Разработка игр 🍄
22.3K subscribers
1.38K photos
72 videos
37 files
2.72K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Концепт-док великой What Remains of Edith Finch. Удивительно, насколько изменилась изначальная идея!

giantsparrow.com/blog/news/wp-content/uploads/2018/04/Finch-Original-Concept-Doc.pdf
February 29, 2024
У Стима появился прикольный календарик с предстоящими активностями! ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
February 29, 2024
Оказывается, что Томас Грип (автор Amnesia и SOMA) завел свой ютуб канал!

Конкретно в этом видосе он рассказывает о том, что такое история в его понимании.

Очень любил читать его блог, но современный мир больше жалует формат видео, что поделать.

https://youtu.be/Me-biMLmNIs
February 29, 2024
Кстати, на днях вышла милая ностальгичная игра про детство в 90-е — Санёк!

Сделали её мои друзья, буду рад, если поддержите 😌

https://store.steampowered.com/app/1667360/_/?l=russian
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
March 3, 2024
March 4, 2024
March 6, 2024
В последнее время разработчики игр стараются сделать свои игры настолько затягивающими, что они превращаются в зависимость. Эксплуатация особенностей человеческого восприятия позволяет увеличивать измеряемые параметры и как итог зарабатывать больше денег.

Однако многие из нас пришли в индустрию для того, чтобы создавать действительно значимый опыт для людей, позволить им отдохнуть, получить удовольствие, радость от хорошей истории или механики. Испытать сострадание к персонажу, узнать что-то новое о себе или мире вокруг — в общем, дать то, что может дать настоящее произведение искусства.

Собственно, о втором типе дизайна игр эта статья:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-30-creating-the-next-generation-of-games-a-guide-to-designing-transformative-empowering-experiences
March 6, 2024
March 7, 2024
❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
March 8, 2024
В крупных играх часто встречаются хорошие находки в виде мини-игр, которые разбавляют основной геймплей и придают обычным действиям особую глубину.

Следующий материал как раз о таких находках:
https://www.gamedeveloper.com/design/7-great-minigames-that-game-developers-should-study

Я бы еще выделил аркады в Машинариуме, водопроводчика в Биошоке и всевозможные штуки из серии ГТА.
March 11, 2024
Я вот что подумал.

Часто я публикую на канале игры своих друзей и знакомых, но ведь и вы, читатели, тоже делаете свои игры и тоже ломаете голову как бы их получше продвинуть.

Недавно я осознал, что могу помочь своим товарищам по инди сцене с распространением игр на этом канале.

Конечно, я буду публиковать не все игры, а те, которые мне симпатичны. Или даже не так — скорее те игры, в которых видно ДУШУ, видно страсть автора к своему делу. Мобильные казуалки и прочие браузерки меня не сильно интересуют. Публиковать я планирую пару раз в неделю, в зависимости от количества классных игр.

Так что делитесь своими работами, а я постараюсь подсобить!
https://forms.gle/Hxp5QJ5FYeTe3zMG9
March 12, 2024
March 13, 2024
March 14, 2024
March 14, 2024
March 15, 2024