Разработка игр 🍄
22.5K subscribers
1.41K photos
79 videos
37 files
2.74K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Подъехали итоги 2020 года от Одноклассников

Интерес к играм заметно вырос, а разработчикам мобильных игр соцсеть выплатила 970 млн рублей. Похоже, в OK уловили тренды и сделали ставку на развлекательный контент и вовлечение. Впрочем, обо всем по порядку:

— время, проведённое пользователями за мобильными играми, выросло на 32,4%, а их аудитория увеличилась на 24,3%,
— суммарно разработчикам игр выплатили более 3,3 млрд рублей. При этом выплаты мобильным разработчикам увеличились на 62% по сравнению с 2019 годом.

А ещё ОК запустили сервис с исчезающими фото и видео «Моменты», сервис знакомств через видеочаты «Окно», внедрили мини-приложения VK Mini App и многое другое: https://2020.insideok.ru/
Понятный и лаконичный материал о том, как стать левел-дизайнером. В индустрии их очень не хватает, так что занимайте нишу!

https://gdcuffs.com/level-designer-faq/
Не помешает добавить также в правую часть подъем по лестнице и процесс надевания одежды.
Многие помнят, что у этого канала есть чат, но за последние пару лет он превратился в помойку. У меня не было ни времени, ни желания его расчищать. Но каждый раз, когда я в него заходил, мне становилось больно смотреть на все это дело. В итоге, у меня было два выбора: либо удалить его совсем, либо попытаться превратить во что-то полезное.

Я решил попробовать. Основная идея — дать возможность начинающим разработчикам делиться своими наработками. Это будет место, где каждый сможет показать свою игру, прототип, идею, арт — да что угодно и взамен получить адекватный фидбэк.

Добро пожаловать: @gamedevtalk
Forwarded from DevGAMM News
⚡️⚡️ DevGAMM Spring 2021 пройдет онлайн с 12 по 14 мая!

Как сообщают наши источники, на конференции ожидают выступления и мастер-классы от профессионалов геймдева, игровые активности для разработчиков, много нетворкинга и церемония награждения DevGAMM Awards

По слухам, билеты уже доступны на сайте конференции. Их два вида: бесплатные Basic, а также категория PRO с полным доступом ко всем активностям. Последние раздают всего за 69 долларов до 30 марта.

Это все, о чем известно на данный момент. Судя по всему, организаторы будут держать интригу и раскрывать информацию постепенно в ближайшие три месяца. Наши корреспонденты продолжают следить за ситуацией.
Приятно, когда разработчики заморачиваются с мелочами. Детали — это наше все. В умелых руках даже загрузочный экран может стать отдельной формой искусства.
youtube.com/watch?v=RSV4rHCPJ0M
Крутая движуха от девгамма. Тема очень важная и интересная.
Авторы Creaks рассказали про саунд-дизайн в своей игре. Вообще, звук и музыка в играх от Аманиты всегда заслуживают внимания, как и графическая составляющая.
fmod.com/blog/universe-of-creaks
Прикольная тулза для игровой картографии. Есть бесплатный тариф!
https://inkarnate.com/
Помню то славное время, когда зарождался жанр гиперказуалок. Примерно в то время мы с товарищем как раз выпустили свою первую игру про убегающую ягодку и сразу же попали в топ аппстора.

Тред как раз о том периоде мобильных игр и о том, к чему все пришло сейчас. Дико увлекательно!
twitter.com/artzarkua/status/1361703503937290242?s=21
Вот, кстати, та самая игра на первом месте. Сейчас ее уже не найти 🐱
Классный сборник бесплатных ассетов. Не все разработчики знают, что пруф оф концепт для большинства идей можно запилить из готовых ассетов и затем уже приступать к полноценной разработке, если идея оказалась удачной. А иногда, ассеты вписываются настолько хорошо, что и заменять не приходится.
https://dtf.ru/gamedev/642415-poleznye-sayty-s-assetami-dlya-indi-razrabotchika
Об одном из самых изобретательных инструментов в истории видеоигр. Я считаю, что гипс-пушку из Prey запросто можно поставить в один ряд с гравипушкой и портальной пушкой.

youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM