11 дней до старта курса "GAME PRODUCER"
Программа курса
1. Зоны ответственности продюсера.
2. Стадии проекта от идеи до продажи.
3. Исследования и концепции проектов.
4. Препродакшен.
5. Роли в команде.
6. A.E.R.M.
7. Инструменты управление проектом.
8. Art, UI/UX.
9. Понимание жанра.
10. Как играть в игры.
11. KPI Management.
12. LiveOps.
13. Marketing.
14. Внутренние коммуникации.
15. Внешние коммуникации.
16. Итоги: что такое продюсирование.
> Хочу на курс
Программа курса
1. Зоны ответственности продюсера.
2. Стадии проекта от идеи до продажи.
3. Исследования и концепции проектов.
4. Препродакшен.
5. Роли в команде.
6. A.E.R.M.
7. Инструменты управление проектом.
8. Art, UI/UX.
9. Понимание жанра.
10. Как играть в игры.
11. KPI Management.
12. LiveOps.
13. Marketing.
14. Внутренние коммуникации.
15. Внешние коммуникации.
16. Итоги: что такое продюсирование.
> Хочу на курс
~10 лет назад написал заметку, про то как уменьшить отвал на загрузке, прелоадерах, прогрессбаре.
https://progamedev.net/optimizaciya-progress-bara/
Вчера упомянул этот подход на курсе, некоторые даже удивились. Потому делюсь (опять). Старый контент вполне себе может быть актуальным и сегодня, некоторые решения все еще работают.
#gamedesign
https://progamedev.net/optimizaciya-progress-bara/
Вчера упомянул этот подход на курсе, некоторые даже удивились. Потому делюсь (опять). Старый контент вполне себе может быть актуальным и сегодня, некоторые решения все еще работают.
#gamedesign
Gamedev
Оптимизация прогресс бара: Чем ближе к финишу пользователь, тем выше мотивация достичь его | ProGameDev
Эта запись не о множестве визуализаций прогресса, и его назначении. Она о том, как должен работать прогресс бар вопреки очевидному, чтобы улучшить показатели вашего проекта. Для современного рынка этот вопрос достаточно актуален, так как девайсы все мощнее…
Анонс СТРИМ: Три ключа к эффективности менеджера: время, фокус и экспертиза
Управлять командой и проектом — это искусство, где важно не только ставить задачи, но и уметь эффективно распределять ресурсы. На предстоящем стриме разберем три ключевых аспекта, которые определяют перфоманс любого менеджера:
⏳ Время — как правильно планировать и избегать хаоса в делах.
🎯 Фокус — почему многозадачность мешает и как сосредоточиться на главном.
📚 Экспертиза — как развивать навыки и почему постоянное обучение — ваш главный актив.
📅 Когда: Сегодня, 18-10-24 в 17-00 СЕТ (18-00 Киев)
🎥 Где: Мой канал https://www.youtube.com/@alexshta - подпишись, чтобы не пропустить.
📝 Задать вопрос: Ask me - тут кидайте вопросы, на которые хотите услышать ответы на стриме.
Приходите поговорить про свою продуктивность и узнать, как эти три аспекта могут вывести вашу работу на новый уровень. Подключайтесь к стриму — будет много полезных советов и практических примеров!
Управлять командой и проектом — это искусство, где важно не только ставить задачи, но и уметь эффективно распределять ресурсы. На предстоящем стриме разберем три ключевых аспекта, которые определяют перфоманс любого менеджера:
⏳ Время — как правильно планировать и избегать хаоса в делах.
🎯 Фокус — почему многозадачность мешает и как сосредоточиться на главном.
📚 Экспертиза — как развивать навыки и почему постоянное обучение — ваш главный актив.
📅 Когда: Сегодня, 18-10-24 в 17-00 СЕТ (18-00 Киев)
🎥 Где: Мой канал https://www.youtube.com/@alexshta - подпишись, чтобы не пропустить.
📝 Задать вопрос: Ask me - тут кидайте вопросы, на которые хотите услышать ответы на стриме.
