ProGameDev.net
2.56K subscribers
500 photos
13 videos
158 files
739 links
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Download Telegram
Forwarded from Pavel Durov (Paul Du Rove)
🙃 This is the biggest update in the history of Mini Apps: full-screen mode, home screen shortcuts, geolocation, motion tracking, media sharing, document creation, gift sending, subscription tiers, emoji statuses — and much more 😎

🕺 To explore some of these new features, update Telegram and check out some of these early examples:

Tiny Verse opens in full-screen, which looks great on desktops and tablets. Make sure to swipe and zoom to admire the 3D effects 😊

Playdeck's task section now features an "Add to Home Screen" option — and a flying Yeti that moves based on your device’s orientation 😙

Major has added a custom loading screen and the new Major Maze mini-game, where you can guide a rolling ball by tilting your phone 😎

😏 This is just the beginning — all discovered within the first day of Mini Apps 2.0's launch! 😮
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
В четверг по плану Вебинар - 17-00 СЕТ.
СhatGPT для GD

Это уже 3й бесплатный вебинар, в рамках программы на котором поговорим как научиться ускорять процессы при помощи AI.

Регистрация обязательна - тут.
Участникам курсов повторно подавать заявки не нужно.

Именно так я хочу завершить модуль по Game Design.
👍8
Доктор Каролин Фрост из Психолоджи тудей поделилась как сменить парадигму, когда нет прогресса и ты застрял.

Перечитав этот список, понимаю, что я некоторыми способами пользуюсь интуитивно. А ты ?

12 вопросов, которые помогут сдвинуть дело с мёртвой точки

1. Какой маленький шаг можно сделать прямо сейчас?
Не пытайся решить всё разом. Сфокусируйся на одном простом действии — это может быть даже что-то совсем мелкое. Главное, начать движение.
2. Что бы ты сделал, если бы не мог облажаться?
А теперь представь, что у тебя просто нет права на неудачу. Чего бы ты тогда добивался? Этот вопрос помогает взглянуть на свои цели без страха.
3. Что бы ты сделал, если бы у тебя было всё, что нужно?
Вообрази, что у тебя неограниченные ресурсы — деньги, время, навыки. Иногда это помогает найти свежие идеи, которые можно адаптировать к реальности.
4. Какой совет ты дал бы другу в такой ситуации?
Мы обычно лучше видим решение, когда помогаем другим. Попробуй посмотреть на свою задачу со стороны, как будто она не твоя.
5. Чего ты избегаешь?
Если ты постоянно откладываешь какое-то дело, задай себе этот вопрос. Иногда проблема не в задаче, а в том, как мы её воспринимаем.
6. Какие уроки из прошлого можно использовать?
Ты ведь уже точно сталкивался с чем-то похожим. Подумай, что тогда сработало, и попробуй применить это сейчас.
7. Что самое худшее может случиться?
Честно ответь себе: чего ты боишься? Обычно, когда проговариваешь это вслух, понимаешь, что не всё так страшно, как кажется.
8. На чём ты основываешь свои предположения?
Мы часто что-то придумываем про ситуацию и принимаем это за факт. Пересмотри свои убеждения — может, они не так уж оправданы.
9. Что бы ты сделал, если бы времени было сколько угодно?
Время давит, это факт. Но если мысленно убрать дедлайны, ты, возможно, увидишь новые решения, которые раньше казались невозможными.
10. О чём ты пожалеешь через год, если не сделаешь это сейчас?
Представь себя в будущем. Если чувствуешь, что сейчас откладываешь что-то важное, начинай действовать, чтобы не жалеть потом.
11. Это точно совпадает с твоими ценностями?
Если то, что ты делаешь, идёт вразрез с твоими внутренними принципами, мотивации долго не хватит. Проверь, на правильном ли ты пути.
12. Кто может помочь?
Не стесняйся просить помощи. Есть люди, которые знают больше или просто готовы поддержать. Иногда даже разговор с кем-то может всё поменять.

