Разработка игр 🍄
22.4K subscribers
1.38K photos
75 videos
37 files
2.73K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Как найти сотрудника в геймдеве?

Часто слышу, что найти подходящего кадра в 2025 очень сложно. Это правда так. Люди расстредоточены по разным площадкам и достучаться до каждого такого сообщества довольно непросто.

Но нам в студии с этим повезло — мы давно ищем ребят через наш канал @gamedevjob. Это одно из крупнейших в РФ сообществ с соискателями совершенно разных профилей: художники, программисты, геймдизайнеры, менеджеры, тестировщики, маркетологи, аналитики и многие другие. Размещение вакансии в сообществе обычно даёт нам десятки откликов в форму, после чего мы связываемся с теми, кто нас заинтересовал. Если откликов недостаточно, мы обычно дублируем публикации в другие наши каналы @progamedev, @disdoc, @cgesus, @marketagame — в зависимости от специализации — и тогда уже добираем необходимое. В общем, это мечта для любого HR.

Мы давно помогаем так нашим друзьям, а теперь вот сделали удобную автоматическую форму в боте, чтобы и вы получили доступ к этому инструменту.

Так что велком!
@gamedevHR_bot

Маркируем сами себя, всё верно! 😁
Реклама. Рекламодатель ИП Коблов Артем Андреевич, ИНН: 166000284146. erid: 2Vtzqvm8E11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤‍🔥73🔥1🤝1
Мой хороший товарищ Костя Сахнов написал о том, как он ушел из большого бизнеса, чтобы делать свою маленькую инди-игру!

Вдохновляющая история. Поддержите Костю!

https://dtf.ru/games/3734994-kak-ya-vernulsya-v-geymdev-s-igroy-azrail
17👍12❤‍🔥7🔥7👏2
Неплохой доклад про теорию потока. Если вы знакомы с концепцией, то наверное мало чего вынесете. Если же нет — то очень советую!

youtube.com/watch?v=78rPt0RsosQ
👍127🔥52❤‍🔥1
Сайт с бесплатными иконками на все случаи жизни.

Все выполнены в похожем стиле — это может быть как плюсом, так и минусом, но выглядят они вполне прилично, так что для прототипов и ранних версий самое то!
https://game-icons.net/

Из прикольного ещё — при клике на каждую иконку, открывается простенький редактор, где можно немного кастомизировать изображение по своему вкусу.
👍3410🔥9❤‍🔥22
Держите новую подборочку классных каналов!

@expertlvl - авторский канал Михаила Пименова, директора по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», разработчика видеоигр и автора многочисленных материалов и книг по этой тематике. Канал преимущественно об отечественной игровой индустрии и событиях, которые происходят в мировом геймдеве.

@IndieVarvars - уютный канал про игры и разработчиков. Тёплое и дружественное сообщество разработчиков игр. С нами ты будешь быстрее развиваться и вдохновляться делать игры. Проводим стримы, митапы, лекции, фестивали, гейм-джемы и прочие мероприятия и активности для поддержки и развития творческих людей!

@gamedev_semenov - блог о честном пути инди-разработчика. Автор создаёт игры для 🟥 Яндекс Игр, платформы 🟩 HypeHype, а ночью создаёт 🟫 VR игру. Если хочешь мотивации, реальных кейсов и честного пути без пафоса - тебе сюда: Интервью с Инди Алёшей, Шаблон партнёрского соглашения для разработки игр, Записки геймдизайнера. VR-игры. Half-Life: Alyx.

@gamebase54 - здесь олдскул сталкивается с современными технологиями. Канал разработчиков и главных рок звезд браузерного гейминга. Авторы подарили фанатам браузерные версии Героев Меча и Магии 3, Half-Life: Deathmatch и еще сотни других игровых проектов. Команда DosZone Team продолжает работать над другими играми и выкладывает что то интересное каждую неделю. И всё это в браузере ваших устройств.

Если хотите попасть в следующую, пишите моему помощнику Паше: @pau1_monroe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥97❤‍🔥5👍3🤝1
Переезжаем в Облако?

У SpaceWeb – сертифицированные дата-центры Tier III, широкий выбор операционных систем и ПО, облачные базы данных. Есть и конструктор – на случай, если готовые решения вам не подойдут и вы хотите собрать сервер самостоятельно.

