Разработка игр 🍄
22.5K subscribers
1.41K photos
79 videos
37 files
2.74K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
June 23, 2018
June 25, 2018
June 27, 2018
Помог друзьям с выпуском в стим ламповой хоррор-адвенчуры в духе старых флэш страшилок. На мобилках очень хорошие рейтинги, поэтому решили попытать удачи в стиме.

Поддержите ребят!
https://store.steampowered.com/app/869300/The_Darkest_Woods/
June 28, 2018
Материалов о музыке и звуках в играх не так много, поэтому они особенно ценны. Почитайте о том, как создавалась музыка для God of War: https://dtf.ru/gamedev/22254-skandinavskiy-kolorit-kak-sozdavalas-muzyka-dlya-god-of-war
June 30, 2018
June 30, 2018
Батя всего инди геймдева – Джонатан Блоу делает свой язык программирования и вскоре собирается запустить бету. Говорит о том, что современные языки сложны в освоении и только отпугивают большинство людей от изучения.

Проблему видит в том, что все языки разработаны жесткими технарями и решают по большей части технические проблемы. Он же, как геймдизайнер, хочет подойти к процессу с точки зрения максимального удобства.

Честно говоря, очень хочется верить, что у него все получится. Меня сильно привлекает возможность тянуть разработку в одного, но на изучение большого и основательного языка практически невозможно найти время. Так что обязательно буду следить за проектом и надеяться на лучшее.
https://dtf.ru/gamedev/22648
July 3, 2018
July 7, 2018
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
July 9, 2018
Потихоньку прохожу Breath of the Wild. Какая игра!

Вот, например, целое видео посвящено саундтреку оттуда. И так можно рассказывать про каждый элемент игры:
https://www.youtube.com/watch?v=3FWVKu1gnWs
July 9, 2018
Один из создателей Monument Valley рассказал о создании своей новой игры - Florence. Эта трогательная мобильная история уже получила немало наград и хорошую критику. https://goo.gl/M4zpgi
July 10, 2018
Интересно, что Florence вышла практически в один момент с моей историей – Will it ever end? – которая также затрагивает темы повседневной жизни, любви и одиночества.

Кстати, в издании 148apps тоже это заметили:
http://www.148apps.com/news/the-best-games-like-florence/
July 10, 2018
Интересное размышление о том, стоило ли делать зависимость от компьютерных игр отдельным заболеванием?

Действительно, есть случаи, когда люди играют по 18 часов в сутки и всячески вредят себе. Но дело в том, что такое деструктивное поведение обусловлено не существованием игр как таковых, а глубинными психическими проблемами. С тем же успехом человек мог бы использовать наркотики, алкоголь и другие средства побега от действительности.
https://dtf.ru/games/22951-eto-skolzkiy-put-stoilo-li-priznavat-zavisimost-ot-videoigr-psihicheskim-rasstroystvom
July 10, 2018
Многие ребята сейчас делятся своим опытом разработки. Хочу рассказать как раз о такой команде из Краснодара. Они раскказывают о внутренней кухне и буднях разработчиков, делятся интересными инсайтами и советами.

Обо всем пишут в своем канале, присоединяйтесь: https://t.me/games_development
July 11, 2018