, бюджета и контента пробиться в топ - почти нереально.

7. 🧃 Gen Z: меньше гринда, больше вайба
Аудитория молодеет. Требуются социальность, визуал из TikTok и быстрый фидбэк.
Переодевания под Gen Z - не панацея. Важно быть нативным.

8. 🚹🚺 Гендерный таргетинг - не бантики, а эмоции

Границы между “мужскими” и “женскими” жанрами стираются.
Важно не только кому, но и как и зачем вы делаете игру.

9. 🚀 Новые игры редки. Хорошие - ещё реже.
Количество запусков минимальное с 2012 года.
IP — мощный актив для привлечения внимания (используется в 50% успешных релизов).

10. 🏰 Концентрация: два топа - 80% дохода
Короли жанров практически неуязвимы.
Стратегия - не "забрать долю", а расширить аудиторию.



🎯 Вывод

Мы больше не ищем «хиты». Мы строим долгоживущие продукты, которые возвращают к себе день за днём. Мобильный рынок не умер - он просто повзрослел. А взрослый рынок требует другого подхода: терпения, гибкости и фокуса на ценности, а не на взлёте.



https://www.deconstructoroffun.com/blog/2025/6/5/the-state-of-mobile-gaming-2025
👍12🤩2
А ты используешь AI для подготовки и анализа собеседований ?
Anonymous Poll
46%
Да
54%
Нет
Live: ChatGPT на Собеседовании: практика, промпты, выводы

Прошел сложную сению интервью — и использовал ChatGPT на каждом этапе, чтобы принять решение.
В этом стриме покажу, как с помощью AI можно проанализировать собеседование, оценить свою стоимость, увидеть риски — и сделать осознанный выбор.

Что будет:
— Как AI помог понять мои сильные и слабые стороны
— Финансовый анализ: стоит ли соглашаться на оффер?
— Разбор интервью: реакции, софт-скиллы, влияние
— HR и фаундер глазами GPT: как они меня восприняли
— Как использовать ChatGPT как второго мозгового оператора
— Какие вопросы задать топ-менеджменту на следующем этапе

Этот стрим — не просто про AI. Это про глубокую рефлексию, системность мышления и взрослый выбор.

Полезно:
— Руководителям, ищущим новую роль
— Тем, кто работает с AI для решений
— HR, фаундерам, коучам, карьерным консультантам
— Всем, кто хочет глубже понимать себя и рынок

https://www.youtube.com/watch?v=ZWJ3vhSN8Fo
2👍10
оставлю это тут
1👍11🤩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Закончил весенний поток курса Гейм Дизайн.
Классная активная группа была!
Сейчас в планах отдых, рефлексия и берусь за курс Гейм Продюсер.
👍10
Рефлексия.
Всегда кайфую, когда получаю отзывы на курс. Так классно делать свое дело, и делать его хорошо.
Спасибо за обратную связь. Я стараюсь 🤗
👍16
Что отличает продуктивного продюсера мобильной игры - На что обращать внимание при найме

Продуктивность в геймдеве - это не про работать по 14 часов. Это про то, как сделать максимум за минимальное время, сохранив команду и билд в рабочем состоянии. Читай, если ты продюсер мобильного проекта с LiveOps, вечно растущим бэклогом и фичами, которые «нужны на вчера».

1. Жестко делегируют
Продюсер, который лезет в каждый таск - это уже не продюсер. Сосредоточься на управлении рисками и приоритезации. UI-фидбеки, баги в туториале и пуши можно делегировать.
Если ты разбираешь баг в Unity-анимации - то уже не в фокусе.

2. Защищают свой флоу
Slack, почта, трекеры - всё это жрёт фокус.
Создай окна для «глубокой» работы: например, планирование спринта или анализ метрик это не 5 минут между митингами.
Ставь DND в календарь, или делай тихие дни когда вы в дашбордах.

