Разработка игр 🍄
22.5K subscribers
1.4K photos
79 videos
37 files
2.74K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
September 18, 2019
Ребята из Disgusting men рассказывают об индустриальных конференциях и для чего они нужны. В России наиболее популярны — White Nights и DevGamm, в Европе — Casual Connect. Не стоит путать такие мероприятия с чем-то вроде E3, PAX или Comic Con: т.к рядовому зрителю на них делать особо нечего — разве что посмотреть на инди-тусовку изнутри и опробовать первые небольшие демки из первых рук.

А вот для разработчиков и издателей такие конфы могут быть очень полезны. Это отличный способ получить фидбэк, найти партнеров, а также узнать много нового из мира индустрии.
https://www.youtube.com/watch?v=7j0VW1bPtfY
September 19, 2019
September 19, 2019
September 20, 2019
September 22, 2019
Заценил первую игру в Apple Arcade. А именно — новый проект от создателей Monument Valley — Assemble with Care.

Это небольшая интерактивная история, которая состоит из головоломок с простым геймплеем и повествовательной части в виде озвученного текста и иллюстраций.

На что обращаешь внимание в первую очередь, так это на то, насколько хорошо ощущаются все взаимодействия. Интерфейс интуитивен, всегда понятно что делать и что от тебя хотят. Ребята из ustwo много сил тратят на создания идеального UX своих игр и тут это чувствуется в полной мере.

Что касается истории — здесь она уже менее абстрактная, чем в прошлый проектах студии и рассказывается по большей части классическим образом — через текст. При этом интерактивные моменты не выглядят чужеродными: они вплетены в повествование и дополняют опыт.

История проходится примерно за час-полтора и по-моему это оптимальное время для вещей подобного рода. И вообще, мне хотелось бы видеть больше подобных проектов в Arcade.

Рекомендую заценить небольшой видос о процессе разработки:
https://www.youtube.com/watch?v=C3GCGOfeNLg
September 23, 2019
September 23, 2019
September 26, 2019
Очень крутой доклад про структуру игровой истории. Чувак настолько упростил основные принципы, что всё это невероятно хорошо укладывается в голове.
https://www.youtube.com/watch?v=8fXE-E1hjKk
September 27, 2019
Крутое видео для понимания того, как воспринимают игры люди без игрового опыта. Для нас — опытных игроков и разработчиков — куча игровых условностей существует уже на подкорке и по большей части мы понимаем как играть практически в любую игру без дополнительных туториалов.

А для нон-геймеров простое препятствие в платформере может вызвать кучу головной боли и негативного опыта. Поэтому если рассчитываете на максимально широкую аудиторию — нужно думать о таких вот вещах.
https://www.youtube.com/watch?v=ax7f3JZJHSw

К слову, большинство мобильных игр во всём этом сильно преуспели. Люди, которые поняли как устроен UX телефона считывают эти «возможности» и в играх. Хотя пожалуй самый большой буст не-игроков в своё время пошёл из социалок, где разные механики обучения были отточены до совершенства.
September 30, 2019