Forwarded from Pavel Durov (Paul Du Rove)
Tiny Verse opens in full-screen, which looks great on desktops and tablets. Make sure to swipe and zoom to admire the 3D effects
Playdeck's task section now features an "Add to Home Screen" option — and a flying Yeti that moves based on your device’s orientation
Major has added a custom loading screen and the new Major Maze mini-game, where you can guide a rolling ball by tilting your phone
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
В четверг по плану Вебинар - 17-00 СЕТ.
СhatGPT для GD
Это уже 3й бесплатный вебинар, в рамках программы на котором поговорим как научиться ускорять процессы при помощи AI.
Регистрация обязательна - тут.
Участникам курсов повторно подавать заявки не нужно.
Именно так я хочу завершить модуль по Game Design.
СhatGPT для GD
Это уже 3й бесплатный вебинар, в рамках программы на котором поговорим как научиться ускорять процессы при помощи AI.
Регистрация обязательна - тут.
Участникам курсов повторно подавать заявки не нужно.
Именно так я хочу завершить модуль по Game Design.
👍8
Доктор Каролин Фрост из Психолоджи тудей поделилась как сменить парадигму, когда нет прогресса и ты застрял.
Перечитав этот список, понимаю, что я некоторыми способами пользуюсь интуитивно. А ты ?
Перечитав этот список, понимаю, что я некоторыми способами пользуюсь интуитивно. А ты ?
12 вопросов, которые помогут сдвинуть дело с мёртвой точки
1. Какой маленький шаг можно сделать прямо сейчас?
Не пытайся решить всё разом. Сфокусируйся на одном простом действии — это может быть даже что-то совсем мелкое. Главное, начать движение.
2. Что бы ты сделал, если бы не мог облажаться?
А теперь представь, что у тебя просто нет права на неудачу. Чего бы ты тогда добивался? Этот вопрос помогает взглянуть на свои цели без страха.
3. Что бы ты сделал, если бы у тебя было всё, что нужно?
Вообрази, что у тебя неограниченные ресурсы — деньги, время, навыки. Иногда это помогает найти свежие идеи, которые можно адаптировать к реальности.
4. Какой совет ты дал бы другу в такой ситуации?
Мы обычно лучше видим решение, когда помогаем другим. Попробуй посмотреть на свою задачу со стороны, как будто она не твоя.
5. Чего ты избегаешь?
Если ты постоянно откладываешь какое-то дело, задай себе этот вопрос. Иногда проблема не в задаче, а в том, как мы её воспринимаем.
6. Какие уроки из прошлого можно использовать?
Ты ведь уже точно сталкивался с чем-то похожим. Подумай, что тогда сработало, и попробуй применить это сейчас.
7. Что самое худшее может случиться?
Честно ответь себе: чего ты боишься? Обычно, когда проговариваешь это вслух, понимаешь, что не всё так страшно, как кажется.
8. На чём ты основываешь свои предположения?
Мы часто что-то придумываем про ситуацию и принимаем это за факт. Пересмотри свои убеждения — может, они не так уж оправданы.
9. Что бы ты сделал, если бы времени было сколько угодно?
Время давит, это факт. Но если мысленно убрать дедлайны, ты, возможно, увидишь новые решения, которые раньше казались невозможными.
10. О чём ты пожалеешь через год, если не сделаешь это сейчас?
Представь себя в будущем. Если чувствуешь, что сейчас откладываешь что-то важное, начинай действовать, чтобы не жалеть потом.
11. Это точно совпадает с твоими ценностями?
Если то, что ты делаешь, идёт вразрез с твоими внутренними принципами, мотивации долго не хватит. Проверь, на правильном ли ты пути.
12. Кто может помочь?
Не стесняйся просить помощи. Есть люди, которые знают больше или просто готовы поддержать. Иногда даже разговор с кем-то может всё поменять.
Эти вопросы — как маяки. Если чувствуешь, что застрял, выбери один-два и подумай над ними. Иногда достаточно просто пересмотреть ситуацию под другим углом.
👍8
ProGameDev.net
Долгожданный стрим про LiveOps!
