Разработка игр 🍄
22.5K subscribers
1.4K photos
79 videos
37 files
2.74K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
November 2, 2019
Forwarded from perelesoq
November 2, 2019
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
нарративный дизайнер Mutazione (произносится Мутационе, на итальянский манер) Ханна Никлин подробно разобрала свою игру на Gamasutra и поделилась кучей дизайн-инструментов. если коротко, то мыльные оперы это круто, игроки должны понимать как в игре идёт время и на что оно влияет, а иметь несколько середин интереснее, чем несколько концовок

если чуть подробнее, то:

— истории с одним главным героем хватает на фильм, ну может часов на 5-6, но если вам нужна история длиннее, то зацените мыльные оперы! куча персонажей, разные истории, интриги, шутки, романтика и драма, и не нужно пытаться впихнуть всё это в одного героя
— в игре 8 «дней», по 7 частей в каждом: рассвет, утро, обед, день, вечер, ночь и поздняя ночь. у персонажей есть своё расписание, диалоги двигают время и разные части сюжета с разной скоростью. всего в игре около 750 диалогов («consversations»)
— в Mutazione «несколько середин», а не «несколько концовок». это как в Kentucky Route Zero — выбор подчёркивает как персонаж разбирется с ситуацией, но не даёт выбрать кем он является. диалоги ветвятся, игрок может увидеть разные реацкии, истории и воспоминания, но все они приведут к одной и той же концовке
— игра затрагивает темы травмирующего опыта, колониализма, измены, старения и болезней, и, при этом, игроки часто характеризуют её как «нежную», во многом из-за того как устроена эта история

Mutazione доступна в Apple Arcade, Steam и на PS4
November 5, 2019
November 5, 2019
Как многие из вас знают, студия Telltale — создавшая множество выдающихся интерактивных историй — в прошлом году разорилась и перестала существовать.

Ребята из noclip сняли документалку, в которой рассказали о людях, которые работали в студии и как на них повлияло её закрытие.
https://youtu.be/s-2nNksMBpg
November 6, 2019
November 7, 2019
November 7, 2019
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
November 7, 2019
Невероятно вдохновляющий пост от чувака, который пилит игру в одного. Он собрал на кикстартере 100 000$, но деньги в этом случае не самое классное.
https://dtf.ru/gamedev/80044-kak-zakryt-kampaniyu-na-kickstarter-na-300-procentov-rasskaz-avtora-omno
November 8, 2019
November 9, 2019
Forwarded from perelesoq
November 9, 2019
Композитор Limbo, INSIDE и недавнего Control рассказал немного о своей работе и адаптивной музыке в частности:

https://www.mcvuk.com/the-sounds-of-martin-stig-andersen/
November 11, 2019
November 11, 2019
​​Загляни за кулисы геймдева и попробуй свои силы в разработке игр. Поможет тебе в этом Михаил Овчинников, программист с 12-летним стажем.

Все подробности по ссылке 🔜 https://clc.to/yu9G2w.

Познакомишься с основами Unity.
Напишешь игру, где космический корабль стреляет и разбивает метеориты.
Лучшие участники получат сертификат на 30 000 рублей для обучения в Skillbox.

Все участники, сдавшие проект, получат премиум-доступ в мобильное приложение для изучения английского языка от партнёра EnglishDom.

Присоединяйся!
November 12, 2019
November 13, 2019