Разработка игр 🍄
22.5K subscribers
1.44K photos
83 videos
37 files
2.76K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
💼 Executive Producer / Head of Production
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full‑time

О проект: мобильный менеджер‑сим в фэнтези‑мире: автобой 5×5, уникальные герои с жизненным циклом, единый календарь мир. Ваша зона — собрать команду, поставить продакшн и довести до релиза.

💰 Зарплата: Рыночная по договоренности

🎯 Что делать:
– Совместно с фаундером: цель, MVP/VS, roadmap до SL/GL.
– Бюджеты/P&L, контроль burn‑rate, приоритизация.
– Найм команды: профили, воронка, интервью, онбординг.
– Процессы: планёрки/демо/ретро, QA‑гейты, риск‑менеджмент.
– Кодекс/культура: анти‑кранч, performance‑цикл.
– Доведение до релиза + handover в LiveOps.

Нужен опыт:
– 5+ лет в мобильном F2P, 2+ года в Exec Producer / Head of Production / COO.
– Ship: Soft Launch (желательно GL) как владелец сроков и бюджета.
– People‑менеджмент распределённых команд (инхаус + аутсорс).
– Практика бюджетирования, метрик (D1/D7/D30, pay‑rate, LTV/CPI/ROAS).
– Инструменты: Jira/Confluence/Notion, release train, MMP (AppsFlyer/Adjust), Firebase/Amplitude.

Будет плюсом: запуск LiveOps, понимание пайплайна Unity‑мобайл.

📌 Условия: Гарантированный бюджет на разработку + пропорциональный маркетинговый бюджет

🧪 Процесс: 30‑мин intro → короткий кейс (структура команды+смета+риски до SL) → панельное интервью.

📩 Форма для отклика: https://forms.gle/ysxADDY8q2QkR5m27
2👍1
💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
753💯21😁16👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
До чего же офигенно. Должно выйти как расширение для Aseprite. Но вот когда — непонятно.

Следить за апдейтами можно тут.
76🔥22🤩10🤯3