Приглашаю на эфир с гостями:
🟢 Павел Игнатов — CEO Balancy
🟢 Михаил Хрипин — Product Owner Balancy
Поговорим о:
🎮 Лайфопс для игр: инструменты и подходы
📈 Построение процессов на реальных проектах
🎤 Ответы на ваши вопросы в прямом эфире
https://www.youtube.com/watch?v=jn5EUMXnLG8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
LIVEOPS ИНСТРУМЕНТЫ: Интервью с командой Balancy
Долгожданный стрим с командой Balancy! Павел Игнатов, CEO и Co-founder Balancy, и Михаил Хрипин, Product Owner, поделятся опытом работы с LiveOps на проектах Nexters и Wargaming. Узнаем, как выстраивать процессы LiveOps, обсудим подходы к аналитике, инструментам…
👍3🤩2
На завтрашний вебинар, где я хочу поговорить о том, как ИИ помогает в работе ГеймДизу - 59 заявок.
У меня зум на 100 человек, так что поместимся =)
Запись будет доступна только участникам курсов, всем она остальным доступна не будет. Потому не пропускайте - завтра в 17-00 СЕТ / 18-00 Киев.
P.S. Буду рад увидеть выпускников предыдущих потоков.
У меня зум на 100 человек, так что поместимся =)
Запись будет доступна только участникам курсов, всем она остальным доступна не будет. Потому не пропускайте - завтра в 17-00 СЕТ / 18-00 Киев.
P.S. Буду рад увидеть выпускников предыдущих потоков.
🤩4
Last call 🔝 Product Management Course стартует в понедельник.
А сегодня последний день, когда ты ещё успеешь на него подать заявку.
progamedev.net/education
А сегодня последний день, когда ты ещё успеешь на него подать заявку.
progamedev.net/education
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gamedev
ПРОДУКТ в ИГРАХ – программа, курсы | ProGameDev
Game Design Game Producer Product Management LiveOps Готовы ли вы к новым вызовам рынка и индустрии? Авторский поток курсов Александра Штаченко Смотреть контент программы Программа Стоимость Предложение компаниям для HR - Team Lead - Producer - CEO - Founder…
🤩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот такую штуку встретил на линкедине. Красивое.
👍15
На курсе Game Producer мы перевалили за экватор. Кайф. А сегодня стартует новый курс - Product Management. Первая лекция про стратегию продукта и управление рисками. Прогнал лекцию и понял, что наверное следующий раз заделаю ee на две - уж очень большая концентрация контента.
Дальше больше.
Да, кстати на курс LiveOps возьму ещё максимум 2 человека.
#education
Дальше больше.
Да, кстати на курс LiveOps возьму ещё максимум 2 человека.
#education
👍4🤩1
Чувствуете ли вы уверенность в текущих реалиях рынка?
Anonymous Poll
12%
Я уверен в своей позиции и не боюсь увольнений
34%
Относительно безопасно, но держу руку на пульсе
11%
Чувствую давление / Нахожусь в поиске
3%
Боюсь сокращений, имею план Б (курсы, подработка)
21%
Чувствую нестабильность, но уверен в своих компетенциях
9%
Уже столкнулся, нахожусь в поиске
6%
Считаю, что рынок уже начал восстанавливаться - не переживайте ;)
4%
Ваш вариант в каменте (как всегда)
Анонс стрима: Читаем вместе Big Games Industry Employment Survey 2024
Специалисты и начинающие, готовы узнать о самых актуальных трендах в игровой индустрии? Присоединяйтесь к нам на стриме, где мы вместе с гостьей Катей Сабировой - CEO at InGame Job - разберём ключевые блоки большого отчёта Big Games Industry Employment Survey 2024!
Задавайте вопросы в комментариях и присоединяйтесь к обсуждению! Будет интересно и полезно как для новичков, так и для опытных специалистов.
Специалисты и начинающие, готовы узнать о самых актуальных трендах в игровой индустрии? Присоединяйтесь к нам на стриме, где мы вместе с гостьей Катей Сабировой - CEO at InGame Job - разберём ключевые блоки большого отчёта Big Games Industry Employment Survey 2024!
В программе:
- Как изменилась динамика зарплат за последний год? 📊
- Массовые сокращения: какие последствия они оставили для индустрии? ❌
- Что на самом деле влияет на счастье сотрудников в геймдеве? 😊
- Общий обзор и главные выводы из отчёта!
📅 Когда: Четверг! Утро! 28-11-24 в 11:00 СЕТ (12:00 Киев)
🎥 Где: мой канал https://www.youtube.com/@alexshta - подпишись, чтобы не пропустить.
