Разработка игр 🍄
22.5K subscribers
1.41K photos
80 videos
37 files
2.75K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Сходил в IThub оценить проекты студентов, которые они сделали во время недавнего Ludum dare.

Получил море удовольствия от общения с молодыми и заряженными ребятами. Приятно видеть, как команды без большого опыта находят силы и возможности скооперироваться и реализовать пусть простые, пусть небольшие, но цельные и законченные игрули.

Не стыдно за подрастающее поколение игроделов! 😎
May 10, 2023
Разработка игр 🍄
Photo
Мои фавориты!

- https://qwillak.itch.io/deliverest

- https://leiggarfeed.itch.io/crab-signal

- https://bun-tired.itch.io/potion-delivery-service

Ну и бонусом — очень недурно нарисованная визуальная новелла:
https://barankipictures.itch.io/one-way-ticket

Для тех, кто не в теме, игры на людум делаются всего за 72 часа!
May 10, 2023
Не соврал.
May 14, 2023
Разбирайте бесплатные природные лоупольки для ваших проектов!

https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-

Автор: https://quaternius.com/
May 15, 2023
Даже не представляю для каких проектов будет использоваться этот ассет.

https://twitter.com/YudaJuda1/status/1432596082740002817
May 17, 2023
Разбирайте бесплатный модульный ассет!

reddit.com/r/gamedev/comments/ph4yjg/ive_made_a_huge_modular_ruins_pack_you_can_use/
May 19, 2023
Клевая табличка для составления базовой бизнес модели студии разработки.

Пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UyYF8gqoXFOt1BOZYmduPSY2-bYuInXS2tL3euGQgWo/edit#gid=3159282
May 22, 2023
Клёвый совет от Томаса Грипа. Когда пишешь (допустим, сценарий) — представляй того, кто будет это читать, словно пишешь ему личное сообщение.
May 25, 2023
Нарративный дизайнер Кэтлин Трэмбли рассказывает о том, как формировать историю в играх не за счет диалогов и катсцен, а именно средствами геймплея.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-06-23-telling-story-through-gameplay
May 25, 2023
Луцай и иммерсив симы — это уже целый мем! Тем, не менее, видео очень душевное получилось. Я не фанат жанра, но крутость Shadows of Doubt отрицать сложно. Приятно, что есть фанатики своего дела, которые несмотря на общепринятые нормы продолжают гнуть свою линию.

https://www.youtube.com/watch?v=7JtlXbbdqqs
May 28, 2023
Сегодня вышел материал на Гардиане, в котором я поделился небольшим комментарием о перспективах использования ИИ для нарративных игр.

(Огромное спасибо Маше из Cord Comms за то, что организовала интервью!)

https://www.theguardian.com/games/2023/may/25/could-ai-write-super-intelligent-video-game-characters-stanford-smallville
May 29, 2023
3D-аниматор в Unity
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)

Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.

Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.


Что нужно уметь:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;
— работать в 3D-пакете Maya;

Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
June 5, 2023
Лучшая иллюстрация понятия «вертикальный срез». Забирайте на встречу с непрофильным инвестором.
June 5, 2023
Впервые со времен пандемии на WN Conf в Стамбуле!

Если кто тоже тут, пишите, встретимся и пообщаемся!
@gameved
June 7, 2023
Искал вот сколько создавалась игра Limbo (6 лет) и наткнулся на очень классную статью 2010 года, в котором ключевые работники студии рассказывают про легендарный проект. Здорово было узнать про детали разработки, с чего все начиналось, о чем жалеет креативный директор и все в таком духе. В общем, если вы поклонник студии, очень рекомендую.

https://www.ign.com/articles/2010/09/14/how-limbo-came-to-life
June 7, 2023
Кстати, на встречу с сооснователем PLAYDEAD (Limbo/Inside) пришло неприлично мало людей. Удалось даже немного поговорить с легендой, отличный мужик 😎
June 7, 2023