Разработка игр 🍄
22.5K subscribers
1.41K photos
80 videos
37 files
2.75K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.
🔥246😢2😁1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот такая вот клёвая штучка сделана на Годоте 4.5.

https://80.lv/articles/mind-bending-power-of-godot-4-5-s-stencil-support
4🔥10513❤‍🔥3🫡1
Держите большой сборник книжек, статей, ресурсов и прочего по левел-дизайну.

https://ldesign.space/lib/
3010❤‍🔥4🔥4👍3
Почему новички в геймдеве тонут в скрытых расходах

GamesIndustry.biz собрали хороший гайд о том, какие издержки чаще всего не учитывают инди-разработчики — и как это приводит к выгоранию, провалам и банкротствам.

Пример от Finji (Tunic):

- Ошибка №1: считать, что "делать игру" — это только код и графика. Нет, это и QA, и маркетинг, и бухгалтерия, и страхование.
- В любой команде, даже если вы один, все эти функции всё равно должны выполняться — а значит, это время и деньги.
- Если не закладывать буфер и не пересматривать сроки, вы не просто опоздаете — вы угробите людей: “разбитые семьи, сломанные жизни — это тоже скрытые расходы”.

Пример от Dead Drop Studios:
- Главный убийца инди-студий — плохое планирование бюджета и сроков. Всё начинает сыпаться, когда неожиданности влетают в неподготовленный процесс.
- В первые 4 года только на железо они потратили $50,000 — и это было необходимо, чтобы сделать мультиплатформу.

Что чаще всего забывают:
- Ваше время стоит денег. Даже если вы не платите себе зарплату, вы теряете её альтернативную стоимость.
- Управление задачами, ивентами, релизами, отношениями с паблишером — всё это тоже чья-то работа. Если вы её не распределили, значит, она крадёт ресурсы у геймдизайна или программирования.
- Операционка: страховки, бухгалтерия, налоги. Да, налоги — это не скрытая, но часто забываемая статья расходов.
- Физические награды на Kickstarter могут съесть половину бюджета. Особенно если не учли логистику.
- Контрактники и подрядчики: ошибка в выборе — потеря времени и бюджета. А если промо-ролик не готов к анонсу — рушится вся кампания.

Маркетинг и выпуск:
- Расходы на маркетинг часто недооценивают. Время, потраченное на маркетинг — это тоже инвестиция. У Black Tabby Games маркетинг занимает 50% времени одного из фаундеров.
- QA и локализация — не "вишенка на торте", а критически важные этапы. “Плохой порт или плохой перевод убивают хорошие игры”.

Как подготовиться:

- Всегда оставляйте +20–30% бюджета на всякий пожарный случай.
- Планируйте не только игру, но и её выпуск, сопровождение, участие в шоукейсах.
- Делите игру на этапы и оценивайте сроки с двойным запасом.
- Используйте шаблоны бюджета, например, с gamedevbizbook.com
- Делайте high-level план и регулярно его обновляйте. Подход: месяц — жёстко, 3 месяца — почти точно, 6 — с запасом, год — гибко.

Ещё понравилась мысль: если вы не назначили ответственного за задачу — значит, её делает кто-то неэффективный, вместо своей работы.
14🔥87😢3👍1
😁65💯245
О том, как устроено поведение Чужого в Alien Isolation.

Сейчас смотрю новый серик про Чужих — понимаю, что всё-таки переплюнуть игрового Чужого по ужасу пока ни у кого не вышло)

https://dtf.ru/gamedev/710972-dekonstrukciya-ai-chuzhogo-v-alien-isolation
18👍74🔥4😁1
Отличное видео от Марка Брауна о том, как следует подходить к заимствованию идей из других игр. А именно он рассказывает про MDA cистему, в которой проявляется взаимосвязь механики — действий — эмоций\ощущений игрока.

https://www.youtube.com/watch?v=iIOIT3dCy5w
17👍7💯3
🎮 Большой экономический геймджем — создайте браузерную игру с интерактивными механиками, которые в несложной форме объяснят экономические процессы школьникам. Призовой фонд — 550 000 рублей.

🔜 Регистрация до 5 сентября включительно на платформе Codenrock

Приглашаем геймдизайнеров, игровых разработчиков, а также backend- и frontend- разработчиков превратить сухую теорию основ экономики в интерактивный опыт: дайте игрокам возможность принимать решения, видеть их логичные последствия и экспериментировать с разными стратегиями. 

🖥 Формат: онлайн
👥 Участие: в команде до 5 человек

Что вас ждёт:
🔹 Денежные призы для лучших 10 команд.
🔹 Решение интересного кейса с практической ценностью.
🔹 Формирование у молодого поколения понимания экономических процессов и финансовой грамотности.