Задавайте вопросы в комментариях и присоединяйтесь к обсуждению! Будет интересно и полезно как для новичков, так и для опытных специалистов.
Задать вопрос: Ask me - тут кидайте вопросы, на которые хотите услышать ответы на стриме.
👍8
Читаем вместе Big Games Industry Employment Survey 2024
Прямо сейчас идёт стрим с Катей Сабировой! Разбираем самые важные тренды в геймдеве этого года: зарплаты, сокращения, мотивация сотрудников и многое другое! 📊🔥
🔴 Присоединяйтесь к обсуждению, задавайте вопросы в чате и делитесь своим опытом.
💬 Будет много полезных инсайтов и живых примеров из индустрии!
👉 https://www.youtube.com/watch?v=Jsa5xFywj8g
#GameDev #BigGamesSurvey2024 #ПрямойЭфир
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Что происходит на рынке труда геймдева? Разбор главного отчёта года
Что изменилось на рынке труда игровой индустрии за последний год? На стриме обсудим самые важные блоки из Big Games Industry Employment Survey 2024: зарплаты, сокращения, мотивацию сотрудников и многое другое. Присоединяйтесь к нам с Катей Сабировой!
Blog:…
Blog:…
👍5
#analytics #marketing
https://www.appsflyer.com/resources/reports/app-marketing-monetization
Вот тут читаю аналитику с последнего репорта Аппсфлаера.
Пишут про фантастические РОАСы на 90 дней (андроид) и гибридную монетизация, как тренд
https://www.appsflyer.com/resources/reports/app-marketing-monetization
Вот тут читаю аналитику с последнего репорта Аппсфлаера.
Пишут про фантастические РОАСы на 90 дней (андроид) и гибридную монетизация, как тренд
📊 Mid-core на Android: гибрид — топ
Гибридная монетизация в Mid-core играх на Android приносит на 57% больше дохода, чем чистый IAP. Через 90 дней ROAS достигает 146% у гибрида против 93% у IAP и всего 58% у IAA. Вывод? Комбинируйте подходы, чтобы выжимать максимум.
🚀 Hypercasual тоже выигрывает от гибрида
ARPU в гибридной модели на 28% выше, чем в чистом IAA: $0.60 против $0.47 на Day 90. Для жанра, где каждый цент на счету, это весомая разница. Еще одно доказательство, что диверсификация — наше всё.
📉 DAU и PU не всегда идут рука об руку
Интересное наблюдение: за три месяца без сезонных акций корреляции между DAU и PU не было. Каждый показатель движется своей динамикой. То есть, высокая активность не всегда означает рост конверсии — держим руку на пульсе!
💸 Casual и Hypercasual: трафик решает
В этих жанрах 73% дохода приходит с платных каналов. В Mid-core все немного иначе: брендинг и органика важнее, а баланс платного и органического дохода более равномерный.
📱 Неигровые подписки: iOS vs Android
iOS опять впереди: ARPU на iOS — $8.39, на Android — только $1.54. И это неудивительно: органика на iOS дает 65% дохода за счет известных брендов. Но на подписках Android показывает, что можно получить хороший ROAS, особенно на IAA.
👍7🤩2
7 ключевых трендов в гейминге и приложениях на 2024 год: взгляд от AppLovin
Коллеги, статья от Deconstructor of Fun порадовала глубоким разбором трендов на следующий год. Автор выделяет семь направлений, которые будут определять развитие индустрии.
#product
Основные моменты:
1. Рост вопреки прогнозам. Мобильный рынок всё ещё на подъёме, несмотря на скептиков.
2. Гибридные игры на пике. Граница между гиперказуалами и IP-проектами размывается — монетизация становится сложнее и интереснее.
3. Расширение аудитории для сложных игр. Даже 4X-стратегии теперь смотрят в сторону казуальных механик.
4. AI и автоматизация. Маркетинг трансформируется, делая качество игры ключевым фактором роста.
Остальное рекомендую прочитать самим — много полезных наблюдений!
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/12/2/applovin-seven-key-trends-defining-gaming-and-apps-in-2024
Коллеги, статья от Deconstructor of Fun порадовала глубоким разбором трендов на следующий год. Автор выделяет семь направлений, которые будут определять развитие индустрии.