Приходите поговорить про свою продуктивность и узнать, как эти три аспекта могут вывести вашу работу на новый уровень. Подключайтесь к стриму — будет много полезных советов и практических примеров!
🚨 Стрим уже начался! Присоединяйтесь прямо сейчас! 🚨
Разбираем три ключевых аспекта:
⏳ Управление временем
🎯 Фокус на главном
📚 Развитие экспертизы
Я уже в эфире и жду вас! Узнайте, как справляться с многозадачностью, организовывать свою работу и постоянно развиваться, чтобы оставаться на волне успеха.
📍 Присоединяйтесь к стриму по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=FAKfWuqS7Qw
Будет интересно и полезно! Не пропустите
Разбираем три ключевых аспекта:
⏳ Управление временем
🎯 Фокус на главном
📚 Развитие экспертизы
Я уже в эфире и жду вас! Узнайте, как справляться с многозадачностью, организовывать свою работу и постоянно развиваться, чтобы оставаться на волне успеха.
📍 Присоединяйтесь к стриму по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=FAKfWuqS7Qw
Будет интересно и полезно! Не пропустите
YouTube
Эффективность менеджера: как управлять временем, фокусом и развивать экспертизу
Присоединяйтесь к стриму, где мы разберем три ключевых аспекта, которые помогут менеджерам добиться высокой эффективности в управлении проектами и командами. Узнайте, как правильно распределять время, фокусироваться на главном и развивать экспертизу, чтобы…
Читаю тут контент, пытаюсь переложить технологии на геймдев. Делаю заметки на полях. Что-то мы уже делаем, и это частично есть на курсе GAME PRODUCER, что-то не применимо, а что-то достойно прям внимания.
К слову, курс уже стартует через 7 дней. - Регистрация
Нужно ли делиться заметками "на полях" книги в блоге? - поддержите лайком, если интересно - выпишу 👍🏻
К слову, курс уже стартует через 7 дней. - Регистрация
Нужно ли делиться заметками "на полях" книги в блоге? - поддержите лайком, если интересно - выпишу 👍🏻
ТОП 1 вопрос в ASK ME: "Будет ли социальный (бесплатный) слот на курс GAME PRODUCER?"
Да, будет. Сразу к делу: https://forms.gle/cVHAAQ5P1kXnQJvp9
Заполняйте форму, и может быть тебе достанется слот . Это уникальная возможность для тех, кто хочет левел ап в продюсировании игр!
✅ Практические знания: Только реальные кейсы и опыт.
✅ Бутик-формат: Индивидуальный подход и живое общение и диалог.
✅ Готовьтесь к вызовам рынка: Курс готовит вас к актуальным задачам и трендам, которые ждут продюсеров в 2024 году.
Не упустите шанс! Этот слот точно станет важным шагом к вашей карьере в геймдеве!
Да, будет. Сразу к делу: https://forms.gle/cVHAAQ5P1kXnQJvp9
Заполняйте форму, и может быть тебе достанется слот . Это уникальная возможность для тех, кто хочет левел ап в продюсировании игр!
✅ Практические знания: Только реальные кейсы и опыт.
✅ Бутик-формат: Индивидуальный подход и живое общение и диалог.
✅ Готовьтесь к вызовам рынка: Курс готовит вас к актуальным задачам и трендам, которые ждут продюсеров в 2024 году.
Не упустите шанс! Этот слот точно станет важным шагом к вашей карьере в геймдеве!
Инвестиционный репорт / геймдев /
1. Читать тут - тот что от Конвой
2. Читать тут - тот что Инвестгейм
Пониманию, что актуально не всем, потому не ставьте дизлайки как в прошлый раз.
Скажу между нами: Инвестиционная тема - имеет много репостов и шейров. Отсюда делаю вывод, что потенциальные стартаперы делятся этими материалами с коллегами и будущими партнерами, но не лайкают. А те, кто пока про стартапы не думают - дизлайкают получается? =)
Поставьте лайки плиз, если тема стартапов, инвестиций вам актуальна. 👍
1. Читать тут - тот что от Конвой
2. Читать тут - тот что Инвестгейм
Пониманию, что актуально не всем, потому не ставьте дизлайки как в прошлый раз.