Этапы геймджема:
➡️ 8-14 сентября. Разработка концепции игры.
Придумайте и представьте идею обучающей игры, которая поможет школьникам понять основы экономики в увлекательной форме.
➡️17-30 сентября. Создание прототипа игры.
Реализуйте предложенную концепцию в виде работающего прототипа и представьте его жюри 4 октября на защите решений.

Регистрация: https://cnrlink.com/economygamejamprogd
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
35🏆2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Берем на заметку уроки прототипирования механик в реальности! 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥89😁309👍2
Держите подробнейший игровой UI-кит для ваших проектов. Полностью бесплатно!

Там всякие иконки для контроллеров, кнопки, бары и выполнено это добро в приятной минималистичной стилистике. Кайфец! 🤩

https://www.figma.com/community/file/1387093843913812299/game-ui-wireframe-kit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9🔥531😁1
Присоединяйтесь к Web Shop Arena — конкурс-реалити от Xsolla и App2Top

Интегрируйте Web Shop в свою мобильную игру, пройдите 5 спринтов вместе с опытными экспертами и выиграйте $50 000

⚙️ Вы шаг за шагом освоите инструменты Xsolla Web Shop
📦 Поучаствуете в 5 тематических эфирах-деконстрактах
🚀 Получите промо вашей игры и шанс выиграть крутые призы

Xsolla Web Shop — это готовое решение, которое позволяет создавать внутриигровые магазины и взаимодействовать с игроками напрямую. С экспертной поддержкой и без затрат на интеграцию.

🏆 1 место — $50 000
🥈 2 место — $25 000
🥉 3 место — $10 000

📌 Заявки принимаются до 5 сентября. Условия участия и регистрация по ссылке.
🔥4👍2🤯2🕊2😁1
Крутая книжка с небольшими, но полезными советами по геймдизайну. Читать можно с любого места, в любом порядке.

gamedevbook.com/100_Design_Tips_and_Tricks.pdf
33👍11🔥8😈3
Не помешает добавить также в правую часть подъем по лестнице и процесс надевания одежды.
😁47
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: https://docs.google.com/document/d/1lZITNMtdweTqOg2BND14OEcGDkHfV4VU_F9xkD15d5w/edit?tab=t.0#heading=h.755b2fv1piq3
🔥31👍94😁21
Те, кто давно читают этот канал знают как часто я делюсь классными материалами по левел-дизайну от Михаила Кадикова!

В свое время покупал его книжку, которая между тем доступна абсолютно бесплатно.

Сейчас же Михаил сделал просто невероятную вещь — интерактивный учебник по левел-дизайну 🤯

Заценить можно тут:
https://store.steampowered.com/app/3895170/Intuitive_Level_Design/

Сам ещё не попробовал, но насколько же это гениальная идея — учить дизайну в интерактивной форме. Максимально наглядно и доходчиво)
129🔥18❤‍🔥4🤯3
Держите годноту!

- 5 полностью зариганных персонажей в форматах FBX, OBJ и ZTL с текстурами.
- Оптимизированная топология с равномерными квадрами и эджлупами для анимации и скульптинга.
- Текстуры с раскладкой UDIM для головы, торса, рук, ног, глаз и зубов.
- Более 150 морфов лица для выразительной липсинк-анимации (в файле FBX).
- Совместимость с 3D-инструментами, такими как ZBrush, Blender и другими, с поддержкой плагинов.

Всё бесплатно и доступно для коммерческого использования 😍

https://www.reallusion.com/character-creator/free-3d-character-base.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23🔥132
Если вы интересуетесь разработкой игр, то знаете: без математики и алгоритмов далеко не уедешь.
Физика движения персонажей, работа с графикой, генерация уровней — всё это требует не только креатива, но и крепкой базы в точных науках.
Именно для тех, кто хочет развиваться в этом направлении, есть программы Т-Поколения.
Это бесплатное обучение для школьников 5–11 классов, где готовят к олимпиадам по математике и информатике. Можно выбрать направление: алгоритмы и структуры данных, информационная безопасность или олимпиадная математика. Занятия ведут победители международных олимпиад, так что уровень подготовки очень высокий.

Формат — не сухая теория: лекции, тренировочные олимпиады, зачёты, математические игры и сборы. Плюс у ребят появляется комьюнити, где можно найти единомышленников — таких же, кому интересно решать сложные задачи, обсуждать идеи и пробовать себя в разных сферах от олимпиад до геймдева.

Результаты впечатляют: только в 2025 году 114 участников стали призёрами Всероса, а 83 выпускникаполучили ежемесячную стипендию Т-Банка в 25 000 ₽. Это не просто подготовка, а реальный трамплин к топовым вузам и крутым проектам.

👉 Если тебе интересна математика, информатика и в будущем разработка игр — присоединяйся к программам Т-Поколения и готовься к победам!

https://l.tbank.ru/progamedev_edupok

Реклама. АНО ДПО «Т‑Образование», ИНН: 7743270426, erid: 2VSb5yS8PnH
5