ProGameDev.net
2.56K subscribers
489 photos
13 videos
158 files
731 links
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Download Telegram
Forwarded from Pavel Durov (Paul Du Rove)
🔜 Telegram is about to introduce 10 new features for Mini Apps, enabling developers to create dozens of new kinds of apps and games on Telegram.

📺 Full-Screen Mode
📱 Home Screen Shortcuts
✍️ Subscription Plans
📍 Geolocation Access (with permissions)
📱 Device Orientation Data
💤 Emoji Status Access
🎨 Media Sharing
🎁 Sending Gifts
💭 Expanded Messaging Limits
💰 Ad Monetization

▶️ The last two items are already live with the remaining features launching within 2-4 weeks. Get your Mini Apps ready! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Просто оставлю это здесь. На правах воскресенья.
Вот такие отзывы прилетают во время курса, прямо во время проверки домашних заданий. Спасибо, за них, да!

Домашки - это отличный способ получить больше релевантного тебе контента с курса, потому что ты получаешь обратную связь конкретно на свою реализацию задания, которая на базе твоего проекта.

Сейчас уже идут два модуля: Гейм Дизайн, Гейм продюсер (прошло 2 из 16 лекций), впереди еще модули:
- Product Management
- LiveOps
(подробнее)

Присоединяйтесь, будет классно!
20 дней до старта НОВОЙ программы.
На нее беру ограниченное количество людей, потому что хочу быть эффективным с обратной связью, уделить внимание каждому. И это практика с упаковкой, выводами, динамикой.

Сейчас, за 20 дней до старта осталось 5 слотов.

https://progamedev.net/education/#productmanagement - тут читать и регаться, кому актуально, нужно и интересно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы же тоже следите за этим софтлончем от habby?
Уже по разным оценкам 600-800к в день.

Отличные композитные механики: РПГ составляющая натянута "на глобус" показывает коммерческий результат, даже без США.

#product
Я продолжаю углубляться в практики управления командой, пытаюсь систематизировать то, что работает интуитивно - понять, записать. Делюсь конспектом с методологиями и практиками по менеджменту команды.

Вот тут написал конспект.

Поставьте лайк, если вам интересна эта тема.
Q3 2024 оказался сумасшедше насыщенным на Steam релизы: уже больше 13,000 новых игр, цифра почти догоняет весь прошлый год! Но действительно ли рынок перенасыщен? В репорте вы найдете разбор, как среди этой лавины игр только 267 инди-проектов сумели получить 1000+ отзывов и почему это достижение так сложно подделать.

В тренде ли AI-арт и стоит ли паниковать из-за кликеров с едой? И главное: реально ли игре “выстрелить” спустя месяцы после слабого старта или это как Among Us? Хорошо написанный контент

https://howtomarketagame.com/2024/10/24/did-too-many-games-release-in-q3-of-2024/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ваши мысли в комментарии

Как может измениться рынок мобильных игр если/когда AppLovin купит Unity?
Делать АБ тесты - это классно, но всем ли результатам мы можем доверять?

Про статистическую значимость, чистоту выборки и валидацию тестов я рассказываю на курсе по LiveOps. А вот тут классная заметка, хорошие мысли и метода по работе с рисками от ложно положительных результатов экспериментов!

https://georgi-georgiev.medium.com/false-positive-risk-in-a-b-testing-ba2c76e258c4

#analytics #product
Внимание, меньше двух недель до старта модуля PRODUCT MANAGEMENT.

Это абсолютно новый контент, на котором я на практике показываю как работают инструменты.

Есть вопросы ? Пишите - обсудим.
Embracer Group is selling Easybrain for $1.2 billion
- Сегодня последняя встреча на модуле Game Design
- Модуль Game Producer IN PROGRESS
- Через неделю старт модуля PRODUCT MANAGEMENT
- В четверг - Бесплатный воркшоп про ChatGPT для Гейм дизайн задач
....

Освобождаются среды - а значит снова будут стримы.

Следите за обновлениями.