3. Записывают всё
Хороший продюсер всегда с заметками. Мозг - не надежное место хранения информации.
Стендапы, ретро, инсайты по CPI всё фиксируем. Не потому что забудем, а чтобы команда не забыла.
Фидбек от саппорта -не в голове, а в Confluence.

4. Следуют правилу 80/20
20% фич дают 80% результата.
MVP - не просто модное слово. Бери задачи которые влияют на Retention и ARPU. Остальное - в бэклог.
Не пили новую механику, пока RetD1 ниже целевого.

5. Сразу разбираются с мелочами
Если занимает меньше 5-10 минут - закрывай на месте.
Аппрув тасков, проверка текста пушей, быстрый ответ в почте - не откладывай.

6. Уходят вовремя
«Всё не переделаешь» - не отговорка, а рабочий принцип.
Усталость = ошибки, выгорание, плохие решения. Установи себе лимит.
Если в 9 вечера решаешь менять % поэтапной раскатки - иди домой.

7. Учится на ошибках
Проваленный ивент - не фейл, а купленный инсайт.
Не ищи виноватых, ищи паттерны. Сравнивай гипотезы, улучшай пайплайн.
Если после ивента падает Retention С сегодня на завтра - разбери, в чём была просадка в моменте.

8. Считают энергию, а не часы
Не всё время равноценно.
Следи за питанием, режимом, сменой активности.
Час с Excel после митинга - это не продуктив, а насилие.

9. Встречи только эффективно
Митинг - это не способ решить всё. Чем меньше встреч, тем больше успеешь.
Синк на 15 минут с чеклистом - лучше, чем часовой колл без адженды и целей.

10. Думают в минутах, а не в часах
1440 минут в день. Каждая имеет цену.
Управляй временем как ресурсом в продакшене.
Плотно забитый календарь ≠ продуктивность.

11. Часто говорят НЕТ
Не всё надо делать.
Если это не улучшит продукт или метрики - не берем в спринт.
«Потому что Хабби сделал» - не причина.

12. Используют утро на максимум
Утро - это ваш органайзер перед хаосом дня.
Запланируй важное на первые 2 часа, пока не завалили вопросами.
Утренний разбор данных - спокойный, продуктивный, без отвлечений.

13. Имеют свой ритуал
Кофе, планирование, фокус-таск.
Утренняя рутина помогает войти в поток.
Я начинаю день с ревью календаря, планирую 1 мажорный таск и 2 минорных на день. Остальное прилетит от команды.

14. Принимают несовершенство
Лучшее - враг хорошего (книга, рекомендую)
Done > Perfect
Лучше MVP сейчас, чем идеал через 3 месяца.
Запускай фичу в софт-лонч, а не полиши еще спринт.

15. Переключаются между типами задач осознанно
Анализ, креатив, коммуникации - разные режимы мышления.
Переключайся не интуитивно, а осознанно.
Утром - аналитика, после обеда - синки, под вечер - креатив или фидбек. Я, например, для переключения - звоню жене.

Если в твоем арсенале есть хотя бы половина этих привычек - ты уже не джун. А остальное можно подтянуть. Главное - не терять фокус и не забывать, зачем мы делаем игру.

!! 5 дней до старта курса Game Producer. Осталось 2 места.

— Follow ProGameDev - перешли коллеге.
1👍16🤩4
До понедельника в 🇩🇪 Берлине. Кто хочет встретимся - в лс.
👍2
Пятница, 13!

Сюрприз, подарок, всем кому боссы не заапрувили бюджет на курс GAME PRODUCER, или для тех, кто сам хотел бы пройти, но цена кусает за одно место (там где сvv на карте =)

Более 2х лет у меня в образовательной модели есть место "социальным" бесплатным слотам. Тоесть вы можете пройти мой курс наравне с остальными, но бесплатно.

Что для этого нужно:
1. Честно заполнить форму https://forms.gle/fvkSetiQMwAxR6gG7
2. Ответить на все вопросы

И я свяжусь с вами. Одному из подавших достанется социальный слот!
Внимание, так как курс стартует уже во вторник - времени на заполнение 1 день. Принимаю реквесты только до конца пятницы!