Скажу между нами: Инвестиционная тема - имеет много репостов и шейров. Отсюда делаю вывод, что потенциальные стартаперы делятся этими материалами с коллегами и будущими партнерами, но не лайкают. А те, кто пока про стартапы не думают - дизлайкают получается? =)
Поставьте лайки плиз, если тема стартапов, инвестиций вам актуальна. 👍
Линкедин постоянно напоминает про увольнения в игровой индустрии, и для индустрии это значит, что даже крупные и успешные компании ищут способы сократить затраты, несмотря на рост доходов.
Когда мы видим, даже гиганты типа EA, Sony или Microsoft, продолжают увольнять сотрудников, даже на фоне стабильных финансовых показателей. Похоже акцент смещается на эффективность и прибыльность для акционеров, а не на расширение команд и бизнеса в целом. Для специалистов в найме это означает рост конкуренции за рабочие места и адаптацию к новым реалиям, включая активное использование AI, профессионализм в работе, использование современных активных подходов.
Как бы и кризиса нет, а изменения в работе уже наступили. Это новые реалии.
Согласны? Или я накручиваю себя?
Когда мы видим, даже гиганты типа EA, Sony или Microsoft, продолжают увольнять сотрудников, даже на фоне стабильных финансовых показателей. Похоже акцент смещается на эффективность и прибыльность для акционеров, а не на расширение команд и бизнеса в целом. Для специалистов в найме это означает рост конкуренции за рабочие места и адаптацию к новым реалиям, включая активное использование AI, профессионализм в работе, использование современных активных подходов.
Как бы и кризиса нет, а изменения в работе уже наступили. Это новые реалии.
Согласны? Или я накручиваю себя?
Порекомендовал бы ты свое текущее место работы другу?
Anonymous Poll
35%
Однозначно да ✔️
15%
Однозначно нет ❌
14%
Не стал бы брать на себя такую ответственность ⚠️
18%
Скорее да, чем нет ‼️
19%
Я не работаю (смотреть варианты ответов)
ProGameDev.net
ТОП 1 вопрос в ASK ME: "Будет ли социальный (бесплатный) слот на курс GAME PRODUCER?" Да, будет. Сразу к делу: https://forms.gle/cVHAAQ5P1kXnQJvp9 Заполняйте форму, и может быть тебе достанется слот . Это уникальная возможность для тех, кто хочет левел ап…
21 запрос на слот. 21, Карл.
Еще принимаю запросы до конца дня - завтра утром бесплатный слот на курс Game Producer передаю одному из вас.
Старт уже через неделю!
Еще принимаю запросы до конца дня - завтра утром бесплатный слот на курс Game Producer передаю одному из вас.
Старт уже через неделю!
Завтра бесплатный вебинар: CV для геймдизайнера!
Хотите узнать, как составить резюме, чтобы повысить свои шансы в геймдеве? На бесплатном вебинаре я расскажу, как оформить ваше CV и какие ключевые моменты важно подчеркнуть для старта или перехода в карьере.
📅 Когда: Завтра, 17-00 СЕТ (18-00 Киев)
📍 Где: Онлайн, Zoom, Регистрация - поставьте галочку на "Бесплатный вебинар"
💡Что будет на вебинаре:
- Кто и как читает ваше резюме.
- Какие разделы должны быть в CV геймдизайнера.
- Как описывать свои проекты и опыт.
- Какие ошибки могут отпугнуть работодателей.
- Советы, которые помогут вам выделиться среди кандидатов.
Присоединяйтесь, будет полезно как новичкам, так и тем, кто хочет усилить своё резюме в индустрии!
P.S. Ребятам, которые участвуют в программе на любом из модулей ничего делать не нужно, вы получили приглашение автоматически - смотрите календарь. Всем остальным нужно подать заявку.
Хотите узнать, как составить резюме, чтобы повысить свои шансы в геймдеве? На бесплатном вебинаре я расскажу, как оформить ваше CV и какие ключевые моменты важно подчеркнуть для старта или перехода в карьере.
