Разработка игр 🍄
22.3K subscribers
1.38K photos
73 videos
37 files
2.72K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
February 21, 2024
Интересное видео от Марка Брауна про игровую философию — должен ли человек перезагружаться после того, как налажал в игре, или же стоит играть дальше, несмотря ни на что.

В мануале ко второму TES игроку советовали выбрать как раз вторую стратегию. Так почему же?
https://www.youtube.com/watch?v=Go0BQugwGgM
February 23, 2024
February 23, 2024
February 26, 2024
Разработка игр 🍄
🌝 https://dtf.ru/gameindustry/2517022-otechestvennaya-konsol-i-filmy-pro-razrabotku-igr-glavnoe-iz-dorozhnoi-karty-organizacii-razvitiya-videoigrovoi-industrii
Кстати, сначала амбиция создать свою консоль показалась мне довольно нелепой, но немного изучив рынок, увидел, что большой популярностью пользуются разные недорогие портативки на базе того же Андроида.

Поэтому — китайское железо + кастомная оболочка на базе Андроида = вот вам и отечественная консоль.

https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/719164/
February 27, 2024
February 27, 2024
Концепт-док великой What Remains of Edith Finch. Удивительно, насколько изменилась изначальная идея!

giantsparrow.com/blog/news/wp-content/uploads/2018/04/Finch-Original-Concept-Doc.pdf
February 29, 2024
У Стима появился прикольный календарик с предстоящими активностями! ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
February 29, 2024
Оказывается, что Томас Грип (автор Amnesia и SOMA) завел свой ютуб канал!

Конкретно в этом видосе он рассказывает о том, что такое история в его понимании.

Очень любил читать его блог, но современный мир больше жалует формат видео, что поделать.

https://youtu.be/Me-biMLmNIs
February 29, 2024
Кстати, на днях вышла милая ностальгичная игра про детство в 90-е — Санёк!

Сделали её мои друзья, буду рад, если поддержите 😌

https://store.steampowered.com/app/1667360/_/?l=russian
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
March 3, 2024
March 4, 2024
March 6, 2024
В последнее время разработчики игр стараются сделать свои игры настолько затягивающими, что они превращаются в зависимость. Эксплуатация особенностей человеческого восприятия позволяет увеличивать измеряемые параметры и как итог зарабатывать больше денег.

Однако многие из нас пришли в индустрию для того, чтобы создавать действительно значимый опыт для людей, позволить им отдохнуть, получить удовольствие, радость от хорошей истории или механики. Испытать сострадание к персонажу, узнать что-то новое о себе или мире вокруг — в общем, дать то, что может дать настоящее произведение искусства.

Собственно, о втором типе дизайна игр эта статья:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-30-creating-the-next-generation-of-games-a-guide-to-designing-transformative-empowering-experiences
March 6, 2024
March 7, 2024
❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
March 8, 2024
В крупных играх часто встречаются хорошие находки в виде мини-игр, которые разбавляют основной геймплей и придают обычным действиям особую глубину.

Следующий материал как раз о таких находках:
https://www.gamedeveloper.com/design/7-great-minigames-that-game-developers-should-study

Я бы еще выделил аркады в Машинариуме, водопроводчика в Биошоке и всевозможные штуки из серии ГТА.
March 11, 2024