#product
Основные моменты:
1. Рост вопреки прогнозам. Мобильный рынок всё ещё на подъёме, несмотря на скептиков.
2. Гибридные игры на пике. Граница между гиперказуалами и IP-проектами размывается — монетизация становится сложнее и интереснее.
3. Расширение аудитории для сложных игр. Даже 4X-стратегии теперь смотрят в сторону казуальных механик.
4. AI и автоматизация. Маркетинг трансформируется, делая качество игры ключевым фактором роста.
Остальное рекомендую прочитать самим — много полезных наблюдений!
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/12/2/applovin-seven-key-trends-defining-gaming-and-apps-in-2024
Deconstructor of Fun
Curious about the seven trends in gaming and app development that have shaped the industry so far in 2024? Learn how AppLovin's insights into hybrid monetization and AI strategies are helping companies achieve sustainable growth.
👍15
Вот краткий обзор всех 14 идей геймдева на 2025 из рассылки A16Z GAMES:
1. Появление новой "Pixar" на базе AI: Интерактивные AI-видео откроют новую эру сторителлинга.
2. AI-компаньоны с внутренним миром: Виртуальные друзья станут сложнее и "живее".
3. Игровая технология в бизнесе: Симуляции и 3D-технологии изменят тренировки и процессы.
4. Вторая волна "безликих" креаторов: Аватары и AI расширят возможности контент-мейкеров.
5. Новый формат интерактивного видео: Игровые механики в видеоформате станут трендом.
6. AAA-студия на двоих: Маленькие команды смогут создавать масштабные хиты благодаря AI.
7. Массовое распространение смешанной реальности: XR-девайсы выйдут на массовый рынок.
8. Ожившие "воображаемые друзья": Интерактивные игрушки на базе AI станут популярными.
9. Игрок станет персонажем: AI позволит создавать цифровых аватаров по фото.
10. AI-компаньоны в синглплеере: NPC станут продвинутыми "кооперативными" партнёрами.
11. Виральный рост через мессенджеры: Игры будут расти благодаря платформам, как Telegram.
12. Пик затрат на AAA: Игры вроде GTA VI станут "вершиной" дорогих проектов.
13. AI-моддинг как стратегия: AI ускорит создание модов и пользовательского контента.
14. Соло-разработчики и крупные хиты: Успехи инди-разработчиков станут ещё заметнее.
#product
https://a16zgames.substack.com/p/14-big-ideas-for-games-in-2025
Substack
14 Big Ideas for Games in 2025
In this special edition of the A16Z GAMES newsletter, our team shares their big ideas for how gaming and related technology could change in the year ahead.
👍6
Web3-игры в 2024 году: взгляд Game7 Research и Naavik
Ещё один отчёт от Game7 Research и Naavik наглядно показывает, как развивается Web3-гейминг:
1. Снижение числа анонсов — индустрия переживает спад интереса и закрытие многих проектов.
2. Популярность Play-to-Airdrop — P2A-механики стали новым трендом для привлечения игроков.
3. Доминирование инди — почти все Web3-игры создаются небольшими студиями.
4. Telegram в лидерах — мессенджер уверенно входит в Web3-гейминг.
5. Успех Epic Games Store — платформа укрепляет позиции с Web3-проектами.
Больше подробностей — в оригинальной статье.
#product
Ещё один отчёт от Game7 Research и Naavik наглядно показывает, как развивается Web3-гейминг:
1. Снижение числа анонсов — индустрия переживает спад интереса и закрытие многих проектов.
2. Популярность Play-to-Airdrop — P2A-механики стали новым трендом для привлечения игроков.
3. Доминирование инди — почти все Web3-игры создаются небольшими студиями.
4. Telegram в лидерах — мессенджер уверенно входит в Web3-гейминг.
5. Успех Epic Games Store — платформа укрепляет позиции с Web3-проектами.
Больше подробностей — в оригинальной статье.
#product
Telegraph
Game7 Research & Naavik: Web3-игры в 2024 году
Компании изучили более 2,5 тысяч игр; 1,5 тысячи раундов и более 100 блокчейн-экосистем, пользуясь как закрытыми, так и открытыми источниками. Данные собирались с 30 сентября 2023 года по 30 сентября 2024 года. Экосистема Web3-игр Количество анонсированных…
👍5