Завершился 2й поток курса «Игровой продюсер» с итогами и отзывами можно познакомиться по ссылке ниже:
http://progamedev.net/aboutcourseproducer3/
http://progamedev.net/aboutcourseproducer3/
Gamedev
Каким был 2й поток курса “Игровой продюсер” | ProGameDev
Две недели назад закончились лекции курса "Игровой продюсер", участники оставили отзывы и поделились рекомендациями по улучшению. 2й поток имел кардинальные отличия от предыдущего. Если в прошлый раз я сам делил участников на две группы по опыту в gamedev…
Привет, друзья и коллеги.
Принял решение запустить внеочередной, летний набор на курс "Игровой продюсер" в формате Расширенный. Половина группы уже набрана, так что стартанем в ближайшее время.
Группа ограничена 15 участниками. 16 лекций, 2 раза в неделю. Лекции начинаются в 19:00.
Посмотреть информацию про курс и оставить заявку следует на http://producer.progamedev.net
Принял решение запустить внеочередной, летний набор на курс "Игровой продюсер" в формате Расширенный. Половина группы уже набрана, так что стартанем в ближайшее время.
Группа ограничена 15 участниками. 16 лекций, 2 раза в неделю. Лекции начинаются в 19:00.
Посмотреть информацию про курс и оставить заявку следует на http://producer.progamedev.net
Gamedev
Курс: Игровой продюсер | ProGameDev
Научитесь создавать и управлять играми вместе с курсом для продюсеров от ProGameDev.net. Получите знания и опыт, необходимые для успешного запуска игр!
Привет. GameRefinery выпустили обзор актуальных LiveOps механик в жанре match3.
https://www.gamerefinery.com/2021-casual-games-trends/
#liveops
https://www.gamerefinery.com/2021-casual-games-trends/
#liveops
КУРСЫ-КУРСЫ-КУРСЫ
Группа на летний курс набрана, но желающие присоединиться к курсу все больше. Так что вероятно имеет смысл набрать еще одну группу и запустить паралельно.
Если есть желание присоединиться, или кто-то из ваших знакомых/коллег хочет на «Продюсирование» - напишите мне, пожалуйста 🙏
Надо спланировать летние активности.
Группа на летний курс набрана, но желающие присоединиться к курсу все больше. Так что вероятно имеет смысл набрать еще одну группу и запустить паралельно.
Если есть желание присоединиться, или кто-то из ваших знакомых/коллег хочет на «Продюсирование» - напишите мне, пожалуйста 🙏
Надо спланировать летние активности.
Хочу поделиться ссылкой на сайт, на котором Game Economy Designer из Playtika зафиксировал редкий контент. Это https://thegameeconomist.com/
Тут анализ WSOP, Zynga Poker, Governer of Poker 3, Homescapes, и еще немного мыслей.
Тут анализ WSOP, Zynga Poker, Governer of Poker 3, Homescapes, и еще немного мыслей.
По мотивам общения с Azur Games написал заметку с целевыми метриками для CPI тестов ГК-игр.
https://progamedev.net/hyper-casual-kpi-2021/
#HyperCasual
https://progamedev.net/hyper-casual-kpi-2021/
#HyperCasual
Gamedev
Benchmarks Hyper Casual: Целевые KPI выросли. | ProGameDev
В этой заметке вы найдете актуальные метрики для CPI и Retention тестов, собранных компанией Azur Games специально для читателей ProGameDev.net. На конференции Games Gathering, которая недавно прошла в Одессе, я наконец-то развиртуализировался с Юрой Мельником…
По итогам Гайда по книгам для Продакта собрал заметку: https://progamedev.net/books-for-product-manager/
Так что, если ты хочешь выбрать что почитать - теперь это стало проще ;) описание книг внутри поста.
#education
Так что, если ты хочешь выбрать что почитать - теперь это стало проще ;) описание книг внутри поста.
#education
Gamedev
Что лежит на полке у Product Manager | ProGameDev
Список книг, которые стоит прочитать Product Manager для развития и прокачки продуктовых навыков, собранных в гайдлайн для ленивых. Тут вы найдете и материалы с чего начать и как пройти собеседование, вплоть до углубленного погружения в инструментарий и Фреймворки…
Список инвесторов от Achievers Hub
https://drive.google.com/file/d/1cPoyU4_EDK6iazOX0FTz2xDQD7q_mhWA/view?usp=drivesdk
https://drive.google.com/file/d/1cPoyU4_EDK6iazOX0FTz2xDQD7q_mhWA/view?usp=drivesdk
https://www.appannie.com/en/go/2021-mobile-gaming-tear-down
Mobile Gaming Market Overview
Audience Trends
Genre Trends
Marketing & Advertising
Mobile Gaming: Looking Ahead
Top Games & Publishers
#Analytics
Mobile Gaming Market Overview
Audience Trends
Genre Trends
Marketing & Advertising
Mobile Gaming: Looking Ahead
Top Games & Publishers
#Analytics
https://progamedev.net/howtostartliveops/
Запись моей лекции про ЗАПУСК LIVEOPS С НУЛЯ
- как разные компании делают это
- опыт и подводные камни
- как запускать
- что читать для этого
— и ещё там интересные вопросы были
Enjoy
#liveops
Запись моей лекции про ЗАПУСК LIVEOPS С НУЛЯ
- как разные компании делают это
- опыт и подводные камни
- как запускать
- что читать для этого
— и ещё там интересные вопросы были
Enjoy
#liveops
Gamedev
Как запустить LiveOps с нуля? | ProGameDev
Доступна запись лекции про "Запуск LiveOps с нуля: подводные камни", которую прочитал на GamesGathering 2021 в Одессе. Лекция требует понимания базовых процессов оперирования и продюсирования. Привет, как и обещал, выкладываю запись лекции и PDF презентации.…
Немножко экзитов вам с утра. Embracer - это те ребята, которые недавно купили Easybrain. Продолжают в геймдев, ААА и прочие.
https://www.gematsu.com/2021/08/embracer-group-acquires-demiurge-studios-fractured-byte-and-smartphone-labs
#Analytics
https://www.gematsu.com/2021/08/embracer-group-acquires-demiurge-studios-fractured-byte-and-smartphone-labs
#Analytics
Gematsu
Embracer Group acquires Demiurge Studios, Fractured Byte, and SmartPhone Labs
Embracer Group has acquired Demiurge Studios, Fractured Byte, and SmartPhone Labs through its Saber Interactive subsidiary, the company announced. Here is an overview of each acquisition…