June 18, 2021
June 23, 2021
June 23, 2021
Рекомендую к прочтению. Про исследования рынка и инструменты.
https://app2top.ru/marketing/appmagic-kak-uvelichit-shansy-budushhej-igry-na-uspeh-187495.html
https://app2top.ru/marketing/appmagic-kak-uvelichit-shansy-budushhej-igry-na-uspeh-187495.html
App2Top
AppMagic: как увеличить шансы будущей игры на успех?
Как убедиться в том, что идея игры — рабочая, — рассказал в своей колонке на App2Top.ru Максим Саморуков, основатель аналитического сервиса AppMagic.
June 24, 2021
Cyprus 🇨🇾
Сегодня буду на импровизационном Cyprus GDC. Кто хочет увидеться?
Сегодня буду на импровизационном Cyprus GDC. Кто хочет увидеться?
June 24, 2021
June 29, 2021
June 29, 2021
Завершился 2й поток курса «Игровой продюсер» с итогами и отзывами можно познакомиться по ссылке ниже:
http://progamedev.net/aboutcourseproducer3/
http://progamedev.net/aboutcourseproducer3/
Gamedev
Каким был 2й поток курса “Игровой продюсер” | ProGameDev
Две недели назад закончились лекции курса "Игровой продюсер", участники оставили отзывы и поделились рекомендациями по улучшению. 2й поток имел кардинальные отличия от предыдущего. Если в прошлый раз я сам делил участников на две группы по опыту в gamedev…
June 30, 2021
July 2, 2021
July 2, 2021
July 7, 2021
Привет, друзья и коллеги.
Принял решение запустить внеочередной, летний набор на курс "Игровой продюсер" в формате Расширенный. Половина группы уже набрана, так что стартанем в ближайшее время.
Группа ограничена 15 участниками. 16 лекций, 2 раза в неделю. Лекции начинаются в 19:00.
Посмотреть информацию про курс и оставить заявку следует на http://producer.progamedev.net
Принял решение запустить внеочередной, летний набор на курс "Игровой продюсер" в формате Расширенный. Половина группы уже набрана, так что стартанем в ближайшее время.
Группа ограничена 15 участниками. 16 лекций, 2 раза в неделю. Лекции начинаются в 19:00.
Посмотреть информацию про курс и оставить заявку следует на http://producer.progamedev.net
Gamedev
Курс: Игровой продюсер | ProGameDev
Научитесь создавать и управлять играми вместе с курсом для продюсеров от ProGameDev.net. Получите знания и опыт, необходимые для успешного запуска игр!
July 7, 2021
Привет. GameRefinery выпустили обзор актуальных LiveOps механик в жанре match3.
https://www.gamerefinery.com/2021-casual-games-trends/
#liveops
https://www.gamerefinery.com/2021-casual-games-trends/
#liveops
July 14, 2021
КУРСЫ-КУРСЫ-КУРСЫ
Группа на летний курс набрана, но желающие присоединиться к курсу все больше. Так что вероятно имеет смысл набрать еще одну группу и запустить паралельно.
Если есть желание присоединиться, или кто-то из ваших знакомых/коллег хочет на «Продюсирование» - напишите мне, пожалуйста 🙏
Надо спланировать летние активности.
Группа на летний курс набрана, но желающие присоединиться к курсу все больше. Так что вероятно имеет смысл набрать еще одну группу и запустить паралельно.
Если есть желание присоединиться, или кто-то из ваших знакомых/коллег хочет на «Продюсирование» - напишите мне, пожалуйста 🙏
Надо спланировать летние активности.
July 14, 2021
Хочу поделиться ссылкой на сайт, на котором Game Economy Designer из Playtika зафиксировал редкий контент. Это https://thegameeconomist.com/
Тут анализ WSOP, Zynga Poker, Governer of Poker 3, Homescapes, и еще немного мыслей.
Тут анализ WSOP, Zynga Poker, Governer of Poker 3, Homescapes, и еще немного мыслей.
July 15, 2021
July 29, 2021
July 29, 2021
По мотивам общения с Azur Games написал заметку с целевыми метриками для CPI тестов ГК-игр.
https://progamedev.net/hyper-casual-kpi-2021/
#HyperCasual
https://progamedev.net/hyper-casual-kpi-2021/
#HyperCasual
Gamedev
Benchmarks Hyper Casual: Целевые KPI выросли. | ProGameDev
В этой заметке вы найдете актуальные метрики для CPI и Retention тестов, собранных компанией Azur Games специально для читателей ProGameDev.net. На конференции Games Gathering, которая недавно прошла в Одессе, я наконец-то развиртуализировался с Юрой Мельником…
July 29, 2021