Эти вопросы — как маяки. Если чувствуешь, что застрял, выбери один-два и подумай над ними. Иногда достаточно просто пересмотреть ситуацию под другим углом.
👍8
ProGameDev.net
☄️ АНОНС - СТРИМ: ▶️ LIVEOPS ИНСТРУМЕНТЫ 🗓Краткая пред-история: Еще с лета пытаюcь затащить на стрим ребят из Balancy, почеленжить подходы, задать вопросы. Но все ни как не удавалось выбрать время - то у них конфы, то у меня курсы. И вот наконец стриму быть.…
🔴Live:

Долгожданный стрим про LiveOps!
Приглашаю на эфир с гостями:
🟢 Павел Игнатов — CEO Balancy
🟢 Михаил Хрипин — Product Owner Balancy

Поговорим о:
🎮 Лайфопс для игр: инструменты и подходы
📈 Построение процессов на реальных проектах
🎤 Ответы на ваши вопросы в прямом эфире

https://www.youtube.com/watch?v=jn5EUMXnLG8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤩2
На завтрашний вебинар, где я хочу поговорить о том, как ИИ помогает в работе ГеймДизу - 59 заявок.

У меня зум на 100 человек, так что поместимся =)

Запись будет доступна только участникам курсов, всем она остальным доступна не будет. Потому не пропускайте - завтра в 17-00 СЕТ / 18-00 Киев.

P.S. Буду рад увидеть выпускников предыдущих потоков.
🤩4
На цифре 80 закрываю регистрацию на вебинар. Ссылка у вас гугл календаре.

Начало через полтора часа.

P.S. Если ссылка вам не пришла, значит вы не корректно заполнили форму. Например указали имя и фамилию просто набором символов, вместо телеграма написал "телеграм" итд
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот такую штуку встретил на линкедине. Красивое.
👍15
На курсе Game Producer мы перевалили за экватор. Кайф. А сегодня стартует новый курс - Product Management. Первая лекция про стратегию продукта и управление рисками. Прогнал лекцию и понял, что наверное следующий раз заделаю ee на две - уж очень большая концентрация контента.

Дальше больше.

Да, кстати на курс LiveOps возьму ещё максимум 2 человека.

#education
👍4🤩1
Анонс стрима: Читаем вместе Big Games Industry Employment Survey 2024

Специалисты и начинающие, готовы узнать о самых актуальных трендах в игровой индустрии? Присоединяйтесь к нам на стриме, где мы вместе с гостьей Катей Сабировой - CEO at InGame Job - разберём ключевые блоки большого отчёта Big Games Industry Employment Survey 2024!

В программе:

- Как изменилась динамика зарплат за последний год? 📊
- Массовые сокращения: какие последствия они оставили для индустрии?
- Что на самом деле влияет на счастье сотрудников в геймдеве? 😊
- Общий обзор и главные выводы из отчёта!

📅 Когда: Четверг! Утро! 28-11-24 в 11:00 СЕТ (12:00 Киев)
🎥 Где: мой канал https://www.youtube.com/@alexshta - подпишись, чтобы не пропустить.


Задавайте вопросы в комментариях и присоединяйтесь к обсуждению! Будет интересно и полезно как для новичков, так и для опытных специалистов.

Задать вопрос: Ask me - тут кидайте вопросы, на которые хотите услышать ответы на стриме.
👍8
Habby не перестает удивлять
… весом билда в том числе.
👍5
▶️▶️ Мы в эфире!

Читаем вместе Big Games Industry Employment Survey 2024

Прямо сейчас идёт стрим с Катей Сабировой! Разбираем самые важные тренды в геймдеве этого года: зарплаты, сокращения, мотивация сотрудников и многое другое! 📊🔥

🔴 Присоединяйтесь к обсуждению, задавайте вопросы в чате и делитесь своим опытом.

💬 Будет много полезных инсайтов и живых примеров из индустрии!

👉 https://www.youtube.com/watch?v=Jsa5xFywj8g

#GameDev #BigGamesSurvey2024 #ПрямойЭфир
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5