Лайк, кто поддерживает социальную программу!
И да, ты знаешь кому переслать, кому это действительно нужно!
👍32
ProGameDev.net
Пятница, 13! Сюрприз, подарок, всем кому боссы не заапрувили бюджет на курс GAME PRODUCER, или для тех, кто сам хотел бы пройти, но цена кусает за одно место (там где сvv на карте =) Более 2х лет у меня в образовательной модели есть место "социальным" бесплатным…
И так, вы оставили свои заявки (их было 52) на фри слот курса Game Producer. Это очень очень много. Я отписал всем в личку, без исключения - это заняло почти 4 часа! Некоторые из реквестов от тех, кто уже подавался. Рад видеть такое желание и мотивацию!

Поздравляю счастливчика, который присоединится к группе уже в это вторник!
Там произошел казус, и по номеру, который он оставил в реквесте - не нашло его телеграмм. Я нашел чего через соц сети и … Он на радостях даже записал видео :) реакции на новость. Супер приятно.

Мы стартуем уже во вторник. Если вы хотите присоединится - то ещё есть шанс в понедельник оплатить участие.

Ссылка в закрепе канала.
👍17
Games App: Apple снова перехватила инициативу… и правила
... ну что, Apple пошумела на WWDC 2025 — на этот раз представили Games, новый гейминг-хаб, который придёт на смену забытым глубоко в настройках осколкам Game Center. Всё бы ничего, если бы не ощущение, что за фасадом «удобного лаунчера» скрывается очередной шаг в сторону ещё более жёсткого контроля над своей экосистемой.

Apple Games — это централизованное место для всех игр в рамках яблочной вселенной. Смартфон, Mac, Apple TV — всё теперь связано через один интерфейс, где можно запускать игры, следить за событиями, шариться по Apple Arcade и… всякое как на стиме. Изменит ли это что-то кардинально для рынка? Вот тут большой вопрос.

Почему это всё-таки важно
Тут нужно смотреть глубже: в условиях, когда регуляторы и суды (привет, Epic и прочие) всё активнее раскапывают вопрос монополии на цифровые платформы, Apple делает ход, который на поверхности кажется «удобной функцией», а на деле — укреплением своей внутренней крепости. Сторонние магазины? Свободная дистрибуция? Э-э-э, нет, спасибо, у нас тут своя Games App.

не жду чуда, от такого мува.

Читать тут
1👍7
Ampere Analysis_Game Business Live Report 2025 (1).pdf
1.1 MB
Сегодня читаем репорт с мнением по рынку от Ampere
#product #analytics
👍1
Завтра старт курса Game Producer.
Набор закрыт.
👍5
Завтра СТРИМ про ЛЕНЬ!

На голосовании вы выбрали эту тему. Завтра в 14-00 СЕТ (15-00 Киев) будем говорить о лени, эффективности и приемах в работе.

Так как стрим для ленивых, вы будете смотреть его в записи. Потому не приходите завтра в 14-00 )))
3👍19🤩13
Ты ленивый?
Anonymous Poll
88%
Да
12%
Не 😂
LIVE: «Я ленивый!» - знакомо? Добро пожаловать в клуб.

На этом стриме мы разложим лень по полочкам, покажем, что это не просто прокрастинация, а важный сигнал — и научим, что с этим делать.


— Почему лень — не слабость, а симптом
— 5 причин лени: от усталости до страха ошибки
— Большой чек-лист: «Почему мне лень?»
— Конкретные стратегии под каждую причину
— Мини-гайд: как быть эффективным, даже если ничего не хочется
— Интерактив, вопросы и рефлексия

https://www.youtube.com/watch?v=EFeiVhWYJQo
1👍11
Впереди 3 стрима, ГОЛОСУЙТЕ, КАКОЙ СЛЕДУЮЩИЙ.