Больше бэкстейджа по Машинариуму можно посмотреть здесь: http://bit.ly/1SeXQKK
Medium
Amanita Design: Machinarium backstage
“Amanita Design: Machinarium backstage” is published by Christophe Steam in Gamedev.
👌1
Простая, но в то же время очень наглядная преза про игровые циклы. Ярослав грамотно изложил суть.
http://www.slideshare.net/yaroslavkravtsov/game-loops?ref=http://leaden.ru/2015/11/game-core-loops/
http://www.slideshare.net/yaroslavkravtsov/game-loops?ref=http://leaden.ru/2015/11/game-core-loops/
Slideshare
Игровые циклы (game loops)
Документ обсуждает концепцию игровых циклов (core loop) в игровом дизайне, подчеркивая важность четкой схемы активностей для понимания взаимодействия между ними. Приводятся примеры успешных игровых циклов из известных игр, таких как Clash of Clans и гоночные…
😇1