📅 Когда: Завтра, 17-00 СЕТ (18-00 Киев)
📍 Где: Онлайн, Zoom, Регистрация - поставьте галочку на "Бесплатный вебинар"
💡Что будет на вебинаре:
- Кто и как читает ваше резюме.
- Какие разделы должны быть в CV геймдизайнера.
- Как описывать свои проекты и опыт.
- Какие ошибки могут отпугнуть работодателей.
- Советы, которые помогут вам выделиться среди кандидатов.
Присоединяйтесь, будет полезно как новичкам, так и тем, кто хочет усилить своё резюме в индустрии!
P.S. Ребятам, которые участвуют в программе на любом из модулей ничего делать не нужно, вы получили приглашение автоматически - смотрите календарь. Всем остальным нужно подать заявку.
5 дней до старта курса «Game Producer»
Честно говоря, у меня аж мурашки по коже, потому что именно с этого курса началась вся история моего обучения. Когда 4 года назад я запустил первые лекции, и представить не мог, насколько далеко это зайдет. С тех пор контент курса прошел через столько изменений и улучшений, что он уже совсем не похож на тот первый запуск. Каждая деталь, каждый слайд были проработаны, чтобы дать вам максимум пользы.
Теперь этот курс — часть большой образовательной программы, и мне особенно приятно видеть, как он развивается и становится еще лучше с каждым годом. Это действительно один из лучших контент-продуктов, который я когда-либо создавал за все 10 лет на progamedev.net. 😌
Если вы хотите не просто получить теорию, а погрузиться в реальную практику гейм-продюсирования, этот курс для вас. Не упустите шанс — старт уже совсем скоро!
Честно говоря, у меня аж мурашки по коже, потому что именно с этого курса началась вся история моего обучения. Когда 4 года назад я запустил первые лекции, и представить не мог, насколько далеко это зайдет. С тех пор контент курса прошел через столько изменений и улучшений, что он уже совсем не похож на тот первый запуск. Каждая деталь, каждый слайд были проработаны, чтобы дать вам максимум пользы.
Теперь этот курс — часть большой образовательной программы, и мне особенно приятно видеть, как он развивается и становится еще лучше с каждым годом. Это действительно один из лучших контент-продуктов, который я когда-либо создавал за все 10 лет на progamedev.net. 😌
Если вы хотите не просто получить теорию, а погрузиться в реальную практику гейм-продюсирования, этот курс для вас. Не упустите шанс — старт уже совсем скоро!
ProGameDev.net
Завтра бесплатный вебинар: CV для геймдизайнера! Хотите узнать, как составить резюме, чтобы повысить свои шансы в геймдеве? На бесплатном вебинаре я расскажу, как оформить ваше CV и какие ключевые моменты важно подчеркнуть для старта или перехода в карьере.…
Несколько часов до вебинара про СV для Геймдиза.
Приготовил для вас темплейт СV, который участники вебинара заберут с собой после окончания.
Проверьте ваши календари, там будет ссылка на зум.
Приготовил для вас темплейт СV, который участники вебинара заберут с собой после окончания.
Проверьте ваши календари, там будет ссылка на зум.
Репорт от DrakeStar
Вы нормально так налайкали и репостнули про инвестиции, для меня - это гринлайт, я продолжаю делиться информацией с вами, тут на канале.
1. Рост активности на рынке M&A: В третьем квартале 2024 года было объявлено 56 сделок с общей стоимостью $2.5 млрд, что на 70% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Самая крупная сделка — покупка Playtika студии SuperPlay за $700 млн (с учетом earn-out — $1.95 млрд).
2. Финансирование стартапов: В частном финансировании было привлечено $1.1 млрд через 181 сделку, что соответствует прошлому кварталу. Большинство инвесторов сосредоточены на seed и ранних раундах (более 90%).
3. Активность в секторе блокчейна: Хотя блокчейн-продукты продолжают привлекать 32% от всех инвестиций в игровые платформы и инструменты, сектор сталкивается с определенными трудностями.
4. Ключевые инвесторы: Andreessen Horowitz и Bitkraft остаются ведущими венчурными инвесторами, с акцентом на ранние стадии. Платформа Patron собрала $100 млн для второго фонда.
