This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как нарисовать сову.
March 26, 2019
Как же сильно формулировка вопроса влияет на результат. Если бы Паша написал «Чо думаете о том, что теперь ваш собеседник может в любой момент удалить все ваши сообщения из переписки, а вы узнаете об этом только в тот момент, когда вам вдруг потребуется подтвердить важную информацию?», то результат был бы далеко не таким однозначным.
Считаю надо идти дальше — ввести возможность редактировать чужие сообщения, а затем и отправлять любые сообщения от лица любого пользователя любому другому.
Ну и удалять неугодные посты в каналах, конечно же.
Считаю надо идти дальше — ввести возможность редактировать чужие сообщения, а затем и отправлять любые сообщения от лица любого пользователя любому другому.
Ну и удалять неугодные посты в каналах, конечно же.
March 27, 2019
Forwarded from Pavel Durov
How did you like the privacy-focused update of Telegram?
Anonymous Poll
56%
Awesome, keep it up! 👍
44%
Awful, take it back 👎
March 27, 2019
Целая сотня всяческих полезностей при работе с Unity. Последний совет — великий.
https://www.youtube.com/watch?v=thA3zv0IoUM
https://www.youtube.com/watch?v=thA3zv0IoUM
YouTube
100 UNITY TIPS!!! 🔥
Let's kick off 2019 with a list of 100 Unity tips and tricks!
👕 Check out Line of Code! https://lineofcode.io/
● Discord: http://discord.gg/brackeys
❤️ Donate: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=VCMM2PLRRX8GU
···························…
👕 Check out Line of Code! https://lineofcode.io/
● Discord: http://discord.gg/brackeys
❤️ Donate: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=VCMM2PLRRX8GU
···························…
March 27, 2019
March 28, 2019
this is him now. feel old yet?
https://www.youtube.com/watch?v=mHofqRfpYak"
https://www.youtube.com/watch?v=mHofqRfpYak"
March 28, 2019
Ребята рассказали о своём запуске на стиме, поделились цифрами и мыслями на этот счёт. Секретов о том, как не облажаться не будет, но всегда приятно порадоваться за хороший старт у коллег по несчастью!
https://dtf.ru/gamedev/43158-10k-chelovek-nashey-despotii
https://dtf.ru/gamedev/43158-10k-chelovek-nashey-despotii
DTF
10k человек нашей деспотии — Gamedev на DTF
Чему научились авторы Despotism 3k, выпустив игру.
March 28, 2019
Forwarded from Стартап идеи 🧨
Виар шлем с квадрокоптером.
Дрон следует за человеком в шлеме. Получается вид от третьего лица. 🎛🎥
Дрон следует за человеком в шлеме. Получается вид от третьего лица. 🎛🎥
March 28, 2019
О том, как оценки влияют на впечатление от вашей игры. Оказывается — напрямую, такова природа человека.
https://youtu.be/Xi3yZCj-3Oc
https://youtu.be/Xi3yZCj-3Oc
YouTube
The Anchoring Effect - Why Review Scores Matter - Extra Credits
The first data we see affects our opinion about everything afterwards - so a good review score makes us like the game more, and an apparent sale makes us more eager to buy a game with a higher price point. This anchoring effect is even built into game design…
March 28, 2019
Новый Мор выйдет уже 23 мая. Трейлер — мощь.
https://www.youtube.com/watch?v=pQIWmfC_CCw
https://www.youtube.com/watch?v=pQIWmfC_CCw
YouTube
Pathologic 2 - Release Date Trailer | Children of Gorkhon
Wishlist & Follow on Steam - https://store.steampowered.com/app/505230/Pathologic_2/
Subscribe and get free demo: http://eepurl.com/c0S8Nv
Pathologic 2 is a Narrative Driven Survival Thriller set in a world being consumed by a devastating plague.
Subscribe and get free demo: http://eepurl.com/c0S8Nv
Pathologic 2 is a Narrative Driven Survival Thriller set in a world being consumed by a devastating plague.