Больше про облачную инфраструктуру – здесь и у нас в телеграме
4👍2🔥1😢1
Олды здесь?

Михаил Кадиков разобрал дизайн игры Blade of darkness:
https://level-design.ru/2023/03/severance-blade-of-darkness/
27👍9🔥82🤝1
Ребята, привет!

Для тех, кто не знает, мы тут вместе с Институтом бизнеса и дизайна B&D организуем геймджем! Почитать подробности можно в предыдущем посте.

- Призовой фонд 100 000р
- Возможность попасть со своей игрой в наш Ларёк на ул. Ленина

Старт уже в следующий понедельник 12 мая! Так что успейте зарегистрироваться: https://wasdjam.ru/

На сегодняшний день зарегистрировалось уже 72 команды!

Держите расписание встреч и мастер-классов. Подключайтесь, задавайте вопросы, вдохновляйтесь и делайте классные игры 👾
📅 РАСПИСАНИЕ

12 мая, 18:30
🔸Встреча со студиями и старт кодинга
📍 Институт бизнеса и дизайна B&D
г. Москва, Протопоповский пер 9, стр. 1, Лекционный зал, 2 этаж
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия

13 мая, 18:30
🎙 Мастер-класс «Как найти идею для игры?»
👤 Олеся Мотолыга, продюсер perelesoq
📍 Институт бизнеса и дизайна B&D
г. Москва, Протопоповский пер 9, стр. 1, ауд. 423, 4 этаж
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия

15 мая, 18:30
🎙 Онлайн-лекция «Анимации, UX/UI и Unity»
👤 Сергей Соловьев, МГТУ им. Баумана, GamesLab
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия

19 мая, 18:30
🛠 ZOOM-сессия с обратной связью
📍 Только для участников, без открытой трансляции
🔗 Ссылка будет опубликована за день до мероприятия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍65🔥5❤‍🔥2🏆1
Всё так.
😁1189👍7🔥5🤝3
Здоровенный материал о написании игровых диалогов от нарративного директора компании Inkle (авторы популярной тулзы для диалогов в играх, а также легендарной игры 80 Days).

Много примеров и вообще кладезь полезной информации для всех, кто делает повествовательные игры.
dtf.ru/gamedev/265620-blestyashchie-dialogi-v-igrah-master-klass

Для тех, кому лень читать — есть видео-версия.
28❤‍🔥5👍53🔥3
85😁43😍10💯9🤝1
Держите несколько козырных примеров того, как может выглядеть портфолио хорошего левел-дизайнера.

1) Svante Livén
https://www.svanteliven.com/

2) Niklas Olsson
https://niklasfolsson.com/

3) Nathan Kellman
https://www.nathankellman.com/

4) Ryan Smith
https://www.rsmithleveldesign.com/

5) Bobby Ross
http://bobbyross.com/
🔥2195👍4🤝1
Недавно писал о том, что ребята из Obelisk Studio активно ищут инвестиции под свою амбициозную игру Displacement.

А вот теперь поделюсь интервью, в котором они рассказали о проекте подробнее: о механиках, атмосфере и о текущем состоянии игры.

https://telegra.ph/CHtoby-najti-izdatelya-nuzhno-pokazat-interes-igrokov-05-05
🔥30👍10❤‍🔥73😍2
💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥85🫡24😁19😢6😈3
Прикольный тред, где опытные разработчики АА и ААА игр дают советы начинающим инди.

Среди распространённых:
- Правильно именовать ассеты
- Использовать систему контроля версий
- Разобраться с мотивацией

И, пожалуй, самое ценное — если ваш бюджет на разработку 100 000$, то вам потребуется 300 000$. Поблагодарите потом 😁

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1er627g/aa_and_aaa_developers_what_are_some_bad_habits/
👍28🤝7❤‍🔥63🔥3
Класснейший доклад от главы студии, подарившей нам замечательный ассет для юнити FEEL. Рассказывает про методы быстрого прототипирования в Юнити. Это я люблю!

youtube.com/watch?v=NU29QKag8a0
13👍93🔥3🤝1