5. Рост акций Tencent и Shift Up: Tencent's Shift Up продемонстрировал рост акций на 50% после IPO (оценка — $320 млн), а Embracer Group рефинансировала кредит на $652 млн.
6. Сектора с высоким интересом: ИИ, смешанная реальность и инструменты для разработки продолжают быть горячими точками для инвесторов.
7. Ожидания по M&A на 2024 год: Эксперты прогнозируют дальнейший рост M&A сделок на фоне восстановления публичных рынков и интереса крупных компаний к приобретениям.
8. Новые IPO и крупные игроки: Компании вроде Tencent, Take-Two и Kakao Games активно ищут новые приобретения, а некоторые игровые компании начинают рассматривать возможность IPO в 2025 году.
9. Крупные сделки на рынке: Помимо Playtika, другие важные M&A сделки включают покупку LandVault компанией Infinite Reality за $450 млн и приобретение Deltas Gaming компанией Nazara.
10. Активность на публичных рынках: SEGA, Konami и Krafton показали лучшие результаты на бирже, в то время как акции Ubisoft и Unity оказались в числе аутсайдеров.
Вы нормально так налайкали и репостнули про инвестиции, для меня - это гринлайт, я продолжаю делиться информацией с вами, тут на канале.
1. Рост активности на рынке M&A: В третьем квартале 2024 года было объявлено 56 сделок с общей стоимостью $2.5 млрд, что на 70% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Самая крупная сделка — покупка Playtika студии SuperPlay за $700 млн (с учетом earn-out — $1.95 млрд).
2. Финансирование стартапов: В частном финансировании было привлечено $1.1 млрд через 181 сделку, что соответствует прошлому кварталу. Большинство инвесторов сосредоточены на seed и ранних раундах (более 90%).
3. Активность в секторе блокчейна: Хотя блокчейн-продукты продолжают привлекать 32% от всех инвестиций в игровые платформы и инструменты, сектор сталкивается с определенными трудностями.
4. Ключевые инвесторы: Andreessen Horowitz и Bitkraft остаются ведущими венчурными инвесторами, с акцентом на ранние стадии. Платформа Patron собрала $100 млн для второго фонда.
5. Рост акций Tencent и Shift Up: Tencent's Shift Up продемонстрировал рост акций на 50% после IPO (оценка — $320 млн), а Embracer Group рефинансировала кредит на $652 млн.
6. Сектора с высоким интересом: ИИ, смешанная реальность и инструменты для разработки продолжают быть горячими точками для инвесторов.
7. Ожидания по M&A на 2024 год: Эксперты прогнозируют дальнейший рост M&A сделок на фоне восстановления публичных рынков и интереса крупных компаний к приобретениям.
8. Новые IPO и крупные игроки: Компании вроде Tencent, Take-Two и Kakao Games активно ищут новые приобретения, а некоторые игровые компании начинают рассматривать возможность IPO в 2025 году.
9. Крупные сделки на рынке: Помимо Playtika, другие важные M&A сделки включают покупку LandVault компанией Infinite Reality за $450 млн и приобретение Deltas Gaming компанией Nazara.
10. Активность на публичных рынках: SEGA, Konami и Krafton показали лучшие результаты на бирже, в то время как акции Ubisoft и Unity оказались в числе аутсайдеров.
Некоторые основные моменты 2024 года
Репорт от VV и InGameJob со всекми зарплатами и зарплатками тут
+ 15% были уволены и нашли новую работу в 2023–2024 годах, а 5% все еще ищут
+ Наиболее часто увольняемые должности: HR и рекрутеры, QA, художники
+ 10% респондентов сменили работу в прошлом году и перешли из игровой индустрии в другую.
+ Только 1% разработчиков, работающих над проектами Hyper Casual, хотели бы продолжить разработку игр в этом жанре
+ У 39% разработчиков игр есть любимые проекты
+ Профессиональное выгорание, непрофессиональное управление и плохой баланс между работой и личной жизнью — три основные проблемы, с которыми сталкиваются респонденты на своем текущем рабочем месте.