March 28, 2019
Хороший чек-лист того, что нужно сделать в день релиза своей игры. Тут подразумевается игра на стиме, но для остальных часть советов тоже подойдёт.
https://app2top.ru/industry/kak-narastit-kom-yuniti-novoj-indi-igry-otvechaet-glava-no-more-robots-138288.html
https://app2top.ru/industry/kak-narastit-kom-yuniti-novoj-indi-igry-otvechaet-glava-no-more-robots-138288.html
App2Top
Как нарастить комьюнити новой инди-игры — отвечает глава No More Robots
О том, где искать аудиторию разработчикам новой инди-игры, рассказал глава No More Robots Майк Роуз (Mike Rose).
March 29, 2019
Подписчик канала написал добротный материал-размышление о том, как работать в инди-команде.
https://dtf.ru/indie/44882-o-komandnoy-rabote-v-geymdeve
https://dtf.ru/indie/44882-o-komandnoy-rabote-v-geymdeve
March 30, 2019
Классные индустриальные ассеты для UE4. Можно использовать в коммерческих целях полностью бесплатно: https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1c22ATn-zcRRncz1YZ9RJ0c56m9AP4Unj
April 1, 2019
Классная статья об особенностях создания интерфейса для мобильной игры. Много теории и примеров: https://dtf.ru/gamedev/44813-osobennosti-sozdaniya-interfeysa-dlya-mobilnoy-igry
DTF
Особенности создания интерфейса для мобильной игры — Gamedev на DTF
Принципы и правила работы с небольшими экранами.
April 2, 2019
Принёс вам ламповые футажи со времён, когда игр было меньше, а времени в них играть было больше. Ну и Сэм Лэйк был молодой!
https://youtu.be/M-HukXrW5J0
https://youtu.be/M-HukXrW5J0
YouTube
Behind the Scenes - Max Payne
The making of the first Max Payne game. Rare footage from the development and early beta trailer.
https://twitter.com/NeoGamerbr
https://twitter.com/NeoGamerbr
April 2, 2019
Хороший инструмент, который делает пиксельарт из любой картинки. Если что — это далеко не рескейл в фотошопе. goo.gl/FgvTj5
April 3, 2019
О том, как музыка в Uncharted 4 рассказывает историю отношений между героями:
https://www.youtube.com/watch?v=KRyxEppPGkY
https://www.youtube.com/watch?v=KRyxEppPGkY
YouTube
Uncharted 4's Unexpected Best Minute
Uncharted has some of the most cinematic and memorable scenes in the history of video games. But my personal favourite Uncharted moment is a quiet, introspective drive through the Madagascan wilderness - thanks in large part to the soundtrack.
NOTE: I call…
NOTE: I call…
April 4, 2019
April 5, 2019
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы.
Отзываясь на наши вакансии вы рискуете заполучить:
Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.
Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.
Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.
Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽
Итак, кого мы приглашаем:
1) Арт-директор
2) Концепт-художник
3) Программист (C++, Unreal Engine)
4) Режиссер
5) Саунд дизайнер
6) Нарративный геймдизайнер
7) Аниматор
Резюме и портфолио, а также все вопросы можно направлять на почту d.baturina@kapibara.group или в telegram - @daribaturi
Отзываясь на наши вакансии вы рискуете заполучить:
Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.
Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.
Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.
Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽
Итак, кого мы приглашаем:
1) Арт-директор
2) Концепт-художник
3) Программист (C++, Unreal Engine)
4) Режиссер
5) Саунд дизайнер
6) Нарративный геймдизайнер
7) Аниматор
Резюме и портфолио, а также все вопросы можно направлять на почту d.baturina@kapibara.group или в telegram - @daribaturi
April 5, 2019
Новый Луцай про архитектуру и пространство в играх.
https://www.youtube.com/watch?v=mKMScRLFCjY
https://www.youtube.com/watch?v=mKMScRLFCjY
YouTube
Основы окружения в играх. Пространство и архитектура
Эстетика окружения влияет на игрока не меньше, чем стандартные приёмы левелдизайна. Она углубляет сюжет, рассказывает свои истории и даже управляет темпом прохождения.
В этом видео рассказываем об основах архитектуры и пространства в играх.
Источники:
…
В этом видео рассказываем об основах архитектуры и пространства в играх.
Источники:
…
April 5, 2019