+ Самые востребованные работодатели: CD PROJEKT RED , Larian Studios , Activision Blizzard , Supercell , Rockstar Games , Riot Games , Ubisoft
Репорт от VV и InGameJob со всекми зарплатами и зарплатками тут
——
📱 ProGameDev - Follow and Subscribe
Репорт от VV и InGameJob со всекми зарплатами и зарплатками тут
+ 15% были уволены и нашли новую работу в 2023–2024 годах, а 5% все еще ищут
+ Наиболее часто увольняемые должности: HR и рекрутеры, QA, художники
+ 10% респондентов сменили работу в прошлом году и перешли из игровой индустрии в другую.
+ Только 1% разработчиков, работающих над проектами Hyper Casual, хотели бы продолжить разработку игр в этом жанре
+ У 39% разработчиков игр есть любимые проекты
+ Профессиональное выгорание, непрофессиональное управление и плохой баланс между работой и личной жизнью — три основные проблемы, с которыми сталкиваются респонденты на своем текущем рабочем месте.
+ Самые востребованные работодатели: CD PROJEKT RED , Larian Studios , Activision Blizzard , Supercell , Rockstar Games , Riot Games , Ubisoft
Репорт от VV и InGameJob со всекми зарплатами и зарплатками тут
——
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Boost InGame Job
Big Games Industry Employment Survey 2024 - Boost InGame Job
This anonymous study was conducted from March to June 2024 for the eighth time and the second on an international level by Values Value and InGame Job. It
🔥 Что играют зумеры? Мы узнали, чем живёт Gen Z в гейминге!
Выяснилось, что за пределами привычных всем Minecraft и Fortnite скрывается целый мир игровых предпочтений. A16Z GAMES заручились данными Newzoo, ZBD и YPulse, чтобы понять, на что зумеры тратят свои семь часов в неделю — и зачем они снова и снова возвращаются к «старым» хитам, хотя и не прочь заценить хайповые новинки.
Прочтите разбор, чтобы узнать:
- Почему зумеры всё-таки возвращаются к большим франшизам
- Как М и Ж выбирают жанры и платформы
- И что это значит для будущего геймдева...
Выяснилось, что за пределами привычных всем Minecraft и Fortnite скрывается целый мир игровых предпочтений. A16Z GAMES заручились данными Newzoo, ZBD и YPulse, чтобы понять, на что зумеры тратят свои семь часов в неделю — и зачем они снова и снова возвращаются к «старым» хитам, хотя и не прочь заценить хайповые новинки.
Прочтите разбор, чтобы узнать:
- Почему зумеры всё-таки возвращаются к большим франшизам
- Как М и Ж выбирают жанры и платформы
- И что это значит для будущего геймдева...
Linkedin
🎮 Во что играет Gen Z? Погружаемся в мир молодёжных геймерских трендов!
Привет, все мы знаем, что Zoomer’ы (или Gen Z) обожают игры, но что именно они играют, и что влияет на их выбор? Команда A16Z GAMES поговорила с топовыми исследователями рынка — Newzoo, ZBD и YPulse — и вот кое-что интересное, что удалось узнать. Зачем исследовать…
Кто-то делает шутеры?
Вот тут чтиво https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/28/the-blood-red-shooter-market
#product
Вот тут чтиво https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/28/the-blood-red-shooter-market
#product
Deconstructor of Fun
With PvP shooters facing major player drop-offs and new titles struggling to break in, we’re looking at how competitive and unforgiving this space has become—and what developers need to stay in the game.
Вчера стартонул модуль Game Producer. А уже через несколько недель начнется мой новый курс, который на софтлонч. Курс, полностью основанный на вопросах, и обратной связи выпускников. Курс в котором теории и практических лекций 50 на 50.
#education
Курс Product Management
🔗Вот тут фрагмент стрима, где рассказываю о нем и его программе.
🔗Вот тут больше инфы и форма регистрации
#education
Курс Product Management
🔗Вот тут фрагмент стрима, где рассказываю о нем и его программе.
🔗Вот тут больше инфы и форма регистрации